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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们可(kě)以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中(zhōng)没有完(wán)美的角色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的(de)游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

本(běn)游(yóu)戏中,玩(wán)家(jiā)可以选择自己的目标并在此(cǐ)基(jī)础(chǔ)上塑造自己的游戏角色(sè)。我们可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏中没有完美的角色(sè)类别,你可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大(dà)胆前进。

首先,我们可以将游玩(wán)风格分为(wèi)七大类(lèi),然后我将逐一介绍这些类别及其子(zi)类别。一位(wèi)玩(wán)家可(kě)以分配到的类别和(hé)子类(lèi)别(bié)数量是没(méi)有限制的,你也可以这样理解:所(suǒ)有(yǒu)玩家(jiā)都可以(yǐ)在游(yóu)戏(xì)中追求多个(gè)目(mù)标(biāo)。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至(zhì)这一类别的玩(wán)家会想尽(jǐn)办法强化自己的账号,对游(yóu)戏的(de)其他无法(fǎ)帮(bāng)助他(tā)们强化账号的领域(yù)不太感兴趣。

发育(yù)型玩(wán)家(jiā)可以分为三个子类别,主(zhǔ)要取决于他(tā)们在游戏内(nèi)身处的阶(jiē)段。这三(sān)个子类别分别是:建(jiàn)造(zào)者、研究(jiū)者和训练者。建(jiàn)造者(zhě)是专注于建筑(zhù)的玩家,这也(yě)是每一位新玩家都会经历的(de)游戏早期阶(作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确jiē)段。

研究者专注于花(huā)费较(jiào)高的(de)各类研究(jiū)。最初的(de)重要里程碑(bēi)是征伐(fá)平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(gé)(额外部队(duì)队列(liè))以及狂热(rè)和减免加(jiā)成。研(yán)究者还会完成(chéng)城墙和城防研究,如果(guǒ)玩家不(bù)希望将(jiāng)战(zhàn)力提升(shēng)至(zhì)过高水平(避免提升(shēng)迁(qiān)移(yí)王国的难度),他们(men)会选择(zé)跳过(guò)这类(lèi)研究。

训(xùn)练者热(rè)衷于建设(shè)部队。拥(yōng)有超过(guò)100万士兵(bīng)才能在(zài)城堡受攻(gōng)击时将防(fáng)御力提升(shēng)至(zhì)更高(gāo)水平。超(chāo)过(guò)这(zhè)些数字(zì)的士兵都算作储备军,或是提高(gāo)战力(lì)的附加(jiā)力量。要注意的是,训练者不一(yī)定是优(yōu)秀的(de)战士,在(zài)介绍战士类别时,我会详(xiáng)细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集型(xíng)玩家热衷于收集游(yóu)戏内(nèi)的特定内(nèi)容组(zǔ)合(hé),例如领(lǐng)主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家(jiā)的(de)主要目的是拥有一套(tào)或多套上述内容(róng),且等级(jí)达到更高。

游(yóu)戏内有许多内容(róng)组合可供玩家(jiā)收(shōu)集(jí)。这些内容可以通(tōng)过不同方式(shì)为玩(wán)家(jiā)提供加成(chéng)和(hé)增益,而这正是玩家收集它们(men)的主要原(yuán)因。其实,你向这些组(zǔ)合内容投入得越多,能从中获(huò)得的加成(chéng)和增益数量反而(ér)会(huì)减少,在(zài)多数情况(kuàng)下,最有利(lì)的(de)方式是专注(zhù)于收集多个内(nèi)容组合,每种东西都收集一点(diǎn),而不是只(zhǐ)收集(jí)某一(yī)个(gè)组合。

但是(shì),收(shōu)集者努力(lì)收集不一定是(shì)为了加成(chéng)和增(zēng)益(yì)。玩家(jiā)也可能会喜欢收集(jí)指(zhǐ)挥(huī)官,原因仅仅是他(tā)们喜欢(huān)这些(xiē)指挥官。当然,也有玩家(jiā)喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的领主装(zhuāng)备,因为对这类玩(wán)家而言,它们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟提供(gōng)资源,满足作战和(hé)活动的需(xū)求(qiú)。他们会使用账(zhàng)号超量收集资(zī)源,然后派遣(qiǎn)收集者(zhě)去填充联盟补给。作为主(zhǔ)要的(de)玩家(jiā)类别(bié),耕作者并没有特定的(de)终极目标(biāo),但他们(men)是支持联盟长期生存的必要力量。

