本站(zhàn)小编收集整理的《率土之滨》李儒木鹿貂(diāo)蝉阵(zhèn)容怎(zěn)么玩 撸串(chuàn)形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉(chán)攻略游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。
战(zhàn)法配置(zhì):不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推荐:李儒的(de)宝物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增(zēng)加发动机(jī)率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影。
战(zhàn)法配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的(de)宝物推荐游飘筹(chóu)算(suàn)增加发动(dòng)机率,木鹿双加(jiā)的宝物,承(chéng)影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘,词条看(kàn)带的战法,天资(zī)、颖悟都可(kě)以,貂蝉在这套阵(zhèn)容里(lǐ),「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的(de)宝物(wù)均可。
《率土之滨》撸(lū)串形(xíng)兵队李儒木(mù)鹿(lù)貂蝉攻(gōng)略(lüè)
撸串队够不(bù)够单(dān)独拿出来作为一个队(duì)伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:
1.不吃指(zhǐ)挥(huī)的木鹿象兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏(è)敌禁(jìn)疗,携(xié)带全(quán)军突击(jī)解控,携带三军之众(zhòng)回血(xuè),携带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶妈,都能提(tí)高(gāo)队(duì)伍的生存(cún)率(lǜ);
2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和(hé)稳(wěn)定暴(bào)走,随(suí)便(biàn)带(dài)个(gè)空城,形兵简直不要(yào)太(tài)平民。
3.有了这(zhè)样(yàng)的(de)大营和前锋,大(dà)营使用核(hé)弹(dàn)爆发的张角,狙击点头的(de)李儒,成(chéng)为(wèi)传奇的鬼吕(lǚ)都将有机会大(dà)放异彩(cǎi)。
一、战法配置
1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」
(1)双重增伤(shāng)。
「深谋远虑」是被动战法,「不(bù)攻」是指挥战法,两者(zhě)不冲突,相互叠加下,可以让法系大营更加(jiā)炸裂(liè)。
(2)破除规避。
首先说「垒(lěi)实迎击」,如(rú)果有规避,那(nà)不攻可以破(pò)掉(diào)规避;如果没有规避,不攻是指挥谋略伤害,不是普(pǔ)通攻(gōng)击,不(bù)会触(chù)发规避。
有规避次(cì)数(shù)的「磐阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营守险(xiǎn)」,有规避次数的,那肯定是消(xiāo)耗一次是一次;
还(hái)有回合内(nèi)有+∞次规避的「空城」。那也(yě)不(bù)怕,过了2回合,「深谋远虑」也(yě)叠加起来了
2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸(mō)鱼」
禁疗和罚(fá)站。
开篇的时(shí)候写过了:绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军(jūn)、利兵谋胜非(fēi)常适合象(xiàng)兵木鹿,能够提升全队(duì)的生(shēng)存环境,舒(shū)适大(dà)营(yíng)的输出环境。
●其中浑水(shuǐ)比较抢手,流(liú)氓(máng)队想要,大菜刀想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁(tiě)也想要(yào),大张张也要(yào),好像除了法(fǎ)刀(dāo)外,别的队(duì朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁)伍都想要。
●其(qí)中全军、三(sān)军和利兵也(yě)比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑不被控的关(guān)键,后者在(zài)各类大肉队中均是很难被(bèi)替换的。
●其中的(de)绝水(shuǐ),其他队伍用的相对较少了(le)。指挥法刀因为伤害不(bù)够,经典(diǎn)配置中是(shì)有极火佐攻(gōng)和绝(jué)门遏敌的,大张张中也有这个战法。
3.貂蝉「形兵之极」「空城」
「空城」是脸好两回合毫(háo)发(fā)无损的规避流战法。
「形兵之极(jí)」是宝物出来(lái)以(yǐ)前,唯一(yī)一个可(kě)以增加战法发(fā)动(dòng)几率(lǜ)的(de)途径。宝物出现以后,很多大佬对这个战法嗤之以(yǐ)鼻,觉得「形兵队」都(dōu)是垃圾,理(lǐ)由(yóu)是10%的发动几率无所谓,增(zēng)伤太拆(chāi),前锋减(jiǎn)伤不够,队伍没有兵种加成等。但是这(zhè)个战法(fǎ)朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁真的很(hěn)平(píng)民。
二、克制关系
这队(duì)打(dǎ)蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打魏智和流氓不好打。
打蜀骑好(hǎo)打应该是因为浑(hún)水的(de)控制、貂蝉的(de)暴走、超高的谋略伤害三(sān)个原因(yīn)。
打(dǎ)法刀好打应该(gāi)是因(yīn)为木鹿不(bù)吃反计还能(néng)打控制和助攻(gōng),以及貂蝉的(de)指挥减伤。
打魏智不好打的原因肯定是(shì)魏智(zhì)高额的魔防。
打(dǎ)流氓(máng)不好打的(de)原因,其实就是(shì)貂蝉的配置有点低了(le)。
号主(zhǔ)是在试师赛(sài)季,所以没(méi)有多少钜黍大菜刀,所(suǒ)以碰到(dào)菜刀(dāo)也(yě)能打,但是没有带自保战法(fǎ)的木鹿(lù)容易挂。
三、宝物设置(zhì)
1.「李儒(rú)」的宝物推荐游飘筹算增加发动机率(lǜ)。
2.「木鹿」双加的宝物,承影;单(dān)加谋略的(de)宝物游(yóu)飘,词条看带(dài)的战法,天资、颖悟都可以。
3.「貂蝉」在(zài)这套(tào)阵(zhèn)容(róng)里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物(wù)均可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。
四、兵种设(shè)置
●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐(qí)射,单核输出,本着(zhe)输出去的。
●木鹿:象兵——难(nán)测扰后,木鹿没有带自(zì)保战法,点个难测保狗头。
●貂蝉(chán):禁卫(wèi)——固阵勇毅,步(bù)兵辅(fǔ)助单位(wèi)的常用兵种(zhǒng)特性。
五、战报分享
六、总结
1.队(duì)伍战法亲民,效果不(bù)俗的(de)平民队(duì)伍。
2.其(qí)中(zhōng)的撸串队,喝着啤(pí)酒撸(lū)着串,一(yī)队平民干满红,爽。
3.队伍的大营(yíng)有较多的选(xuǎn)择,比如李儒、张角、陈(chén)宫等(děng)。
4.中军的替代战法(fǎ)较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可以有(yǒu)不错的表现(xiàn)。
5.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵(bīng),可(kě)以更大程度的(de)发(fā)挥上面5个主动(dòng)战法的效果,提(tí)高队伍的生存率。
6.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随便带个空城,形兵简直不要太平民。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了