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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《权力的游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型(xíng)有(yǒu)哪些 玩家类型介绍游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩风格(gé)分为七大类(lèi),游戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选择(zé)自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩(wán)家可以(yǐ)选择自己的(de)目标并在此基础上塑造自己(jǐ)的游戏角色(sè)。我们可以将游(yóu)玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择(zé)自己的游玩(wán)风格(gé),并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩(wán)风格分为七大类,然后(hòu)我(wǒ)将逐一(yī)介绍这些类别及其(qí)子类别。一位玩(wán)家(jiā)可以分配到(dào)的类(lèi)别和(hé)子类别数量是没有限制的,你也可以这(zhè)样(yàng)理解:所有玩家都可以在游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩家类(lèi)别是“发(fā)育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至这一(yī)类别的玩家会想尽办(bàn)法强化自己的账号,对游(yóu)戏的其他无法帮(bāng)助他们(men)强化(huà)账号的领域不太(tài)感兴(xīng)趣(qù)。

发(fā)育型(xíng)玩家可以分为三个子类(lèi)别,主(zhǔ)要取决(jué)于(yú)他(tā)们(men)在游戏内身处的阶段。这三个子类别分别(bié)是:建造者、研究者和训练者。建造者是专注于建筑的(de)玩家,这也是每一位新(xīn)玩家(jiā)都会经历的游(yóu)戏早期(qī)阶段。

研(yán)究者专注(zhù)于花费较高(gāo)的各类研(yán)究(jiū)。最(zuì)初的(de)重要里程碑(bēi)是征伐(fá)平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额(é)外部队队列(liè))以及狂热(rè)和减免加成。研究者还会完成城墙和城防(fáng)研究,如(rú)果玩家不希望将战力提升至过(guò)高水(shuǐ)平(避免(miǎn)提升迁移王国的难度(dù)),他(tā)们会选(xuǎn)择跳过这类研究(jiū)。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥有超过(guò)100万士兵才能(néng)在城堡受攻击(jī)时将防御(yù)力提升至(zhì)更(gèng)高水平。超过这些数字的士(shì)兵都算(suàn)作(zuò)储备军,或是提(tí)高战力的附加力量。要注(zhù)意的是,训练者不一定是(shì)优秀(xiù)的战(zhàn)士,在介绍战士类别(bié)时,我会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热(rè)衷于收集游(yóu)戏内的特(tè)定内(nèi)容组合(hé),例(lì)如领主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有(yǒu)一套(tào)或多套上述(shù)内容,且等级达到更高。

游戏内(nèi)有(yǒu)许多内(nèi)容组合可供玩家(jiā)收集。这(zhè)些内容可以通(tōng)过不同方式为玩家提供(gōng)加成和增益(yì),而(ér)这正是玩家收集它们的(de)主要原(yuán)因(yīn)。其实,你向这(zhè)些组合(hé)内容(róng)投入得越多,能(néng)从(cóng)中获得的(de)加成(chéng)和增益(yì)数(shù)量反而(ér)会减少,在多数情况下,最有(yǒu)利的方式是专注于收(shōu)集多个内容组合,每种东西都收集(jí)一(yī)点,而不(bù)是只(zhǐ)收集某一个组合(hé)。

但是,收集者努力收集不一定是为了(le)加(jiā)成(chéng)和增益。玩家也(yě)可能会喜欢收集(jí)指挥官(guān),原(yuán)因仅仅是他们喜欢(huān)这些指挥官。当(dāng)然,也有玩家喜(xǐ)欢收集(jí)各种闪闪发(fā)光的领(lǐng)主装备(bèi),因为(wèi)对这(zhè)类玩家而言,它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为联(lián)盟提(tí)供(gōng)资源(yuán),满足作战和活动的需求。他们会(huì)使(shǐ)用账号超量收集资源,然后派遣收集者去填充联盟补给。作为主要的玩(wán)家(jiā)类(lèi)别,耕作者并没(méi)有(yǒu)特定的终极目标,但他们是支持联盟(méng)长期生存的必要力量。1ma等于多少a,1ua等于多少ap>

