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日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思

日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害(hài)高(gāo) 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属、堕落(luò)调(diào)香师卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀(guī)儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐(fǔ)败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话(huà)还是尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施(shī)加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招式的(de)失(shī)衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击(jī)附(fù)近(jìn)的(de)敌(dí)人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失(shī)衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习(日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思xí)武(wǔ)修(xiū)士(shì)自己受伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密道离(lí)群(qún)仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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