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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《火焰纹章风花雪月》三大势力选哪个 三大势力特点介绍

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火焰纹章风花雪月三个学级也(yě)称作三个(gè)势力,每个势力都(dōu)有着(zhe)属于(yú拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系)自己特点的初(chū)始阵容和(hé)属性。

火焰纹(wén)章风花(huā)雪月三(sān)个学级也称作三个势力,每个势(shì)力都(dōu)有着属(shǔ)于自(zì)己特点的初始阵容和属性。黑鹫势力(lì)擅长魔法攻击,喜(xǐ)欢魔(mó)法作为主要攻(gōng)击手段。

三(sān)大势力(lì)特(tè)点介(jiè)绍

在游戏(xì)中三个学级也称作三个势力,每个(gè)势力都有(yǒu)着属于自(zì)己特点的初始阵容和属(shǔ)性,游戏中的势力分布如下:

黑鹫势力

初始阵容(róng):

该势力的人物比较擅(shàn)长(zhǎng)魔法(fǎ)攻击,喜欢魔法作为主要(yào)攻(gōng)击手(shǒu)段。

人物成长率:

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