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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编收集整理的战地2042反载技巧 对(duì)旋翼机反制 *** 游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

往机身下方拉(lā)预判;从侧后面进攻:侧面被弹面积更大,后方飞行员不太容易观(guān)测到来向和距(jù)离(lí);更好(hǎo)接近(jìn)目标再发(fā)射(shè),不要给飞行员太多反应时(shí)间;

战地2042是一(yī)款之一(yī)人称射击游戏类游戏(xì),它有着非常宏大的战场背(bèi)景(jǐng),吸引了(le)许(xǔ)许(xǔ)多多(duō)的玩家。这次给大家分享(xiǎng)的是战地2042反(fǎn)载技巧,对旋翼机反制(zhì) *** 。往机(jī)身下方拉(lā)预判;从(cóng)侧(cè)后面(miàn)进(jìn)攻:侧(cè)面(miàn)被弹面积更大,后方飞(fēi)行员不太容易观测到来向(xiàng)和距离;更好接(jiē)近目标(biāo)再发射,不要给飞(fēi)行员(yuán)太(tài)多反应时间;

薯薯在驾驶直升机时(shí),每每听(tīng)到一段高频的尖啸(xiào)声,总会立(lì)马(mǎ)放弃(qì)攻(gōng)击(jī),鼠标(biāo)键盘(pán)一(yī)通手忙脚乱的操作,规避那逐渐靠近的恐怖红(hóng)光点:莉丝的tv弹

波兰女超人艾维利娜·莉丝一直是2042反载的扛把子,在别(bié)的工(gōng)程(chéng)兵只能选择携带大饼(反(fǎn)坦克地(dì)雷)或筒子,莉丝说:我两(liǎng)个(gè)都要(yào)!试问(wèn)当对面有个s300+的(de)红皮莉丝时(shí),哪(nǎ)个飞行(xíng)员不紧张?

记得在s3的时候,那会(huì)tv弹得(dé)到传说级加强,有着极其离谱的转向灵敏度和燃料量,没有命中的话甚至可以绕回(huí)来(lái)再次攻击,直升(shēng)机面对一个(gè)tv弹就要躲(duǒ)两三次(cì);加力速度甚至超(chāo)越固定翼的加力速(sù)度,空载最黑暗的时代不过如此吧。现在的tv弹(dàn)算是较为合适的强度(dù),主职骚扰(rǎo)地载,但是对(duì)脆皮机(隐直,小鸟(niǎo),固定(dìng)翼)也有(yǒu勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝)着(zhe)一击毙命(mìng)的(de)能力。

TV弹打(dǎ)直升机需要预(yù)判。直(zhí)升机爬升较慢,飞行员通常会扣住s降高度获得更快(kuài)的(de)规(guī)避速(sù)度,同时进行偏航(háng),另外直升机倒飞速(sù)度其实比正飞(fēi)要快(kuài),如果tv弹来自前方,我可能会选择项侧(cè)后方飞(fēi)行(xíng),用速度和偏航拉(lā)开与tv弹的(de)距离,但这个时候为了追(zhuī)求速度(dù)我肯定是会掉高度的(de)!

所(suǒ)以想用(yòng)tv弹(dàn)打直升(shēng)机,可以:

往(wǎng)机身(shēn)下(xià)方(fāng)拉预判;

从侧后面进攻(gōng):侧面被弹(dàn)面积更大,后方飞(fēi)行(xíng)员不太容易观测到来向和距离(lí);

更好接(jiē)近目标再发射,不(bù)要(yào)给飞行员太多反(fǎn)应(yīng)时(shí)间;

射后即按shift加(jiā)力,tv弹(dàn)被砍后(hòu)加(jiā)力速度仅增加0.1,不会更难操控但会更快接近目标,原因同上(shàng)一条(tiáo);

打(dǎ)完之(zhī)一发后换(huàn)个地(dì)方再打,飞(fēi)行员(yuán)会(huì)根(gēn)据tv弹的轨(guǐ)迹判断(duàn)出你的大致位置进行反杀;

在直升(shēng)机专注攻击(jī)目标的时候发(fā)起攻击,他们(men)通常(cháng)会(huì)贪那么一勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝; line-height: 24px;'>勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝口,想(xiǎng)舔(tiǎn)死(sǐ)最(zuì)后一个(gè)步兵或者收(shōu)掉(diào)残血地载(zài)再进行规(guī)避(bì),最(zuì)后反而获得人头的不是(shì)他(tā)们。