收集资源的方(fāng)式分为两种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集:采用这(zhè)种(zhǒng)方式(shì)的(de)玩家(jiā)会利用外城(chéng)建(jiàn)筑生产资源。他们(men)只会建造一种资源(yuán)建筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可(kě)以提高(gāo)生产加成的效果(guǒ)。他们还会优先培养有利于提升该(gāi)种生产效果的指挥官,以及(jí)选择可以提高超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采(cǎi)集(jí)枯竭后,游戏(xì)就会生成(chéng)其他资源点。收集(jí)者(zhě)会(huì)派遣行军队(duì)列一个(gè)接一个地占领采集点。当然,不要(yào)忘记圣(shèng)堂可(kě)以提供提升采集速度的(de)增益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备(bèi)套(tào)装。即便在后期,对于不(bù)同(tóng)的游(yóu)戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居民(mín)”类玩(wán)家的主要游戏动(dòng)力是(shì)加入(rù)游戏内的(de)联盟(méng)和游戏外的(de)社区。《权(quán)力的(de)游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大的(de)玩家(jiā)基础,其中包括(kuò)许多有(yǒu)趣的人,你可以与他们一起互动和交友。社(shè)区是(shì)鼓励多数(shù)玩家继(jì)续游玩这款游戏的重要因(yīn)素。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与社区互动最活跃的(de)玩(wán)家,他们(men)乐善(shàn)好(hǎo)施,能够在享(xiǎng)受游(yóu)戏的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的社交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几(jǐ)乎(hū)每一位玩家的游戏(xì作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确)动(dòng)力都是联盟、王(wáng)国和好友。而这款(kuǎn)游(yóu)戏之所以能延续(xù),也(yě)依赖于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领(lǐng)袖是(shì)推动这款游戏(xì)和其他(tā)玩家前进的动力引(yǐn)擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是(shì)见证自(zì)己的联(lián)盟所(suǒ)向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必(bì)须了(le)解游戏的运作机制。获得(dé)这类游(yóu)戏知(zhī)识和经验却并(bìng)不简单,玩(wán)家需要花费(fèi)许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游戏(xì)中领(lǐng)导他人的能力。有一定的时间(jiān)和精力,而且本(běn)身有一(yī)定策略游戏经验且善于运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一(yī)款游(yóu)戏(xì)中是十分少(shǎo)见(jiàn)的,但(dàn)也(yě)正因为此,领袖与战略家在游(yóu)戏中会受到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部(bù)分乐于奉(fèng)献的玩家(jiā)热(rè)衷于(yú)领导他人和出谋划策,而且他们会(huì)为此坚持玩游戏。在联(lián)盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将所有(yǒu)人部署在正确的位置就像是在(zài)下一盘(pán)大棋。要领导(dǎo)和引导其他(tā)玩(wán)家,领袖必须掌握(wò)特定(dìng)的(de)社交技能且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠(guān)军类玩家的追求是称霸(bà)游戏活动或特定的目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》内会有多种多样(yàng)的游戏(xì)活动,让我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择战斗(dòu),专注于制定战术和战(zhàn)略,力求在游(yóu)戏活(huó)动中(zhōng)取得更高(gāo)名次(cì)。这不光会让某些玩家成(chéng)为联(lián)盟中的红人,也会(huì)让某(mǒu)些顶尖联盟站在更高、更大的(de)舞台上让全体游(yóu)戏(xì)玩家看到。而(ér)对于冠军类玩家(jiā)而言,这些无上的(de)荣誉(yù)和(hé)声望是他们(men)孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏(xì)的(de)战(zhàn)士(shì)类(lèi)玩家(jiā)可以分为两(liǎng)个子类别(bié),相互之间可能重叠(一名玩(wán)家可(kě)以同属多(duō)个(gè)子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结(jié)时(shí),只有你的增益和加成会在(zài)战斗中生(shēng)效。要(yào)想成为集结领(lǐng)袖,你必须比其(qí)他玩(wán)家更加强大,经验也要足够丰富,其他(tā)人才有信心将士兵托付给你。除了增益(yì)和加成以(yǐ)外,集结领袖(xiù)还需要(yào)关注集结(jié)的规模。集结(jié)规模过(guò)小的领袖(xiù)无法造成大量(liàng)伤害。此外,集结领袖通常也是(shì)出色的收集者,因为他们需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至(zhì)更加(jiā)强悍。强大的集结领袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗中(zhōng)的(de)战力主要取(qǔ)决于参战(zhàn)者的(de)人数。越多玩家愿意冒险提供自己的(de)士(shì)兵和巨龙参(cān)与集结与增(zēng)援,赢得战斗的几率就越大(dà)。成为传奇斗士(shì)是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟(wěi)大斗士,其中不乏会有许多零(líng)氪玩家,他们会积(jī)极地参与(yǔ)每(měi)一(yī)场战斗中。

