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自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久不(bù)衰,五六年了都还不断(duàn)有新(xīn)玩家入坑(kēng)。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为(wèi)大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本作之前,其实已经有(yǒu)了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上都(dōu)相当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕(bì)竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了(le)前两(liǎng)部作品的基(jī)础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑(hēi)料正能(néng)量

本作(zuò)结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗(kē)名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模拟器

这款游戏(xì)光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的(de)非常(cháng)简单(dān),只需要玩家接(jiē)受游戏(xì)中(zhōng)的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较无聊,但实(shí)际上这款游(yóu)戏(xì)玩起来非常(cháng)解(jiě)压!

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不(bù)需要(yào)思(sī)考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在(zài)本(běn)作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任(rèn)务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体(tǐ)表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水(shuǐ)枪所到(dào)之处污垢被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和满足(zú)感(gǎn)也是(shì)其他(tā)游戏难以替(tì)代的。不(bù)需(xū)要忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅(jiàn)一(yī)身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏(xì),其的标题(tí)名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的(de)主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部为电源(yuán)装置的小机(jī)器人。

角色的头部和身(shēn)体(tǐ)可(kě)以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行动”。将(jiāng)头(tóu)扔(rēng)出去后,玩家(jiā)依然可(kě)以操作身体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回(huí)来(lái),否则就会失(shī)败。

通过头(tóu)部带(dài)电(diàn)这一特(tè)性,可以使其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生开或关(guān)两种状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更(gèng)加丰富,全程都能保持让(ràng)人(rén)眼(yǎn)前(qián)一亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天(tiān)堂开发,但却(què)有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准(zhǔn)的起(qǐ)承(chéng)转合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直到游戏(xì)通关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游(yóu)戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看(kàn)着(zhe)很有8位机的味道,在配色(sè)、界面(miàn)以(yǐ)及(jí)音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那时候的(de)味(wèi)道。

在大块(kuài)像素(sù)点编织出的(de)华丽(lì)画面下(xià),极佳的操作手感和(hé)顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内(nèi)容(róng)极度(dù)丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官方(fāng)给(gěi)予了极(jí)高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各(gè)个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合集,不同的(de)模式甚至玩(wán)法都(dōu)截然不同,且每一(yī)种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字(zì)可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头(tóu)。制作(zuò)这款游(yóu)戏的开发(fā)商,正是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画风确(què)实(shí)是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适(shì)配了(le)横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内(nèi)容(róng)的精(jīng)致(zhì)和丰(fēng)富程(chéng)度,要远超大(dà)多数(shù)同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素(sù)的(de)画风也清新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一玩就(jiù)停不下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再(zài)度重见(jiàn)天(tiān)日(rì)时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及系(xì)列不变的味道,赢得了(le)新(xīn)老(lǎo)玩(wán)家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即(jí)使是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍(réng)然(rán)在保持(chí)更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作推出大型更新(xīn),包括了300多(duō)项改进,还追加了(le)全新(xīn)的合(hé)作招式以及全(quán)新的(de)自定义生(shēng)存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上(shàng)已(yǐ)经是8年(nián)前的(de)游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质量依旧(jiù)是业界(jiè)顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是有过(guò)之而无(wú)不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡(kǎ自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查)中往(wǎng)往(wǎng)会有许多非常诱人的(de)收集要(yào)素(回报),但这(zhè)些(xiē)收(shōu)集(jí)要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高的操作要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非(fē自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查i)常高,因此劝退了不(bù)少(shǎo)玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过(guò)程中,除了一系(xì)列加料外还加入(rù)了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也(yě)可(kě)以畅享(xiǎng)本(běn)作设(shè)计(jì)精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的(de)全面(miàn)中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也(yě)导致这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数(shù)字(zì),也成了一款鲜有国(guó)内玩家(jiā)问津的作(zuò)品。

除(chú)了本作(zuò)外,有类似(shì)遭遇的还有《向前(qián)进!奇(qí)诺比奥(ào)队(duì)长》,也是错过了中文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是(shì)些很(hěn)基础的词汇,且实(shí)际游玩(wán)时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不(bù)懂(dǒng)也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往(wǎng)下落(luò),非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能(néng)消(xiāo)除方块,而《难(nán)死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带(dài)有(yǒu)重力(lì)物理(lǐ)效果,随着方(fāng)块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆叠的过(guò)程(chéng)中左(zuǒ)右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠(dié)起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆(duī)砌(qì)高(gāo)塔外,游戏(xì)中还(hái)有(yǒu)其(qí)他玩法,例如(rú)使(shǐ)用规定数量的方(fāng)块搭建,同时不能(néng)超过一(yī)定高(gāo)度,这就需要尽可能利用好每(měi)一个方(fāng)格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了(le)拥(yōng)有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常出色!

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