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绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人

绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更高一(yī)些(xiē),但(dàn)介于花(huā)果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面(miàn)板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一(yī)个(gè)要求时(shí),这个要求不(bù)会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了(le),少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的(de)比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不(bù)起来哪样的道具有(yǒu)一(yī)种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物(wù)伤与目标法伤(shāng)有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的(de)物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能无法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤(shāng)害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目标及(jí)自身(shēn)受(shòu)到的物法伤害

比例减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的(de)面板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪(yí)伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里(lǐ)的系(xì)数(shù),我延用之(zhī)前的玄(xuán)武(wǔ)甲的测评的系数(shù),如果我估的系数与你认(rèn)为(wèi)的(de)有出入(rù)的(de)少(shǎo)侠,可以自行带(dài)入自认(rèn)为的系数中去做(zuò)对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目标(biāo)防(fáng)御达(dá)到(dào)的(de)一个要(yào)求(qiú)时,这个要(yào)求(qiú)不会(huì)太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差(chà),相当(dāng)于(yú)增加的同样也是物(wù)伤(shāng),只是增加(jiā)的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然(rán)说(shuō)大体上目(mù)标的(de)物理(lǐ)防御越高,少阴的(de)效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星印(yìn)里出(chū)现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗(ma)

这个就(jiù)要(yào)看你身上携带的忽视效果有(yǒu)多(duō)少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那(nà)么可要小(xiǎo)心(xīn),玩(wán)家(jiā)战(zhàn)斗(dòu)中,其实大(dà)多数玩家现在都是(绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人shì)有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身(shēn)自(zì)带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就(jiù)好像暴击(jī)和(hé)抗暴一(yī)个道(dào)理,不是(shì)说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴(bào),当你的暴击(jī)高于他(tā)的抗暴(bào),一(yī)样会(huì)暴(bào)击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击(jī)效(xiào)果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不需要暴(bào)击,也放(fàng)弃对其他目(mù)标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更容易(yì)高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如(rú)果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要(yào)么你一(yī)件都不要(yào)弄,弄得(dé)少可能(néng)会等(děng)于无(wú),要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的(de)抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视效(xiào)果的,那么一件(jiàn)两(liǎng)件的忽(hū)视很可能会(huì)被(bèi)对方(fāng)抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地(dì)煞暂未加入(rù)星(xīng)印系(xì)统,星印之前放(fàng)出(chū)的周常内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类(lèi)特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),忽(hū)视60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点抵抗(kàng),那么每增(zēng)加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效(xiào)果如无忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也(yě)一样有风险,暴(bào)击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可以不(bù)用顾虑太(tài)多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向去发(fā)展

如果实(shí)在顾(gù)虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高(gāo),要么是(shì)少阳(yáng)更(gèng)高,太阴好(hǎo)像不算(suàn)太卓越了(le),因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的(de)伤害(hài)结(jié)果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于(yú)整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要计算到整个伤(shāng)害中

所以同样我也(yě)计算(suàn)了少阳与太阴(yīn)的阈值(zhí),除法外基(jī)础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴(yīn)期望更高(gāo),不(bù)过(guò)你的暴击(jī)要高于目标(biāo)抗暴(bào),如(rú)果加上这1%的暴(bào)击概率(lǜ)还是(shì)低于(yú)目标的抗暴,那(nà)么1%暴击(jī)概率等(děng)于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物(wù)暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那么(me)暴击特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知(zhī)道哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推(tuī)

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花(huā)果推荐(jiàn)指数:★绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效(xiào)果(guǒ)

全(quán)门(mén)派推荐指数(shù):★★★★

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