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适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常(cháng)之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提(tí)升(shēng)率较(jiào)低,专武(wǔ)收益比其他光锥(zhuī)高很多,5叠的记(jì)一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠(dié)的无(wú)可取代(dài)高

崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)游戏中(zhōng),镜流是一名(míng)毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大(dà)家带来镜流各(gè)星(xīng)魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算多。有能力的情况(kuàng)建议还(hái)是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光(guāng)锥收益对(duì)比

镜(jìng)流(liú)作为一个输出角(jiǎo)色,所以本次(cì)计算用镜(jìng)流搭(dā)配停云的队伍进行(xíng)固定变量,最终以单(dān)个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害(hài))来进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出(chū)循(xún)环

②计(jì)算这个循环的总伤害

③引入速度(dù)和行动次数,计算这(zhè)个循环所经过的总行(xíng)动值

④用总伤害(hài)除以总行动适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台值,得出平(píng)均每(měi)经(jīng)过1行动值造成的(de)伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带(dài)专(zhuān)武各星魂(hún)收益对比

三、镜(jìng)流各光锥(zhuī)收益对(duì)比

本(běn)次对比使用0魂的镜流(liú),并把我认为比较适合镜流的几个(gè)光锥的每个(gè)叠(dié)影等(děng)级都做了计算。

无可取代由于镜流(liú)的受击概率不低(dī),所以就把效(xiào)果(guǒ)视为常驻(zhù)。

星神的增伤需要(yào)击破来触发,所(suǒ)以这(zhè)里按(àn)3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算(suàn)。

秘密誓心只算(suàn)了之一段常驻增伤(shāng),后面那(nà)段增(zēng)伤镜流(liú)比较难触发(fā)就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可(kě)以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提(tí)升也有20%,开局(jú)在秘技(jì)的配合下爆(bào)发力也更强。

2.专武收益比(bǐ)其(qí)他光(guāng)锥高很多(duō)的(de),5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得(dé)不算多。有能(néng)力的(de)情况建议还是抽个(gè)专(zhuān)武更好(hǎo)。

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