收集资源的方(fāng)式分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种(zhǒng)方式的玩家会利用外城建筑生产资源(yuán)。他(tā)们只会建造一种资(zī)源建筑(例如至建造铁矿(kuàng)),这样可以提高生(shēng)产加成的效果(guǒ)。他们还(hái)会优先(xiān)培(péi)养有利(lì)于提升该种生产效果的指(zhǐ)挥官,以及选择(zé)可以(yǐ)提高超量(liàng)收(shōu)集速度的天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集:当一种(zhǒng)资(zī)源点采集枯竭后,游戏就(jiù)会生成(chéng)其他资源点。收集(jí)者会派遣行军队列(liè)一个接一个地占领(lǐng)采(cǎi)集点。当(dāng)然,不要忘记圣(shèng)堂可以(yǐ)提供提升采(cǎi)集速度的增(zēng)益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采(cǎi)集资(zī)源至关重要(yào),因为它还(hái)可(kě)以(yǐ)帮助(zhù)玩家强(qiáng)化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即便(biàn)在(zài)后期,对于不同(tóng)的游戏活动而(ér)言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要游(yóu)戏(xì)动(dòng)力是(shì)加入游戏内(nèi)的联盟和游戏外的社区。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》这(zhè)款游(yóu)戏拥(yōng)有庞大的(de)玩家基础(chǔ),其中包括许多(duō)有(yǒu)趣的人,你(nǐ)可以与他们一起互动和交友。社区是(shì)鼓励多数玩(wán)家继续游玩这(zhè)款游戏的重要(yào)因素(sù)。

维斯特洛大(dà)陆的(de)居民是与社区互(hù)动最(zuì)活跃的(de)玩家,他们乐善(shàn)好施(shī),能够在享(xiǎng)受游(yóu)戏的同(tóng)时,拥有自己的社(shè)交圈子(zi)。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一位玩家的游戏(xì)动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所(suǒ)以能延续,也依(yī)赖(lài)于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家(jiā)与领袖是(shì)推动这款游(yóu)戏(xì)和(hé)其他(tā)玩家前进的动力引擎。领袖类(lèi)玩家(jiā)的终极目标是见证自己(jǐ)的(de)联盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩家必须了解游戏(xì)的运作机制。获(huò)得这类游戏知识和(hé)经验却并不简单(dān),玩(wán)家需要花费许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏中(zhō1ma等于多少a,1ua等于多少ang)领导他(tā)人的能力。有一定的时间和精力,而且本身有一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是十分(fēn)少见的(de),但(dàn)也正因为此,领(lǐng)袖与(yǔ)战略家在游戏中(zhōng)会受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的(de)玩家热(rè)衷于领导他人和出谋(móu)划策(cè),而(ér)且他(tā)们(men)会为此坚持玩游戏(xì)。在(zài)联盟的战斗中,规(guī)划(huà)战场、将所有人(rén)部署在(zài)正(zhèng)确(què)的位置就像是在下一盘大棋。要(yào)领导和(hé)引导其他玩家,领袖必须掌握(wò)特定的社交技能且拥(yōng)有(yǒu)优异的(de)天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的(de)追求是称霸游戏活动或特定的(de)目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活(huó)动,让我(wǒ)们(men)一(yī)起拭目(mù)以(yǐ)待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎(shèn)选择(zé)战斗,专(zhuān)注于制定(dìng)战术(shù)和战(zhàn)略,力求在(zài)游(yóu)戏活(huó)动中取得更高名次。这不(bù)光(guāng)会让某些(xiē)玩家成为联盟中的红(hóng)人,也会让某(mǒu)些顶尖(jiān)联盟站在更高、更大的舞台上让(ràng)全体(tǐ)游戏玩家(jiā)看到。而(ér)对于冠军类(lèi)玩家而言,这些无上的荣誉和(hé)声望是(shì)他们孜孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏(xì)的战(zhàn)士(shì)类(lèi)玩家(jiā)可以分(fēn)为两个(gè)子(zi)类(lèi)别,相互之间可能重(zhòng)叠(一名玩(wán)家可以(yǐ)同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结(jié)时,只有(yǒu)你的(de)增益和加成会在战(zhàn)斗中(zhōng)生(shēng)效。要想成为集(jí)结领袖,你必须(xū)比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托付给你。除了(le)增(zēng)益和加(jiā)成(chéng)以外,集结领(lǐng)袖还需(xū)要(yào)关(guān)注集结的规模(mó)。集结规模过(guò)小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也(yě)是出色(sè)的(de)收集者,因为(wèi)他们需(xū)要与(yǔ)敌人旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚至更(gèng)加强悍。强大的集结领袖(xiù)能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的军(jūn)队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战(zhàn)斗中的(de)战力(lì)主(zhǔ)要取决于参(cān)战者的人数(shù)。越多(duō)玩家愿意冒险提供自己的(de)士兵和(hé)巨龙参与集(jí)结与增援,赢得战斗的(de)几(jǐ)率就(jiù)越大。成为传奇斗(dòu)士是莫(mò)大的荣幸。本(běn)款游(yóu)戏将会孕育(yù)出(chū)数不胜数的伟(wěi)大斗(dòu)士,其中不乏(fá)会有(yǒu)许多零氪玩家(jiā),他们(men)会积极地参与每一场战斗中。

