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岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文

岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清怪(guài)很快乐(lè),武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和(hé)技能(néng)能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能(néng)量(liàng),并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生(shēn岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文g)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪(shǎn)身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选组(zǔ)合(hé)1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触发(fā)仁慈(cí)加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用(yòng),第二波可(kě)能会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的(de),如果是主(zhǔ)力(lì)清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可(kě)能没装上,可(kě)以近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容(róng)器一发(fā),这(zhè)个流(liú)程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速度(dù))+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然(rán)后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与你职业分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)相同的(de)能(néng)量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效(xiào)果结束,或(huò)是(shì)满足第二(èr)条要(yào)求时(shí)切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活(huó)效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎(dú)职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以(yǐ)带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替(tì)换为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要(yào)你猎(liè)人上(shàng)推推的时候带这个(gè)岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环(huán)境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因(yīn)为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空(kōng)猎(liè)了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结(jié)小头领(lǐng)产出(chū)重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要(yào)一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择(zé)了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进行配置(zhì),可(kě)以带(dài)自(zì)制(zhì)清怪(但(dàn)是(shì)自制是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神(shén)器(qì)模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫(jié)手记得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适(shì)合单(dān)打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的容错(cuò)率高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六(liù)郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面就不做(zuò)推荐了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都属于(yú)对策特化(huà)装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可(kě)

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