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孙悟空真实存在过吗

孙悟空真实存在过吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾(gù)整个城市(shì)的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实(shí)策略游戏(xì)而言,如(rú)果要(yào)事(shì)无巨细的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每(měi)个系统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏内(nèi)没有详细的百科(kē),这也是那种需要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一(yī)个(gè)词(cí)表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言(yán),人力(lì)也(yě)都是一切的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高(gāo)等级的人口会产(chǎn)生更高(gāo)的经济收入。工作类型的划分(fēn)则(zé)是以资本主义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资人(rén))作为(wèi)工业革命时期的各(gè)个阶(jiē)段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更高(gāo)的经济收入用来维持、建造和(hé)升级各种设施(shī),就需要更(gèng)多(duō)和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工(gōng)作人口又(yòu)会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的(de)玩法逻辑就形(xíng)成了:首(shǒu)先是“更多”——住(zhù)房在建设(shè)之初(chū)只有(yǒu)1人口(kǒu),当提(tí)供了那个(gè)阶层人(rén)口需要的生活(huó)物(wù)资(需要在(zài)附近建立市场来供应(yīng))时,人(rén)口(kǒu)就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需要工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本是以(yǐ)经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总人口增长(zhǎng)到一定(dìng)程度(dù)时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这(zhè)种随着人口增长的“自(zì)然(rán)升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的物(wù)资(zī)需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生(shēng)新的(de)工人(rén),并且获得更高的单个(gè)住房人(rén)口上限。不过(guò)值得(dé)一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是上位(wèi)替代,而是分工共(gòng)存(cún)的关系——比如各种种植和(hé)养殖类(lèi)工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山(shān)等手工(gōng)操作类需(xū)要工人等(děng)等,所(suǒ)以需要(yào)完成的是一个整体的人口(kǒu)和(hé)居(jū)住区域的规划(huà)。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属(shǔ)于一个(gè)“水多了加面(miàn)、面多了(le)加水”的(de)过程中,不(bù)过随着城市规模(mó)的逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需要(yào)考(kǎo)虑一些(xiē)宏观方面的(de)内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有道路(lù)的状态(tài),来避免中后期复(fù)杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(shī)(教堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持(chí)城(chéng)市的清(qīng)洁度(dù)等等(děng)——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的(de)以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样(yàng)的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力(lì)与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因(yīn)为(wèi)这样的游戏(xì)基本都(dōu)是(shì)几十(shí)小时才入门,但与此同时(shí)重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进(jìn)行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额外(wài)内容,玩家可以根据(jù)自己的(de)喜好(hǎo)来选(xuǎn)择(zé)是否在自定义(yì)模式中启用这些(xiē)内(nèi)容(róng)。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北(běi)极(jí))

第二季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏(xì)孙悟空真实存在过吗的本(běn)体,以及每一个扩(kuò)展包内容(róng)都包含了一段(duàn)带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的(de)“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她(tā)的(de)任(rèn)务依(yī)然是(shì)送达那(nà)些航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内(nèi)容(róng)机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内(nèi)容(róng)特色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮(shī)子(zi)大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈(liè)地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南(nán)美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术(shù)家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这(zhè)边(biān)走独裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关可(kě)能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食(shí)物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味(wèi)着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推(tuī)荐用来(lái)开局建港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一(yī)点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开发(fā)的有是(shì)十多个岛,但几个大(dà)岛都存(cún)在明显的资源断层,中期(qī)开始不可避免的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的(de)特色就是不交税了,收入基(jī)本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿(ná)去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个(gè)小时以后的(de)事(shì)了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一些(xiē)补偿(cháng)机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的(de)售价,中后期商品基本单价(jià)上千,形(xíng)成稳定商路以后(hòu)赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其次就(jiù)是新兴世界(jiè)不(bù)仅包含了多样化需求(qiú)的商路(lù),还(hái)有很(hěn)多临时事件,会增(zēng)加或者(zhě)减少商品(pǐn)价格——这一点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中(zhōng)居民除了基(jī)本(běn)需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑(hēi)市需(xū)求的货物,可(kě)以额(é)外获得人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng),并且获得(dé)资金(jīn)收入,黑市物(wù)品在(zài)居(jū)民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧(jiù)世界(jiè)的港口来(lái)购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但是我没有(yǒu)琢(zuó)磨出(chū)来可以如何伪造(zào)......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现在(zài)各种吃(chī)喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊(shū)建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没(méi)有玩过,不过目前(qián)的(de)版本比较(jiào)游戏本体的话(huà),我感觉(jué)有个问题就是艺(yì)术(shù)家产品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对而(ér)言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基本都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求(qiú)居(jū)多,包括艺(yì)术家阶层(céng)的复杂产品,所需(xū)要的(de)种植和加工工序也(yě)需要大量的(de)工农。这样带来的问(wèn)题就是需要频(pín)繁升降级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升(shēng)级房子,建筑(zhù)盖(gài)好了再降(jiàng)级回来(lái))。这样就带来了一个和本体类似(shì)的问题,也就是本作的自动化(huà)和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来(lái)太(tài)麻(má)烦太累了。

适合(hé)入坑的(de)“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季(jì)票形成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许(xǔ)是(shì)一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回(huí)合(hé)制还有(yǒu)《人类(lèi)》之(zhī)类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本(běn)在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略(lüè)种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游(yóu)戏可能(néng)只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏(xì)的(de)复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布(bù)局有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际(jì)线(xiàn)》还(hái)需要(yào)管上面的立交桥和下面的管(guǎn)道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏(xì)可以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还(hái)能(néng)放牧(mù)和(hé)种田(tián),也(yě)游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这(zhè)个系列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以(yǐ)起到很好的引导(dǎo)作用,而(ér)对于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也(yě)可以(yǐ)体验(yàn)一下年4季票带来的(de)南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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