橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

junk food 可数吗,junk food是单数还是复数

junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)桂(gjunk food 可数吗,junk food是单数还是复数uì)乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì)。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为大家(jiā)带来崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略(lüè)低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能(néng)力都有比较实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词(cí)条均(jūn)为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

在加点(diǎn)说(shuō)明之前,先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和(hé)机(jī)制,自然也就明白这(zhè)些(xiē)行(xíng)迹的重(zhòng)要性和优先级(jí)。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃(nǎi)芬不堆(duī)双暴,因此没什么直伤(shāng)能(néng)力,但施放频率(lǜ)不低(dī)。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打(dǎ)战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目(mù)标(biāo)与相(xiāng)邻目(mù)标陷入(rù)持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下(xià)敌方目标每回(huí)合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续(xù)伤害(hài)。

对群(qún)挂灼烧的主要手(shǒu)段,可(kě)以对三目标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合(hé)后续引(yǐn)爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经清杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要用普攻续(xù)精英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可(kě),不需要再(zài)频繁施(shī)放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命(mìng)中为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够(gòu)用。

但在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战技会(huì)使敌方目标(biāo)效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合(hé),此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面junk food 可数吗,junk food是单数还是复数(miàn)板有25%~42.8%就足够(gòu)用了(le)。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面(miàn)板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性和综(zōng)合性(xìng)价比都是更高的。

【终(zhōng)结技(jì)】给您(nín)来段看家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)引爆(bào)目(mù)标当前(qián)承受的灼(zhuó)烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入(rù)的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加(jiā)的(de)灼烧也都可(kě)以引爆。

另外(wài),桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技(jì)耗能(néng)120点,带回能绳后能(néng)量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技(jì)2普攻情况下可(kě)做到稳定4动循环,有受击(jī)情况(kuàng)下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战(zhàn)技(jì)1普攻(gōng)3动循(xún)环(huán)等,根据实(shí)战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需要太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子(zi)养艺人

敌(dí)方受到(dào)的(de)灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合(hé),最多叠加(jiā)3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃芬的核心(xīn)行(xíng)迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配(pèi)队(duì)灵活度(dù),不局(jú)限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可(kě)以(yǐ)为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一(yī)定配置(zhì)的DOT队来说,该效(xiào)果就(jiù)算是(shì)比较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上同(tóng)时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效果触发伤(shāng)害后(hòu),会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数(shù)。因此在有多个挂灼烧能(néng)力的(de)队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队(duìjunk food 可数吗,junk food是单数还是复数)伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于(yú)【吞火】状态是(shì)在灼(zhuó)烧触(chù)发(fā)伤害后施加的,因此前面的(de)灼烧伤害无(wú)法吃(chī)到后面施加(jiā)的易伤效果(guǒ),属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战(zhàn)技(jì),立即攻击(jī)敌人,进(jìn)入战斗后造(zào)成4次伤害,每(měi)次对随(suí)即(jí)敌方(fāng)单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标(biāo)陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤(shāng)害是(shì)纯随机(jī)的,表现并(bìng)不稳定,因此(cǐ)除非其他队友都是(shì)后台战技(jì),否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃芬的秘技(jì)收(shōu)尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战(zhàn)技相(xiāng)同的灼(zhuó)烧(shāo)伤害。

以(yǐ)前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中(zhōng)为例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下(xià)都(dōu)够用。

在(zài)触发(fā)1魂(hún)效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额(é)外(wài)能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具(jù)人玩法,不(bù)耽误(wù)对单(dān)甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧状态的(de)功能,且产点效率大(dà)幅提(tí)高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂(guì)乃芬的行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角(jiǎo)度来看(kàn),该行迹的(de)意义不明,但在配(pèi)队中就(jiù)水落石出了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更先出手挂(guà)灼(zhuó)烧,在(zài)卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可(kě)以使(shǐ)卡(kǎ)芙卡的(de)战技多(duō)引爆(bào)一种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克等纯火队(duì)中(zhōng)也(yě)可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力(lì)揭露(lù)了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她的(de)输出能(néng)力,该效(xiào)果可以(yǐ)视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目(mù)标(biāo)基(jī)本必定处(chù)于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行(xíng)迹加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行(xíng)迹(jì),更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤(shāng)的(de)能力,有一定(dìng)辅助(zhù)效果,对全队(duì)都有增(zēng)益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结(jié)技频率不(bù)算高,且升级提升(shēng)的(de)倍率和引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频(pín)率很高,所以(yǐ)可以(yǐ)稍微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其次,终结(jié)技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个词(cí)条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的(de)游戏内容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎(yíng)点击下(xià)方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 junk food 可数吗,junk food是单数还是复数

评论

5+2=