从另一(yī)方面(miàn)看(kàn),集结领袖和集结参与者(zhě)也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和参(cān)与者(zhě)在受(shòu)到攻击时,可(kě)以选择保留最少的(de)士(shì)兵(bīng),以便将他(tā)们藏起来(lái)。这种做法有助于将(jiāng)火力(lì)集中在更容易被(bèi)击(jī)败的(de)敌人身(shēn)上(shàng),躲避无法打(dǎ)败的(de)敌(dí)人所发起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因为你需要将(jiāng)士(shì)兵数(shù)量维持在较低的(de)水(shuǐ)平(píng),才能将(jiāng)他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,坦克(kè)类玩家(jiā)所打(dǎ)造的账号比较适合抵抗敌(dí)人的(de)集结攻击(jī)。坦克需(xū)要(yào)拥有更(gèng)高数量的(de)士兵才有机(jī)会(huì)抵抗集结(jié)规模较大的集结领袖(xiù)。他们还(hái)需要拥有数量足够稳健的前排增(zēng)援,才(cái)有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可(kě)以提升他们的增益效果。无论多么强(qiáng)大的坦(tǎn)克都(dōu)无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协(xié)助。

战士可以拥有(yǒu)不同的(de)终极目标(biāo),但主要目标依然是(shì)参(cān)与战斗(dòu)。对(duì)战士而言,战场(chǎng)就是这款(kuǎn)游戏存在的(de)意义。正如(rú)瑟曦(xī)说的那样“权力(lì)之争,不胜则死。”部(bù)分(fēn)战士会(huì)集中(zhōng)精力征服他人;部(bù)分人(rén)渴望见证敌人(rén)元(yuán)气大伤、损失(shī)士兵。还有一些(xiē)玩家(jiā)则希望炫耀自己的击杀数和(hé)军功值。军功是一种特殊积(jī)分,在一(yī)位玩家与解(jiě)锁(suǒ)骑士或以(yǐ)上(shàng)爵位(玩家的(de)战力(lì)首次达到3000万时(shí)将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损(sǔn)失T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其他世界(jiè)和击(jī)杀士兵获得(dé)更多(duō)军功的(de)玩家、玩家群(qún)体(tǐ)或联(lián)盟(méng)。为防止在离线期(qī)间被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏(xì)前设置(zhì)结(jié)界,或拜托他人来保护你的(de)领地。

哪一个是更(gèng)佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战(zhàn)略开放世界游戏中,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游(yóu)玩(wán)风格(gé),并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。最重要(yào)的是以自己喜欢的方式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你(nǐ)需要知(zhī)道自己希(xī)望在游戏里做(zuò)什(shén)么,才(cái)不会“误入歧(qí)途”。拥(yōng)有众(zhòng)多士兵的玩家(jiā)不一定适合成(chéng)为战士,而(ér)收集了(le)全部指挥官的玩家也不一定(dìng)拥有(yǒu)更佳的属性(xìng)。从另一方面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自己游玩风(fēng)格的(de)人,加(jiā)入与你目标一致(zhì)的(de)联(lián)盟。

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