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600毫升等于多少斤水,800ml是多少水 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的(de)面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到(dào)的(de)一(yī)个要求(qiú)时,这(zhè)个要(yào)求不会太(tài)高,就能(néng)是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了(le),少(shǎo)阳(yáng)可能对花(600毫升等于多少斤水,800ml是多少水huā)果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也(yě)更高,如果技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪(nǎ)样的道(dào)具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个(gè),朔风斩,虽然(rán)增加的物伤(shāng)与(yǔ)目600毫升等于多少斤水,800ml是多少水标法伤有关,但(dàn)给目标增(zēng)加(jiā)的法伤与自己的物(wù)伤相关,是(shì)自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对(duì)自身使(shǐ)用

增加目标(biāo)自身法术伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受(shòu)到的物(wù)法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加(jiā)的面板部(bù)分(fēn)

具(jù)体数值(zhí)效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这(zhè)里的系数,我延(yán)用(yòng)之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可(kě)以(yǐ)自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因(yīn)为忽视拉(lā)大伤防差(chà),相(xiāng)当于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效(xiào)果与(yǔ)目标的防御(yù)有关(guān)。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越高(gāo),少(shǎo)阴的效(xiào)果越好,不过这里也要想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防御(yù)逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效(xiào)果(guǒ)还会是(shì)更(gèng)好(hǎo)的吗

这个就要看(kàn)你身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件(jiàn),如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视(shì)效果,那(nà)么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实大多数玩(wán)家现在都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的(de)

但是如果(guǒ)你自身已经(jīng)有几(jǐ)件(jiàn)忽视效(xiào)果了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变(biàn)身(shēn)自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击和抗暴(bào)一(yī)个(gè)道理,不是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴(bào)了你就觉得暴(bào)击(jī)没(méi)用了,就(jiù)算目(mù)标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的(de)抗暴(bào)越高,你的暴(bào)击效(xiào)果越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其(qí)他(tā)目标(怪物、召唤灵等(děng))可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不过物理(lǐ)自带(dài)5%暴击概率,比法(fǎ)系(xì)来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能会等于无(wú),要(yào)么就多(duō)弄几件,只要超出(chū)他(tā)的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少(shǎo),超(chāo)出的部(bù)分全部(bù)有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会(huì)被对方抵抗完全(quán)抵消,不(bù)过目前也就只有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五(wǔ)星及(jí)以下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之前(qián)放(fàng)出的周常内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险(xiǎn),但是太(tài)阴的暴(bào)击也一样(yàng)有(yǒu)风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记住了,往(wǎng)一个方向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾(gù)虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发(fā)展。暴击(jī)的发(fā)展暴击、暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng);忽视的发展忽视(shì)和面板

接下来要说说太(tài)阴了(le)。

表(biǎo)格(gé)要么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算(suàn)太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪(yí)及四(sì)象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结(jié)果期望也(yě)要计算到整个伤害(hài)中

所以同样我也计(jì)算(suàn)了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这(zhè)个(gè)阈值时太阴(yīn)期(qī)望更(gèng)高,不过你的暴击要(yào)高于目(mù)标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概(gài)率还是低(dī)于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另(lìng)外如果是(shì)石破、物暴(bào)伤害(hài)星(xīng)印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那么暴(bào)击特效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派会需要(yào)太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更(gèng)强的效果

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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