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siki老师是哪个大学的?

siki老师是哪个大学的? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《纪元1800》好玩吗 设定介绍(shào)及玩法(fǎ)解析游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的(de)各(gè)种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的(de)工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作为一个时实(shí)策略(lüè)游(yóu)戏而言,如(rú)果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能(néng)数万(wàn)字也不(bù)一定够(由于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果(guǒ)让(ràng)我用一个词(cí)表达对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就是“以人(rén)为本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基(jī)础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力(lì)量(liàng)或者(zhě)培养成(chéng)艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同(tóng)点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入(rù)也(yě)来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生(shēng)更高的经济收入(rù)。工作类型的划分(fēn)则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作(zuò)为工业革命时期(qī)的各个阶段。

想要(yào)获(huò)得更(gèng)高(gāo)的经济收(shōu)入用来维持(chí)、建造和升级各种设(shè)施,就需(xū)要更(gèng)多(duō)和更高级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高级的工作(zuò)人口又会带来新的(de)需求,否则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋siki老师是哪个大学的?上升”的玩法逻辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有(yǒu)1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(zī)(需要在附近(jìn)建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽然(rán)存在(zài)种植(zhí)区域,但基(jī)本(běn)是以(yǐ)经济(jì)作物(wù)而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增(zēng)长到一定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经(jīng)达到满(mǎn)人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求(qiú))的(de)住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人(rén),并且获得(dé)更(gèng)高的单个住房(fáng)人口上(shàng)限。不(bù)过值得一(yī)提的是,在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶(jiē)层的工作人口并不是上位替代(dài),而是(shì)分(fēn)工共存的关系——比(bǐ)如(rú)各种种植和(hé)养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作(zuò)类(lèi)需(xū)要(yào)工人(rén)等等,所以需要完成的是(shì)一个整(zhěng)体的人口(kǒu)和居(jū)住(zhù)区域的(de)规划。

在游(yóu)戏(xì)的最开始,玩家(jiā)大概还属于(yú)一个“水多了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不(bù)过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一(yī)些宏观(guān)方面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓库建(jiàn)成一个均(jūn)匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四(sì)面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂供应链(liàn)下(xià)的交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩(kuò)大(dà)以(yǐ)后(hòu),也要配(pèi)套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人(rén)为本精神:我(wǒ)们(men)可(kě)以在居民住(zhù)房中看到满意度(dù)的数值(zhí),可(kě)以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的(de)高质量(liàng)内容更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的(de)品质(zhì)同样(yàng)也是开发(fā)组能力与态度的重要展现(xiàn)环(huán)节(jié),因(yīn)为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容(róng)来进(jìn)行支(zhī)持(chí),这样(yàng)就需(xū)要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来的变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外(wài)内容(róng),玩家可以根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自(zì)定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞(lāo)宝物(wù))、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极(jí))

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四(sì)季(jì)度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及每(měi)一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带(dài)有教学(xué)性质的(de)剧情(qíng)模式,玩(wán)家可(kě)以在(zài)剧(jù)情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在(zài)于这(zhè)些(xiē)剧(jù)本中的角色(sè)也(yě)会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内容机制(zhì))。

南(nán)美(měi)风情的(de)新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮(shī)子大(dà)地》以外另一(yī)个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了(le)南美(měi)或(huò)者加(jiā)勒(lēi)比(bǐ)海的热带风(fēng)情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无独(dú)有偶《文明》系列(liè)也(yě)喜(xǐ)欢(huān)把南美(měi)这边走独(dú)裁秩序然后文(wén)化胜利(lì)的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域(yù)在(zài)“艺术”这块的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特色(sè),首(shǒu)先之(zhī)一点就是相对于(yú)本体而言,居民的(de)工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这(zhè)意味着(zhe)初(chū)始种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐(jiàn)用(yòng)来开局(jú)建港的(总不至于出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东边一个岛(dǎo)不能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边一个岛不能(néng)种辣椒的设(shè)定(dìng)就(jiù)稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加(jiā)厉(lì)的趋势(shì),在预(yù)设剧本(běn)中可供开(kāi)发的有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛都存在(zài)明显的资(zī)源断层,中期开始不可避免的需要完(wásiki老师是哪个大学的?n)成(chéng)一些重(zhòng)新规划(huà)的大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏(xì)前(qián)中期压(yā)力(lì)还是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰(fēng)富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都是现实(shí)时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的事了(le)。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期(qī)商品基本单价上千(qiān),形成稳定(dìng)商路(lù)以后赚(zhuàn)钱(qián)是相当快的。其次就是新(xīn)兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了(le)多样化需求的商路(lù),还有很多临时(shí)事件(jiàn),会增(zēng)加或(huò)者(zhě)减少商品价(jià)格(gé)——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居(jū)民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物(wù),可以(yǐ)额外(wài)获得人口增长,并(bìng)且获(huò)得资金收(shōu)入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收益相(xiāng)当(dāng)可观。不(bù)过(guò)需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世(shì)界的港口(kǒu)来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但是我没有(yǒu)琢磨(mó)出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的(de)享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的(de),比(bǐ)如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务也是以(yǐ)围绕(rào)买回(huí)几款文物放入博物(wù)馆展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩(wán)过(guò),不(bù)过目前(qián)的版本比较(jiào)游戏(xì)本体的话,我感觉(jué)有(yǒu)个问题就(jiù)是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的产出(chū)解锁人口需求基(jī)本(běn)都是小几百以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术(shù)家(jiā)阶层的复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要的种植和加工(gōng)工序(xù)也需要(yào)大量的工农(nóng)。这(zhè)样(yàng)带来的问题就是需要(yào)频(pín)繁升降级住所(解锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问题,也就(jiù)是本作(zuò)的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合(hé)入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全(quán)体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许(xǔ)是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机(jī):首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游(yóu)戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的(de)领域(yù)形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有(yǒu)相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于造景的微观(guān)画面确实好看,这一(yī)点对比同系列那些(xiē)比较老的(de)经典游(yóu)戏十分明显——当然我个(gè)人(rén)最喜(xǐ)欢的(de)其实是油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术(shù)实力(lì)爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的(de)空间——可能相对于(yú)《城市(shì)天际线》还需要(yào)管上面(miàn)的(de)立交(jiāo)桥和(hé)下(xià)面的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能(néng)放牧和(hé)种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触(chù)过这个(gè)系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧(jù)本可(kě)以(yǐ)起到(dào)很好的引导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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