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小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段

小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之一层有2-4张输出牌(pái)循(xún)环即可;中和(hé)升(shēng)级后(hòu)给(gěi)2层虚弱,切(qiè)割升级(jí)后打9点(diǎn)伤害,*雨升级(jí)后6点(diǎn)伤害(hài)2次(cì)。

杀(shā)戮尖(jiān)塔猎(liè)人作为(wèi)一个开局角色,之一层有2-4张输出牌循环即可;中和升级后给2层虚弱,切割升级后打(dǎ)9点伤害,*雨升级后6点(diǎn)伤害2次,带毒刺(cì)击升级(jí)后8点伤害。

之(zhī)一(yī)层的猎人跟(gēn)战士一样 不要(yào)抓太多的(de)输出牌 有2-4张(zhāng)循(xún)环即可(除去初始打击)

1.攻击端(duān):

攻击端也就意味着(zhe)输(shū)出,需(xū)要拿(ná)攻击牌,但是(shì)拿(ná)什(shén)么攻击牌,需(xū)要拿多少张,这就让萌新(xīn)们晕头转向了,总感觉这张攻击卡很强可(kě)拿(ná),另一张也很(hěn)强,可(kě)拿。导致最后卡组过大,不(bù)好运转,最后(hòu)暴毙。

下面我就来分析一下该(gāi)如何拿攻击牌(除去(qù)打击和防御(yù))

中和:初始(shǐ)卡牌 有着不错的(de)发挥 一般不建(jiàn)议删掉此卡 升(shēng)级后给2层(céng)虚弱

切割:低质(zhì)量输(shū)出(chū)过度牌 实在没(méi)输(shū)出可抓 升级后(hòu)打9点伤害

*雨(yǔ):过度(dù)还可以的输(shū)出(chū)牌 缺输出可抓 升级后6点伤(shāng)害2次

带毒刺击:本(běn)人很少抓(zhuā)的(de)输(shū)出牌 实在缺输出可(kě)抓 就算是玩毒(dú) 也(yě)一般很(hěn)少抓 升级后8点伤(shāng)害 4层中毒

快斩:不(bù)如投(tóu)掷* 因为没有弃牌(pái) 实在缺(quē)输出可抓 升级(jí)后12点伤害

投掷(zhì)*:前期来了基本是(shì)要(yào)抓 一抽一弃 配(pèi)合隐秘打击(jī) 效果非常不错 升级后(hòu)12点伤害

灾(zāi)祸:看(kàn)个人(rén)手牌是(shì)否(fǒu)有毒牌 缺输(shū)出可抓(zhuā) 升级后(hòu)10点伤(shāng)害 中毒(dú)额外10点(diǎn)伤害

突(tū)然一拳:前几(jǐ)抓没(méi)什么输出牌(pái) 防御端薄弱 可抓 升级后9点伤(shāng)害(hài) 2层(céng)虚弱

隐(yǐn)秘打(dǎ)击:优质输出卡(kǎ) 前期必(bì)抓(zhuā) 伪0费(fèi)卡 过度神卡 升级后 16点伤(shāng)害 配(pèi)合丢牌(pái) 可以0费使(shǐ)用

飞(fēi)膝:我杀人等不到下一回合 可抓(zhuā) 但不推荐抓 实在缺输出(chū)可抓 升级后11点伤害

串刺:比(bǐ)较好的(de)输出牌 前期来的早 手牌输(shū)出牌不多(duō) 建(jiàn)议抓 能(néng)快速秒掉一只怪 升(shēng)级后10点(diǎn)伤害(hài)X次(cì)

全力攻击:缺(quē)少输(shū)出(chū) 没有稳定弃(qì)牌可抓 升级后14点伤(shāng)害

内(nèi)脏切除:优(yōu)质输出卡 配合 丢牌 能快速在(zài)一回合(hé)内(nèi)变为0费打21的伤害 升级后9点(diǎn)伤(shāng)害3次(cì)

冲刺:缺少输出 缺少防御(yù) 可抓 升(shēng)级(jí)后为13点

勒脖:这(zhè)张卡前(qián)期费用较(jiào)高 如果(guǒ)手中有(yǒu)弃(qì)牌 加(jiā)费 伤害很可(kě)观 如果(guǒ)没有建(jiàn)议中期(qī)抓(zhuā) 或者输出足够 可不抓(zhuā) 升(shēng)级后 5点生命(mìng)

