橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩(bēng)坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行(xíng)迹分(fēn)析(xī)及加点(diǎn)说明 桂乃芬天(tiān)赋(fù)推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

桂乃芬的(de)战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮(liàng)。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤(shāng)收益更(gèng)高(gāo),命中其(qí)次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大(dà)家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及(jí)加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前(qián),先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些行迹的效果和机(jī)制,自然也(yě)就(jiù)明白这些行(xíng)迹的(de)重要性和(hé)优先级。行(xíng)迹(jì)等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于(yú)桂乃芬(fēn)不堆(duī)双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好(hǎo)灼烧(shāo)后,基(jī)本稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍率的火伤(shāng),有100%基(jī)础概率使(shǐ)目(mù)标(biāo)与相(xiāng)邻(lín)目(mù)标(biāo)陷入持续(xù)2回(huí)合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目(mù)标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便配合后续(xù)引爆(bào),打出高(gāo)额伤害。后续(xù)回(huí)合中如果已(yǐ)经清杂完(wán)成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪(guài)身上的灼(zhuó)烧回合数(shù)即(jí)可,不需要再频繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂(guà)上(shàng)灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)保(bǎo)证面(miàn)板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证绝(jué)大多数环境够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使(shǐ)敌(dí)方(fāng)目(mù)标(biāo)效果抵为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需保(bǎo)证(zhèng)命中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了。

因此综合来看(kàn),比较推(tuī)荐桂乃芬将自(zì)身命中面板堆(duī)到接(jiē)近42.8%,此时的(de)泛用性和(hé)综(zōng)合(hé)性(xìng)价比都是(shì)更高(gāo)的。

【终结(jié)技(jì)】给您来段看家(jiā)戏(xì)

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标(biāo)当(dāng)前承(chéng)受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)终(zhōng)结技可(kě)以引爆战技或普(pǔ)攻为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以(yǐ)引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括(kuò)艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放终结技时刚(gāng)好使敌方(fāng)破(pò)韧,陷入破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态,则该伤(shāng)害也会(huì)被直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战(zhàn)技1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性一般,随缘(yuán)释放即可,不(bù)需要太(tài)过在意循环问(wèn)题(tí)。

【天赋】古来君子(zi)养为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的(de)基础概率(lǜ)陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态(tài),该状态(tài)下敌方目标(biāo)受到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对(duì)群挂易伤的(de)能力(lì),大大解放了桂乃芬的配(pèi)队(duì)灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌(dí)方挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区对常(cháng)规直伤队(duì)来说是比较宝(bǎo)贵(guì)的(de),难以(yǐ)被稀(xī)释。不过对于(yú)有一(yī)定配置(zhì)的DOT队来说,该(gāi)效果(guǒ)就(jiù)算(suàn)是比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂(guà)易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥(yōng)有多个灼(zhuó)烧效果,则(zé)在这些灼烧效果触发伤害后(hòu),会分别为敌方(fāng)叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多(duō)个(gè)挂(guà)灼(zhuó)烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的(de)灼(zhuó)烧伤害无法吃到(dào)后面施加(jiā)的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对(duì)随(suí)即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态(tài)。

开局直接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手段(duàn),不(bù)过由(yóu)于这(zhè)4段伤害是纯随机(jī)的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都是(shì)后台战技,否则一般情(qíng)况下不会以桂乃芬的秘技(jì)收尾进(jìn)战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础(chǔ)概率使敌方目(mù)标陷入与(yǔ)战技相同的灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大(dà)部分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),稳(wěn)定性进(jìn)一步(bù)提高。

同时,额(é)外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产点工具(jù)人(rén)玩法,不耽误对单甚至对双施(shī)加灼烧状态的功能,且(qiě)产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬(fēn)的(de)行动(dòng)提前(qián)25%。

从单卡角度来看(kàn),该行(xíng)迹的意义(yì)不明(míng),但(dàn)在配(pèi)队中(zhōng)就水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也(yě)可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外(wài)能(néng)力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额外(wài)能力揭露(lù)了桂乃(nǎi)芬的副(fù)c定位(wèi),提高(gāo)了她(tā)的输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻(gōng)击(jī)目标基(jī)本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹(jì)加点说明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天(tiān)赋(fù)>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提(tí)高(gāo)其(qí)挂易伤的能(néng)力(lì),有一定辅助效果,对(duì)全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算(suàn)高,且(qiě)升级提升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高,所(suǒ)以(yǐ)可(kě)以稍微(wēi)点一下(xià)。

总体来说(shuō),桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实(shí)用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词(cí)条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

如果(guǒ)觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

评论

5+2=