从(cóng)另(lìng)一方面看,集结领袖和集结参与(yǔ)者也可以(yǐ)是:

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士(shì):集结领袖和参与者在(zài)受到攻击时,可(kě)以(yǐ)选择保留最少(shǎo)的士兵,以(yǐ)便将他(tā)们藏起来。这种(zhǒng)做法有助(zhù)于将火力集中在更容易被击败的敌(dí)人(rén)身(shēn)上,躲避(bì)无(wú)法(fǎ)打(dǎ)败的(de)敌人所发起(qǐ)的攻击。零城堡战士无法成(chéng)为建造者(zhě)(发育型玩家),因为(wèi)你需要将士兵(bīng)数量维持在较低(dī)的水(shuǐ)平(píng),才能将他们藏起来(lái)。

b) 坦克(kè):在其他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害(hài)的角(jiǎo)色。而(ér)在(zài)这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家(jiā)所(suǒ)打造的账号比(bǐ)较适合抵抗(kàng)敌(dí)人(rén)的集结攻击。坦克(kè)需要拥有更高数量的士(shì)兵才(cái)有机会抵抗集结规模较大的集(jí)结领袖。他们还需(xū)要拥有(yǒu)数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们(men)的增益效果(guǒ)。无论多么(me)强大的坦(tǎn)克都无法(fǎ)孤军奋(fèn)战,需要(yào)依靠集结(jié)队友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终(zhōng)极目标,但主要目标依(yī)然是参与(yǔ)战斗。对(duì)战士而言(yán),战场(chǎng)就是这款游戏存(cún)在的意义。正(zhèng)如瑟曦说(shuō)的(de)那样(yàng)“权力(lì)之争,不胜(shèng)则死。”部(bù)分战士会集中精(jīng)力征服他人;部分(fēn)人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还有一些玩(wán)家则希望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击杀数和(hé)军(jūn)功值。军(jūn)功是一种特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首(shǒu)次(cì)达(dá)到3000万(wàn)时(shí)将解锁(suǒ)骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如果该玩家击杀(shā)或损失T3以上(shàng)士兵,就会获得军功。

军功(gōng)猎人(rén),是指(zhǐ)通过(guò)突袭其(qí)他世界和击杀(shā)士兵获(huò)得(dé)更多军功的玩家(jiā)、玩家(jiā)群(qún)体或联盟。为防止在离(lí)线期间被(bèi)军功猎(liè)人或入侵(qīn)者突袭(xí),你务(wù)必在退出游戏前设置结界(jiè),或拜(bài)托他(tā)人来(lái)保护(hù)你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类(lèi)别(bié)?

没有完(wán)美的角色(sè)类别。在这(zhè)款即时战(zhàn)略开(kāi)放世(shì)界游戏中,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。最重要的(de)是以自己(jǐ)喜欢的方式尽(jǐn)情(qíng)享受游(yóu)戏乐趣。

角色类(lèi)别为(wèi)什么(me)重要?

你(nǐ)需要知(zhī)道自己希望在游戏里做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定适(shì)合成为战士,而(ér)收集了全部指挥官的玩家也不一定拥(yōng)有更佳的(de)属(shǔ)性。从(cóng)另一方面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自己(jǐ)游玩风格的人,加(jiā)入与你目标(biāo)一致的联盟。

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