千穿(chuān)百刺:很少抓(zhuā) 基(jī)本不抓

无(wú)尽痛苦:可抓 伤害差(chà)一点点的时候 毕竟(jìng)用完会(huì)消(xiāo)耗 就(jiù)是占个(gè)抽牌位 伤害够可不抓 升级后(hòu)为6点伤害(hài)

猎杀者:输出不(bù)够可抓 也(yě)有过牌 升级后为20点伤害

精巧(qiǎo)刺击:可抓 更(gèng)好是之一回合来此(cǐ)牌 避(bì)免被怪物伤血就(jiù)划不来 升(shēng)级后16点伤害

终结技:手(shǒu)中若有刀刃(rèn)之舞,此牌(pái)大部分情况(kuàng)下(xià)需要抓 除非抓了太多输出牌 运转端偏差 升(shēng)级后8点伤害(hài)

背(bèi)刺:缺输出(chū) 运转差 可抓 升(shēng)级后15点伤(shāng)害

足跟勾:可以用(yòng)此卡打出无(wú)限 本人(rén)基(jī)本不抓(zhuā) 不建议萌新抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一(yī)掷:缺丢牌可抓 升级后18

华丽收场:此卡需要计算卡组如何运转 每(měi)回合抽多少 弃多少(shǎo) 考虑(lǜ)遗物考虑抽牌(pái)和技能牌 萌新不建议抓 玩的好就是(shì)神(shén)卡 升级后60点伤害。

死吧(ba)死吧死吧:若来(lái)的(de)早 此卡必抓(zhuā) BOss掉(diào)落此卡 不抓 别(bié)的金(jīn)卡些许(xǔ)会更好

玻璃刀(dāo)刃:前(qián)期来(lái)的早 手中输出不够(gòu) 无脑(nǎo)抓 过渡神卡

刀(dāo)刃之(zhī)舞:前(qián)期没有优质输(shū)出卡或输出卡较(jiào)少 带一(yī)张把(bǎ) 1费(fèi)打12配合攻(gōng)击牌勒脖 ,终结技。 遗物袖箭,能(néng)力(lì)卡精准 有(yǒu)很好的发挥 比较怕老(lǎo)头(三层boss)升(shēng)级后(hòu)1费打(dǎ)16

致(zhì)命毒药:补伤害用 缺输出(chū)可抓 配合毒贼也不错 升级(jí)后7层中毒(dú)

催化剂:毒贼必(bì)备 多(duō)抓(zhuā)几张 不(bù)过有时(shí)候整局(jú)都看不(bù)到一张此卡 升(shēng)级后为3倍

恐怖:毒贼可不抓 其他情况下抓了(le)吧 升级后(hòu)为(wèi)0费 99层易伤

尸爆(bào)术:毒贼(zéi)抓 其他情况下不(bù)抓

弹跳药瓶:可抓 但(dàn)不建议(yì)抓 稳定性不好(hǎo) 升(shēng)级后为4次(cì)

致残毒(dú)云:不建议抓(zhuā),效(xiào)果一般

毒雾:缺伤害可(kě)抓 升级(jí)后每回合3层毒

2.防(fáng)御端(duān)

猎(liè)人的防御会比较少(shǎo) 因为猎人(rén)是一个比(bǐ)较容(róng)易运(yùn)转起来的角色,往往都(dōu)是短短的(de)1-3回(huí)合(hé)就能解决敌人

更(gèng)好的(de)防御个人认为(wèi)是 遗物(wù) 结(jié)实绷带 和 幽魂形态。当然有时候(hòu)没有这些条件就需要防御(yù)卡来解决(jué)防御端(duān)的需求(绷带不吃敏(mǐn)捷加成(chéng))

偏(piān)折:缺少防御(yù)可(kě)抓 配(pèi)合灵动步伐(fá)稳定(dìng)增加格(gé)挡 升级后7点格挡(dǎng)

后空翻:主要还是缺少过牌抓 升级后8点(diǎn)格挡

尖啸(xiào):随时可带一张 升(shēng)级后使敌人(rén)失去8点(diǎn)力量 对付心脏可少扣45血(xuè)

逃脱计(jì)划:可抓 不占抽牌位 有(yǒu)时候(hòu)打华丽(lì)就差一(yī)张抽牌 升级(jí)后5点(diǎn)格挡 不建(jiàn)议(yì)主动敲(qiāo)

余(yú)像:卡组(zǔ)能(néng)够运转的时候 此(cǐ)卡能带(dài)来很好(hǎo)的防御端(duān) 升级后(hòu)每次战斗出现在手牌中

残影:小型壁垒 缺少运转 输出略(lüè)缺 需要多回合才能(néng)解(jiě)决战斗(dòu) 可带(dài)

