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退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角(jiǎo)色之后,接下来(lái)是选(xuǎn)择风属性角色(sè)了,可是究竟(jìng)原(yuán)神(shén)风属性角色(sè)哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道(dào)答案就(jiù)赶快看看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期有了她,探(tàn)索解(jiě)谜基本上(shàng)都是十拿(ná)九稳(wěn),什么高山(shān)丘陵都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便(biàn)配个元(yuán)素发生器输出也不低(dī),加上高的离(lí)谱(pǔ)的充能速度,后期(qī)依(yī)然强(qiáng)而有力。即(jí)使几(jǐ)次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工(gōng)

只要(yào)是(shì)任何可以地形杀的副本地区(qū),搬就完事(shì)了。相(xiāng)比起温蒂(dì),聚怪变(biàn)成(chéng)小技能,对于输出效率是极(jí)大(dà)的(de)提高,贯穿前期(qī)到后(hòu)期退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思的(de)优秀(xiù)辅助(zhù)能力加上(shàng)后期不俗的输(shū)出,虽(suī)然没有探索效率(lǜ)上的大(dà)幅(fú)提(tí)升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算(suàn)是初始角色(sè)也要输出给(gěi)你看!

在(zài)所有风属性角色都是(shì)5星(xīng)角色的当前版(bǎn)本,更好获得的风属性工具(jù)人就是主角了。在没抽到其(qí)他风属性角色之前是解(jiě)谜必须的(de)角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培养(yǎng)起来(lái)也相当(dāng)简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本(běn)也能聚怪(guài),岩属性高额输出还能套盾(dùn)增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵一(yī)号(划掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为(wèi)风(fēng)属性角色,抽到之(zhī)后可以解放主(zhǔ)退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思角(jiǎo)成为岩属性专职(zhí)工具人。五星(xīng)不(bù)俗(sú)的面板,突进可以(yǐ)辅助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的(de)射击。其中的之一(yī)段和第四段射击能够(gòu)额外射出(chū)一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具(jù)有短暂的(de)前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为未满蓄力(lì)瞄准射(shè)击和满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射击(jī)拥(yōng)有较高倍率的伤(shāng)害,且为(wèi)元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域(yù),对(duì)处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风(fēng)域位置的(de)敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千(qiān)风(fēng)汇(huì)聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成(chéng)巨(jù)大(dà)的暴(bào)风(fēng)。暴风(fēng)会持(chí)续(xù)吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元(yuán)素伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷元素(sù),则(zé)获得对应属性,造(zào)成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸(xī)引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是(shì)一(yī)位(wèi)非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如(rú)火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的(de)二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人拉到(dào)面前(qián),松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造一片(piàn)风的(de)领(lǐng)域(yù),伤害敌人的同时为(wèi)我方(fāng)成员回复气血,回血量取决于(yú)生(shēng)命上限。 

<退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思p>【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的回(huí)复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之座之(zhī)一层,让(ràng)她(tā)能够(gòu)在攻击的(de)同时回复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于(yú)琴(qín)的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量(liàng)较低(dī),奶暂时(shí)放不出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击(jī):带(dài)击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持(chí)续造成风(fēng)属(shǔ)性伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤害和(hé)影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进(jìn)的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如(rú)果(guǒ)接触到水火冰雷(léi)元素,还(hái)能额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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