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先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些

先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账(z先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些hàng)账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根据队伍(wǔ)实(shí)际情(qíng)况灵活(huó)选择,有些(xiē)情况用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益(yì)高一点(diǎn),有些情况(kuàng)使用(yòng)战技打个快速爆发出伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕(pà)的核心(xīn)机(jī)制启动的(de)关键,能为(wèi)目标敌(dí)人施加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的增益(yì),且(qiě)只对追加攻(gōng)击(jī)生效(xiào)。同时,战技会额(é)外让(ràng)账账发动一次(cì)攻击(jī),这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的行(xíng)动,不(bù)会激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如(rú)下:

①我方目(mù)标回合开始或(huò)行动时(shí),若场上(shàng)不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示(shì)【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为不(bù)可解除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加(jiā)攻击时(shí),账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动提(tí)前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账(zhàng)的(de)行(xíng)动还未结(jié)束(shù)(处在账账回(huí)合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技(jì)是一个强化技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这部分(fēn)提高的倍率(lǜ)在战(zhàn先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些)斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到(dào)我方的普攻、战技或终结(jié)技(jì)的(de)攻(gōng)击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合(hé)天(tiān)赋中的追击(jī)提前机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻(gōng)击,账账就(jiù)会行动提前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放普(pǔ)攻或(huò)者战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的(de)时侯,建议先等账账这(zhè)次(cì)行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动(dòng)条上的(de)图标会发(fā)生变化,并且在行动值上方会(huì)标(biāo)注(zhù)剩余触(chù)发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和(hé)扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利(lì),可以获(huò)得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡(hú)开(kāi)局之后随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先级(jí):战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

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