灵动步伐:

幽魂形态:最强防御(yù)端 升(shēng)级后是3层无实体(tǐ)(ps:无实体(tǐ)效果:怪无(wú)论多少伤害都会变为(wèi)1点伤害)

听说是猎人杀过天罚 从天罚那学(xué)的技能(néng) 哈哈

很多萌(méng)新低估(gū)了这张卡的强度 认为(wèi)每回合减(jiǎn)一点(diǎn)敏捷(jié) 不利(lì)于长线战斗(dòu)。是的(de) 如果卡组(zǔ)不好(hǎo)拖(tuō)入长线战(zhàn)斗(dòu)这张卡的强度就会大打(dǎ)折扣。如(rú)果(guǒ)卡组已经能够正常(cháng)运转(zhuǎn),为(wèi)了(le)防止鬼(guǐ)抽,此卡能避免在启动前受(shòu)到重创。卡组很好,能够正常运转,建议带一张,如果不怕(pà)鬼(guǐ)抽(chōu),卡足够(gòu)精简 防(fáng)御(yù)端足够 也可(kě)不带

3.运转端(duān)

早有准备(bèi):能看到就先抓(zhuā)一张(zhāng)把,不占抽牌(pái)位 升级后抓2弃2 配合内切和隐秘(mì)打击有很(hěn)好的效果

杂技:抓位很(hěn)高的一张过(guò)牌,有(yǒu)时候之一(yī)只小(xiǎo)怪(guài)就掉(小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段diào)落(luò),也可考(kǎo)虑抓(zhuā)。其(qí)余(yú)情(qíng)况直接抓 不会错的 ,卡组如果大于19张小于(yú)25张 建议抓第二张(zhāng) 如果(guǒ)卡(kǎ)组接近30张 抓第三张 升级后(hòu)抽4张牌

战(zhàn)术大师:无(wú)脑抓一(yī)张 卡组够大可考虑(lǜ)第二张 升级后获得2点能(néng)量

本能反应:无脑(nǎo)抓一张 卡足够大可考虑第二张 升级(jí)后(hòu)抽3张(zhāng)牌

独门技(jì)术:没有过牌的(de)时(shí)候(hòu) 较(jiào)少过牌的时候(hòu) 可抓

计(jì)算下注(zhù):无脑抓一张把(bǎ)

双(shuāng)重:卡组不太好(hǎo)时(shí),可抓,大部分情况下不(bù)建议(yì)抓(zhuā)

必备工具:无脑抓(zhuā) 升(shēng)级后为0费(fèi)

*:无脑抓 升级后获得(dé)2点能量(liàng)

总结:无论你(nǐ)是玩毒(dú)贼还是弃牌贼还是华丽(lì)贼 都逃不过弃牌抽牌,所以(yǐ)猎人的主要运转就是(shì)弃(qì)牌(pái)丢牌(pái),卡组过大时,就多抓一张杂(zá)技(jì),多抓(zhuā)一张背(bèi)包。不过(guò)还是建(jiàn)议(yì)萌新玩弃牌贼 容易上手,毒贼的话需要的(de)催化剂可(kě)能一整局都(dōu)来不了,而且催(cuī)化剂(jì)还(hái)要尽可能多(duō)抓几张,要求(qiú)较(jiào)为苛(kē)刻。其(qí)他的牌(pái)基(jī)本都能抓到,然(rán)后就是删牌,更好是把基础卡能删多少删多少(shǎo)。可能(néng)最后打输出(chū)的就是不停的弃牌抽(chōu)牌(pái) 只为找到内切和隐秘打击,刀舞(wǔ)+终结技打伤害(hài)。

开局除了杂技这种抓位很(hěn)高(gāo)的牌,基本首要考(kǎo)虑的(de)是(shì)输出端。输出端够了(le)(之(zhī)一层抓2-4张输出牌即可(kě)),再考虑防御端和(hé)运转端。而(ér)不是感觉输出(chū)不够一味的拿(ná)输出牌。每(měi)局(jú)都按着(zhe)这种思路来(lái),多观察下卡组和路(lù)线的选择,血线是否够健康 是(shì)否有药水 是否能打(dǎ)过精英怪 (开启假设性原(yuán)则),猎人的卡(kǎ)组还是尽量不要(yào)过(guò)大,15-23张(zhāng)小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段之(zhī)间运转(zhuǎn)起来就很(hěn)丝滑 。相信您很快就会碎(suì)心(xīn),打到进阶20

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