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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩家可以对装备进行附魔来提(tí)升(shēng)其属性,附魔分普(pǔ)通和强(qiáng)力,每种附魔均有1、2、3级。

我的世(shì)界地下(xià)城中玩家可(kě)以(yǐ)定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别对装(zhuāng)备进行附魔来(lái)提升其属(shǔ)性,附魔(mó)分(fēn)普通和强力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔(mó)分(fēn)普通(tōng)和强力,每种附魔(mó)均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点数。

强力(lì)附魔(mó)分别消耗2、3、4点附魔(mó)点数。

强力附魔不(bù)一定强力,请(qǐng)在(zài)实践(jiàn)中(zhōng)体会。

镀金(jīn)装备会在原有消耗上,每(měi)级增(zēng)加1点附魔点消耗。

难度低时,装备只有1、2个附(fù)魔槽有附魔,此时的装备都(dōu)是过(guò)渡装,好用的留着(zhe)用、给(gěi)铁匠升级都(dōu)行,但早(zǎo)晚是会(huì)被(bèi)分解的。

有玩(wán)家测试,从挑战VII难度开始,就能获(huò)得3附魔(mó)的装(zhuāng)备了。在末日+难(nán)度,所有装备都是3附(fù)魔。

目前没有改变装(zhuāng)备可选附(fù)魔(mó)的(de)机(jī)制。(有人解包发现了附魔商人,但尚未实装,也不(bù)知是否(fǒu)会(huì)实装)

镀(dù)金装备比常规装(zhuāng)备多一个镀金附魔(mó)。3种(zhǒng)品质均可出现镀金装备(bèi)。镀金装备生(shē定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别ng)成时,镀金附魔的种类、等级(jí)就被确定了。不(bù)像(xiàng)常规附魔(mó)那样可以3选一(yī),附魔等(děng)级也无法改变。镀(dù)金机制的出现(xiàn),很大提升了装备的(de)强度,也更大提升了(le)这游戏需要肝的程度。

附魔生(shēng)物。他们(men)有独有(yǒu)附魔,也有和玩家同名(míng)的附魔,但效果不一定一样。比(bǐ)如转向(xiàng)附魔,效果是反弹射向自己的弓箭,玩家盔(kuī)甲上(shàng)的转向附魔III级时(shí)是45%几(jǐ)率(lǜ)触发(fā),怪(guài)的转向是100%触(chù)发。

近战武器大多几个动作(zuò)为一整(zhěng)套攻击(jī),有的附(fù)魔只有最后(hòu)一个动(dòng)作才触(chù)发,比如震荡波(bō)、旋涡,就不适合(hé)用(yòng)在多段连击的(de)武器上。也有每一击都是(shì)最后(hòu)一击的武(wǔ)器,如大锤、灵魂之刃。

吸血、爆炸、恢复元气等附魔必须是(shì)武器普通攻击击杀敌人,才能(néng)触发。烧死,毒死,震荡波、旋涡打死不(bù)触发(fā)。

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