本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么穹(qióng)铁(tiě)道》镜(jìng)流星魂几命重(zhòng)要专武抽(chōu)吗 各星(xīng)魂(hún)与(yǔ)光锥(zhuī)收益对(duì)比游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
镜流的(de)1魂在对(duì)单(dān)情况下提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,专武(wǔ)收(shōu)益比其他(tā)光锥高(gāo)很多,5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨落比1叠(dié)的(de)无可取代高
崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流(liú)是(shì)一(yī)名毁灭命途(tú)的冰属性角(jiǎo)色(sè),本次(cì)为(wèi)大家带来镜流各星魂(hún)与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂(hún)在对单(dān)情况(kuàng)下提升(shēng)率(lǜ)非常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循(xún)环轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的(de),5叠的(de)记一位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可取代要(yào)高(gāo),但高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还是(shì)抽个(gè)专武(wǔ)更好。
《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收益对比(bǐ)
镜流作(zuò)为一个输出角(jiǎo)色,所(suǒ)以本次计算用镜流(liú)搭配停云的队(duì)伍进(jìn)行固定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤害)来进行(xíng)价(jià)值对比。
一、Dpat的算法
①确定一个输出循环
②计(jì)算这个循环(huán)的总(zǒng)伤害
③引入速度和(hé)行动次(cì)数,计(jì)算这个循环所经过(guò)的总(zǒng)行动值
④用总伤害除以总(zǒng)行动(dòng)值,得(dé)出平均(jūn)每经(jīng)过1行动值造成的伤(shāng)害,这就是Dpat
二、镜流带(dài)专武各星魂(hún)收益对比
三、镜流各光锥收益对比
本次对比使用0魂的镜流(liú),并(bìng)把(bǎ)我(wǒ)认为比较适(shì)合镜流的几(jǐ)个光锥的每个(gè)叠影等级都(dōu)做了(le)计算。
无(wú)可取代由于镜(jìng)流的(de)受击概率不低,所以就把效果视(shì)为常驻(zhù)。
星(xīng)神的增伤(shāng)需(xū)要击破来触(chù)发,所以这里按3回(huí)合覆(fù)盖2回合(hé)的比例等效平均化计(jì)算(suàn)。
秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面(miàn)那段(duàn)增伤镜流比较难(nán)触发就不算了。
四(sì)、结论
1.镜流的1魂(hún)在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可(kě)以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,6魂更改循(xún)环(huán)轴之(zhī)后提升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘技的配合(hé)下爆发力也(yě)更强。
2.专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的(de)记一位星神(shén)的陨落比1叠的(de)无(wú)可取代要高,但高得不(bù)算多。有能力的情况建议(yì)还是抽个专(zhuān)武更好。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了