隐直虽然有着更大的(de)直线飞(fēi)行速度,但是手感比较砖,惯(guàn)性很大,是(shì)最有可(kě)能被tv弹打(dǎ)下来(lái)的(de)载(zài)具;小鸟太(tài)过灵(líng)活(huó),武直(zhí)和运(yùn)直可(kě)以硬抗一(yī)发tv弹,而且通常(cháng)不会给你二次攻击的机会。较(jiào)好的武直(zhí)飞行员(yuán)为了照顾炮手(shǒu)或者打(dǎ)tow飞弹(dàn)的时(shí)候,会进行(xíng)相对的悬停,只进行小幅度飘移,或者使用127mm*打地载会进入一种俯(fǔ)冲+盘(pán)旋的状态。这种(zhǒng)时候(hòu)路线(xiàn)较好预判,还是建(jiàn)议使用(yòng)M5或者RPG,它(tā)们没有tv的呼啸声,而且(qiě)弹速更快,也能对武直(zhí)一击(jī)毙命。

接下来讲(jiǎng)讲阿三(拉奥)。

拉(lā)奥(ào)在(zài)这个赛季到底(dǐ)算增强还是削弱我(wǒ)现在不敢确定,虽(suī)然载具部件被瘫痪但是载具获得(dé)了反击能力(lì):武器(qì)不(bù)会(huì)被停用(yòng),也就是说阿三自己的风险增加了,但是给队友(yǒu)上前(qián)拆(chāi)载具的机会增多(duō)了。如果(guǒ)你想用阿三针(zhēn)对载具,我推测(cè)更好是在(zài)队(duì)友已经(jīng)对(duì)载具发(fā)起进攻的时候(hòu)再进行黑入。

一般载具玩家的(de)思路(lù)都是:进(jìn)入交战区攻击目标(biāo)--受到反载火(huǒ)力攻击(jī)--立刻(kè)打开aps/打(dǎ)烟/交(jiāo)热诱--撤出交战区修(xiū)车/等待(dài)aps/烟(yān)/热(rè)诱冷却(què)--再次攻击。很明显在其准备撤(chè)出的这段时间进行黑(hēi)入是更好的。如果硬(yìng)是单人(rén)黑入没有队友配合,那么车组会有充分的精力(lì)去(qù)针(zhēn)对你(nǐ)这个落单分子。反载只有小队配合,效率才是更(gèng)高的。一个反载小队(duì)的能力(lì)不亚于(yú)用载(zài)具对抗载具!希(xī)望大家动动小手(shǒu)在公(gōng)屏打(dǎ)字建议路(lù)人队友(yǒu)配合自己,或者找个游戏搭子、摇你(nǐ)的(de)好兄弟一(yī)起组(zǔ)建AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲(qīn)手造的爹要不是我(wǒ)现在(zài)处于半退(tuì)游(yóu)的状(zhuàng)态(tài)否则我根(gēn)本不想推荐你们拿这(zhè)玩意AA。s3新出的泌阳的(de)载具,它本(běn)当(dāng)作为一(yī)辆坦歼在战场游走(zǒu),可受当时宣传(chuán)片(piàn)电坦一炮轰下*的影响,基本所有电坦玩家都用这出生载具,摆俩(liǎ)爱尔兰佬(lǎo)的aps在大后方随(suí)便点点鼠标就能报销一架(jià)载具(jù),搁那玩消消乐呢(ne)。在(zài)s6削弱后还是有着极其(qí)不平衡(héng)的实力。最(zuì)重要的是它(tā)对步兵的攻击(jī)效率极低,对载具的杀伤效率极高,这就(jiù)是DIcE迟迟不肯削弱它的原因(yīn):为了留住在游(yóu)戏中占比(bǐ)较(jiào)多的步战玩家而(ér)保有这(zhè)么个畸形产物。用它(tā)来攻击(jī)空载(zài)的(de) *** 很简(jiǎn)单:瞄准,射(shè)击,没(méi)了。最多再找个坡获得更好的俯仰角,摆两个(gè)aps防止飞机,tv弹(dàn)和(hé)标枪(qiāng)过来寻仇(chóu),再配合一辆蹲家小(xiǎo)野猫(māo),就可(kě)以远近通吃(chī)了。唯一要小(xiǎo)心的就是隐(yǐn)直投弹(dàn),不过s5有(yǒu)段时间爱(ài)尔兰(lán)佬的aps连隐直的高(gāo)阻炸弹都能挡,不知现版本如何,反正(zhèng)听到呼啸声立刻移动车体就(jiù)对(duì)了。

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