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3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米

3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途(tú)的(de)火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹(jì)详解,托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战技(jì),需要根(gēn)据队(duì)伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技(jì)打(dǎ)个快(kuài)速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是(shì)托帕的(de)核心机(jī)制启(qǐ)动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击(jī)生效。同时(shí),战技会额外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属(shǔ)于(yú)战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不会激活需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键(jiàn)机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回(huí)合开(kāi)始或行动时(shí),若场上不存在(zài)陷入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个(gè)敌人身上,改变目(mù)标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的(de)负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制(zhì),可以召唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账账初始速(sù)度80,不(bù)会随技(jì)能等级提(tí)升而改变。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬(jī)子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为(wèi)账(zhàng)账的(de)行(xíng)动还未结束(处在账(zhàng)账回合的(de)额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技(jì)是(shì)一(yī)个(gè)强化技能(néng),使(shǐ)账(zhàng)账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻(gōng)击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负债证明】3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方(fāng)的普攻、战技(jì)或终结技(jì)的(de)攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击(jī)提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外用(yòng)追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托帕(pà)的(de)普攻和(hé)战技都被视(shì)为(wèi)追加攻击,所以释(shì)放终结技后(hòu),托(tuō)帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上(shàng)就要行动了(le)的时侯,建议先(xiān)等(děng)账账这(zhè)次行(xíng)动完,再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能(néng)在(zài)战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘技是(shì)一个(gè)状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后(hòu)在(zài)账(zhàng)账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复(fù)能量(liàng)。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用(yòng)点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部(bù)点满)

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