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2升是多少斤啊 2升是多少毫升

2升是多少斤啊 2升是多少毫升 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要(yào)清怪叠(dié)嫉(jí)妒(dù)刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的(de)情况(kuàng)。(可(kě)根(gēn)据自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级(jí)的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇(shàn)难(nán)免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能(néng)触发(fā)仁(rén)慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一(yī)起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也(yě)可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出模(mó)组如图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有2升是多少斤啊 2升是多少毫升星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三(sān)波(bō)的场景不能用,第二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可(kě)走机(jī)制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提(tí)容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容(róng)器打(dǎ)一发(fā),但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招或(huò)者不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开(kāi)局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二(èr)条要(yào)求时切换至其他武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增(zēng)益(yì)和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提(tí)供(gōng)一(yī)个(gè)思路,需要你猎(liè)人(rén)上推推的时(shí)候(hòu)带这(zhè)个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标(biāo)生成虚空(kōng)碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提(tí)供(gōng)不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充(chōng)能,需(xū)要终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)2升是多少斤啊 2升是多少毫升别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配(pèi)装,是(shì)因(yīn)为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担(dān)的是(shì)一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派(pài),主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联(lián)动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再(zài)三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对(duì)应环境进行(xíng)配置,可(kě)以带自(zì)制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪(guài)效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等(děng)高难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音(yīn)能(néng)配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队(duì)友不需要你去(qù)保护,只需2升是多少斤啊 2升是多少毫升要你自己管自己(jǐ),那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),必带(dài)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到(dào)这两个装备的场景(jǐng)基本(běn)上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典(diǎn)狱长和(hé)渎职可(kě)以互换,取决(jué)于(yú)3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先(xiān)保证手雷的(de)回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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