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会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点

会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《部落与弯刀手(shǒu)游》附魔(mó)词(cí)条以(yǐ)及词条属性游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落(luò)与弯刀(dāo)手(shǒu)游》中(zhōng)获得(dé)一件传说(shuō)词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举(jǔ)例GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100,这是(shì)一个(gè)给巨人神(shén)锤附魔一(yī)个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更(gèng)高(gāo)品质N[-变量数值附加基(jī)数(shù)]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码表示自(zì)动适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为(wèi)不(bù)附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品(pǐn),所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物(wù)品属性的变量数(shù)组(zǔ):qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品(pǐn)的记录(lù)买(mǎi)入(rù)价(jià)格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码(mǎ)数组(zǔ)由列(liè)数(shù)为2的二维(wéi)数组(zǔ)组成,列1为(wèi)枚(méi)举(jǔ)值,列(liè)2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有(yǒu)3条词条,那么他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属性的更大值

开(kāi)工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔(mó)词条的属(shǔ)性:(我这(zhè)里统计的全是传(chuán)说(shuō)品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力(lì) 精神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力(lì)量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属性耐(nài)力(lì)4:

传说属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤(shāng)+10% +四(sì)维(wéi)一(yī)项随(suí)机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率(lǜ)增(zēng)加自(zì)己(jǐ)攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害(hài)减(jiǎn)免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害 +四维(wéi)一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到(dào)的(de)全(quán)部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点

不死(sǐ)4:生命回复(fù)15 物理减伤(shāng)20% 四(sì)维随(suí)机一项15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴(bào)击 四(sì)维(wéi)随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命(mìng)值低于50%以下额外增(zēng)伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵(bīng)伤害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师(shī)统帅(shuài)4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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