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2l是多少毫升 2l是多少升 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西(xī)游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤(huàn)型(xíng)助战配合(hé)黄袍怪(guài),比如(rú)八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术(shù):可以(yǐ)使用(yòng)黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂(guà)毒(dú)效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子(zi)精配合(hé)。

梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战(zhàn),精(jīng)算增伤(shāng):可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现快速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合,回血生存:与地府(fǔ)单位(wèi)配合,致(zhì)使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍(páo)怪打击(jī)中毒单位可以回(huí)血提高生(shēng)存;其他方面:全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的(de)助战(zhàn),不(bù)过除非精算叠(dié)起来,否则(zé)综合输出(chū)远逊于(yú)一线物理(lǐ)伙(huǒ)伴,起始(shǐ)伤害较(jiào)为(wèi)一般,前提是己(jǐ)方单位比敌(dí)方单位数量(liàng)多,至少需要10回合(hé)叠精算层数(shù),才能具备(bèi)堪(kān)比一线物(wù)理的输(shū)出实力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤害也(yě)是比较不错的存在,进阶效果攻(gōng)击中毒单位回血,强(qiáng)化自身生(shēng)存,适用场(chǎng)合(hé)只适合(hé)竞(jìng)技场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的长期战。

《梦幻西游手游(yóu)》黄袍(páo)怪助战(zhàn)分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本(běn)名奎木狼,二十八宿之(zhī)一,在天界时与披(pī)香殿侍香玉女(nǚ)有情(qíng),两人下凡(fán)后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多(duō)年(nián)没羞没(méi)臊的(de)幸福生活,后来奎(kuí)木狼在小(xiǎo)雷音(yīn)寺助大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技(jì)能

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴(bàn)

阴曹地府的阎(yán)罗令技能,通过黄袍怪的本命技能,变成(chéng)飘3型物理打击技(jì)能

阴曹地府成(chéng)名(míng)绝技(jì),参透六道、洞察弱点,给敌人群(qún)体降低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌(dí)人(rén)挂毒的(de)时(shí)候治疗己(jǐ)方所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄(huáng)袍(páo)怪飘3物理打击的来源(yuán),属于阴(yīn)曹地府经脉灵(líng)幡(fān)

本命(mìng)技能2

攻(gōng)击的(de)同(tóng)时有小概率可以给(gěi)目(mù)标挂毒(dú),一般情况可(kě)增强消耗效率,也(yě)是配合蝎子精索命的一种手(shǒu)段

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使(shǐ)自(zì)身(shēn)和(hé)某一单(dān)位难(nán)以被点杀,对抗群(qún)伤意(yì)义不(bù)大,死(sǐ)亡后效果(guǒ)消失

地脉技能

地府经脉陨魂(hún)的强(qiáng)化版

每(měi)层增(zēng)加黄袍怪(guài)物伤5%,每回合最多(duō)增加一层,最快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死亡后精算(suàn)效果消(xiāo)失

4、进阶技能

进阶后,攻击已(yǐ)中毒的(de)目(mù)标可(kě)以回血,回(huí)血为攻击伤害结(jié)果的20%,暴击时回血同比(bǐ)例上(shàng)涨

5、出手(shǒu)规律2l是多少毫升 2l是多少升p>

己方多个单位气血(xuè)不足时,偶(ǒu)尔尸腐毒(dú),不使用尸腐毒时,敌方(fāng)无六(liù)道效果则必然(rán)六道,此外均会使(shǐ)用飘3打击

6、综合(hé)分析(xī)

(1)精(jīng)算增伤

可以(yǐ)使用召唤型助(zhù)战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如(rú)八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠(dié)精算层数

(2)挂毒战术(shù)

可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而(ér)更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合

(3)回血生存(cún)

与地府单位配合,致使敌人中毒单(dān)位(wèi)增加(jiā),黄袍怪打击中毒(dú)单位(wèi)可以(yǐ)回(huí)血提高生存

(4)其他方面

全(quán)队残血时,他偶(ǒu)尔会(huì)使用(yòng)尸腐毒,治疗效(xiào)果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一样(yàng)低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能(néng)六道(dào)的助战,不过除非(fēi)精算叠起(qǐ)来,否则综合(hé)输(shū)出(chū)远(yuǎn)逊于(yú)一线(xiàn)物(wù)理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始(shǐ)伤(shāng)害较为(wèi)一般,前(qián)提是己方单位比敌方单(dān)位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线(xiàn)物理(lǐ)的输出(chū)实(shí)力(lì)(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能力

挂(guà)毒属性非常美(měi)妙(miào),分担伤害也(yě)是比较不错的存在

进阶效果

攻击中毒单(dān)位回血,强化自身生存

适用场合(hé)

只适合(hé)竞技场战斗(dòu),擅于配(pèi)合索命体系,或对方输出弱(ruò)势(shì)情况下的长期战

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