橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

冀g是河北哪里的车牌

冀g是河北哪里的车牌 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《斗罗(luó)大陆(lù)魂师对决》神古(gǔ)高门怎(zěn)么玩 神古高(gāo)门打法详细(xì)技巧游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右边(biān)的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神(shén)古高门(mén)是(shì)可以(yǐ)大量(liàng)获取魂骨的活动副(fù)本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制(zhì)来的搭配,所以(yǐ)队长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前(qián),优(yōu)先了解的(de)就是该boss的机制和弱点,因(yīn)为对(duì)我们接下来的战(zhàn)斗是巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是最为(wèi)重要的并(bìng)且是核心的机(jī)制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体(tǐ)造成伤害(hài),这个伤(shāng)害我觉得基本可以忽略不计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为(wèi)【主体被动】当敌方(fāng)释放(fàng)累计20次魂(hún)技以后,boss会立刻(kè)行(xíng)动。这个机(jī)制也可以(yǐ)选(xuǎn)择直接(jiē)无视(shì)。

②第二个机制(zhì)是(shì)打这(zhè)个boss最(zuì)为核心的机制,也是最重要的机制,我今天的(de)圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运(yùn)用。

当队伍的队长为(wèi)【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造成的伤害(hài)会(huì)大幅度提升。并且(qiě)队员为敏攻系的造成的伤害(hài)也会大幅度提升。

所(suǒ)以在打(dǎ)这个boss前,一定(dìng)要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够打出优(yōu)势。

同时(shí)如果这个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗(àn)器】类型(xíng),那(nà)么就(jiù)优先上(shàng)强攻(gōng)和暗器的魂师作为队长(zhǎng),一(yī)定要去激活boss的第2个机(jī)制(zhì)。

完成(chéng)了战(zhàn)前准备,接下来(lái)进入到战(zhàn)斗。

二(èr)、进入战(zhàn)斗

我们完成战(zhàn)前准备以后,进入战斗。这个boss是多(duō)人匹配打的(de),不是(shì)单人挑(tiāo)战的。

接下来就该(gāi)了解战斗中的(de)另外冀g是河北哪里的车牌(wài)一个机制。

首先(xiān)boss一共是(shì)3个阶段(duàn):2个分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段和1个(gè)主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默认(rèn)是(shì)【左边(biān)的之(zhī)一个翅膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制是(shì)3个翅膀,开(kāi)局(jú)默认锁定是左边(biān)之一个翅膀。

基本上大多数的玩(wán)家(jiā)都会去(qù)抢之一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的(de)玩家,后面打主体可以获得最终400%的(de)增伤(shāng)提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发现自己的(de)打之一个翅膀的(de)伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切换成(chéng)左边的第二(èr)个翅(chì)膀。

第二个(gè)翅(chì)膀伤(shāng)害(hài)之(zhī)一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继(jì冀g是河北哪里的车牌)续呆在之一个翅(chì)膀(bǎng),最后只会没有(yǒu)拿(ná)到伤害加(jiā)成。

同(tóng)理如果第(dì)二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不过别人。就只能(néng)切换第三(sān)个翅膀了,第三个翅膀的增伤(shāng)是最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和(hé)之一个分体(tǐ)阶段一(yī)样,如果伤(shāng)害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害(hài)还(hái)抢不到之(zhī)一,就去打(dǎ)第(dì)3个翅膀。

注意每(měi)个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在第(dì)二(èr)阶段也会生效,或(huò)者(zhě)基本上之一个阶段抢到第1个增(zēng)伤的(de)玩家,在第(dì)二个阶段也是稳稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体的(de)阶段(duàn),在(zài)分体阶(jiē)段拿到增伤(shāng)的玩(wán)家会有大幅度的提升(shēng)加成。最终的奖(jiǎng)励也是(shì)根据伤(shāng)害排(pái)名(míng)来的。

三、阵(zhèn)容(róng)搭(dā)配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如(rú):我今天圣使boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多培养1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师(shī),那么我(wǒ)就可(kě)以(yǐ)考虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂师(shī)来帮助战(zhàn)斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队(duì)长一(yī)定(dìng)要选择和boss机制一样的魂师(shī)。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也没(méi)有关(guān)系(xì),就按(àn)照平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就(jiù)可以,毕竟(jìng)魂师的选择,要(yào)根(gēn)据自己目前有的魂师来搭配(pèi),没有的魂师(shī)就不(bù)用(yòng)太强求。

不用太追求更(gèng)佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握(wò)打(dǎ)boss的技巧非(fēi)常重要(yào)。本(běn)人也(yě)是(shì)一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

如果觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点击下(xià)方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 冀g是河北哪里的车牌

评论

5+2=