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谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么

谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词(cí)条词缀哪(nǎ)个好 装备(bèi)词条梯队排(pái)行推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高(gāo)、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)率、增(zēng)益(yì)状态持续时间增加、冷(lěng)却(què)缩(suō)减;第二梯队(duì):技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤(shāng)害提高(gāo);第三(sān)梯队:格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装备基础生(shēng)命;第四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成(chéng)的(de)伤害提高、在控制类(lèi)状态下受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低、对未(wèi)受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行(xíng)推(tuī)荐

特(tè)别(bié)注意:因为(wèi)很(hěn)多词条PVP和(hé)PVE收益(yì)在(zài)不同场景明显不(bù)同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成率(lǜ)

增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第(dì)二(èr)梯(tī)队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

你的每(měi)个队(duì)友使你的伤害提高

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

对精英敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害(hài)提升(shēng)

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低

装备基础(chǔ)生(shēng)命(mìng)

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在(zài)控(kòng)制类状态下(xià)受到(dào)的伤(shāng)害降低

对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo)

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到(dào)的(de)所有伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人(rén)伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对玩家造(zào)成的伤害(hài)提高

受(shòu)到玩家的伤(shāng)害降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词条词缀哪(nǎ)个(gè)好 装备(bèi)词条梯队排行推荐">

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率提(tí)高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持(chí)续(xù)时(shí)间增加

对玩家(jiā)造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加(jiā)

对生命低(dī)于(yú)30%的(de)敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速(sù)度(dù)

受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降低

受到(dào)的持(chí)续性伤害降低

在控制类状态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低(dī)

对(duì)有护盾的目(mù)标造(zào)成的伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使(shǐ)目(mù)标(biāo)受到的治疗效(xiào)果降低

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

第三梯队(duì):

更大生命值

装备基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害提高

召(zhào)唤物(wù)造成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造(zào)成(chéng)的伤害提高

阵亡时为队友回复其更大生命值(zhí)

对精英敌人(rén)造成的谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么伤害提高

对(duì)野兽造成的伤害提高

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