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word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人。今(jīn)天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明(míng),桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)行迹详解。桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条(tiáo)均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

在加点说明之前(qián),先(xiān)为大家分析(xī)介(jiè)绍一下「桂乃芬(fēn)」的(de)行迹,理解这(zhè)些行(xíng)迹的效果和机(jī)制,自然也就(jiù)明白这(zhè)些行迹(jì)的重要性(xìng)和优先级。行迹等(děng)级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂(táng)彩

常规(guī)的攻击倍(bèi)率普(pǔ)攻,由于(yú)桂乃芬不堆(duī)双暴,因此(cǐ)没什(shén)么直伤能力(lì),但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标(biāo)造成40%倍率的(de)火伤(shāng),有100%基础概(gài)率使(shǐ)目标与相邻目(mù)标陷入持(chí)续2回合的(de)灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害(hài)。

对(duì)群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效(xiào)word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅果,方便配合后续(xù)引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经清杂(zá)完成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪身上的(de)灼烧回合(hé)数(shù)即(jí)可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基(jī)础(chǔ)概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为42.8%即可必(bì)定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证面板命中为(wèi)66.7%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧。

即(jí)实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境(jìng)够用(yòng)。

但(dàn)在解(jiě)锁1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的战技会使敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将(jiāng)自身命(mìng)中面板(bǎn)堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时(shí)的(de)泛用性和综合(hé)性价比(bǐ)都是(shì)更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看家戏

对(duì)敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼烧状态(tài),也可(kě)以(yǐ)引爆敌方(fāng)被火破韧后(hòu)陷(xiàn)入的(de)灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾丝妲、姬子等(děng)角色(sè)为敌方施加的灼烧也都(dōu)可以(yǐ)引爆。

另外(wài),桂(guì)乃芬终结技的(de)引爆优先级位于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在施放终结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可(kě)做到稳定4动循(xún)环,有受(shòu)击(jī)情(qíng)况下则可以改成(chéng)1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等(děng),根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结(jié)技重要(yào)性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君子养艺(yì)人

敌(dí)方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受(shòu)到(dào)的伤害提高7%,持续(xù)3回合(hé),最(zuì)多叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂乃(nǎi)芬(fēn)的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂易伤的(de)能力,大(dà)大(dà)解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满层(céng)可(kě)以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规直伤队来(lái)说是(shì)比较宝贵的(de),难以被稀释(shì)。不过(guò)对于有一定配置的DOT队来说(shuō),该效(xiào)果就算是比较(jiào)常见(jiàn),如(rú)桑博(bó)终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易(yì)伤的效(xiào)果。

如(rú)果敌方(fāng)身上(shàng)同(tóng)时拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些(xiē)灼烧效果触发伤害后(hòu),会分别(bié)为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂灼烧能(néng)力(lì)的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以很快被叠满。

不过(guò)由(yóu)于(yú)【吞火】状态是(shì)在灼烧触发伤害(hài)后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后(hòu)面(miàn)施(shī)加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻(gōng)击(jī)敌人,进入(rù)战(zhàn)斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使目(mù)标(biāo)陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不(bù)稳定(dìng),因(yīword中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅n)此除非其他队友都(dōu)是后(hòu)台战技,否(fǒu)则一(yī)般情况(kuàng)下不(bù)会以桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战(zhàn)技相同的灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概(gài)率在面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大部分情(qíng)况下(xià)都够用。

在触(chù)发(fā)1魂效果后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性(xìng)进一步提高(gāo)。

同(tóng)时,额外能(néng)力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻的(de)纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对(duì)单甚至对(duì)双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来看,该(gāi)行(xíng)迹的(de)意义不明(míng),但(dàn)在配(pèi)队中就水落石(shí)出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保(bǎo)证桂乃芬更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证(zhèng)先手挂(guà)灼烧,为(wèi)其(qí)提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该额(é)外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位(wèi),提(tí)高了(le)她的输(shū)出能力,该效果可以视作(zuò)全覆盖(gài),因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要(yào)的攻(gōng)击(jī)目(mù)标(biāo)基(jī)本必定处于(yú)灼烧状态。

【行(xíng)迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升级(jí)天(tiān)赋会提高(gāo)其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技(jì)频(pín)率不(bù)算(suàn)高,且(qiě)升(shēng)级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所以可(kě)以稍微点一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三(sān)个词(cí)条均为有(yǒu)效,因此都推荐点(diǎn)。

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