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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《崩坏星穹铁道》托帕星魂说明 托帕命座抽取建议

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关键星魂,2魂与6魂,1魂其实是(shì)增(zēng)加辅助能力(lì),但是目前还缺追(zhuī)加攻(gōng)击大(dà)c,2魂非(fēi)常关键,每次行动回能加5,可以(yǐ)由4动(dòng)1大变为(wèi)3动(dòng)1大(dà)。

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的火属性角色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕星(xīng)魂说(shuō)明,托帕命座(zuò)抽取建议。关键星魂,2魂(hún)与6魂,1魂其(qí)实是增加(jiā)辅助能力,但是目(mù)前还缺(quē)追加(jiā)攻击大c,2魂非(fēi)常(cháng)关键,每(měi)次行动回能加5,可以由4动1大(dà)变为3动1大。

星魂1:未(wèi)来市场(chǎng)

这个星魂修(xiū)饰了【负债证明】的效果,提供(gōng)了(le)额外的暴击伤害加成,增强了(le)托帕的辅(fǔ)助(zhù)能力,不过(guò)只对追加攻击生效。如(rú)果(guǒ)【负(fù)债证明】不(bù)转移目标的(de)话,只需(xū)要队伍中2次(cì)追击启动就可以常驻效果了。但如果转移目标,则需要(yào)重新(xīn)叠层。

星魂2:善(shàn)意收购(gòu)

这个星魂给(gěi)托帕(pà)提供了一个额外(wài)的回能机(jī)制(zhì),每次账(zhàng)账行动值归0行动(dòng)后(hòu)就(jiù)可(kě)以额外(wài)回(huí)能,战技的那次不属于账账(zhàng)自身(shēn)行动(dòng)不能触发(fā)。在没有其他(tā)追击队(duì)友的情(qíng)况下(xià),这个(gè)星魂可以让托帕(pà)省下一个战技提前(qián)充满能(néng)量,算是一个(gè)质变(biàn)星魂。

星魂3:抓(zhuā)大(dà)放小

直接提高技能等级,包(bāo)括战技的易(yì)伤倍率和伤害倍率以及(jí)普攻的伤害倍率,是数值(zhí)上(shàng)的(de)提升。

星魂4:敏捷处理(lǐ)

这个星魂给(gěi)托(tuō)帕提供了行动上的增益,通(tōng)过托帕和账账的(de)互相拉条(tiáo),可以(yǐ)加快托(tuō)帕(pà)的(de)输出(chū)速度。如果配合其(qí)他(tā)追击角色,则可以更(gèng)快加速托帕的行动,算(suàn)是一个质变星魂。

星魂5:需(xū)求膨胀

直接提(tí)高技能等级(jí),包括终结技的各种(zhǒng)增益倍率以及天赋的账(zhàng)账伤害(hài)倍率,是数值(zhí)上的提升。

星魂6:激励机制

这个星(xīng)魂增加了(le)终结(jié)技【涨幅惊人!】状态的触发次数,并额外(wài)添加了一个抗性穿透的(de)效果。这(zhè)个抗(kàng)性穿透的(de)效果是(shì)绑定在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态下的,如果状态消失,就不会有抗性穿透的效果了。

有了这(zhè)个星魂之后,配(pèi)合充能绳(shéng),可(kě)以把循环缩减(jiǎn)到托帕2动充满能量。

关(guān)键星魂,2魂与6魂(hún)

1魂其(qí)实是(shì)增加(jiā)辅助能(néng)力,但(dàn)是目前还缺(quē)追加攻击大c

2魂(hún)非常关键,每次行动回能加(jiā)5,可(kě)以由(yóu)4动1大变为3动1大

托帕(pà)开大后行动3次回(huí)能为,5+10+10+30+30+30,此(cǐ)时能量刚刚115,加上2魂(hún)给的15能量,可以做到3动1大,结合受(shòu)击情况甚(shèn)至可以2动1大

6魂(hún)不(bù)止增加(jiā)1次强化次数,同时也相当于增加10回能,配合(hé)受击回能可以更稳定的2动(dòng)1大,我称6魂为燃烧(shāo)的陀螺(luó)

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