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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是(shì)目标防御达到的(de)一个(gè)要(yào)求时,这个(gè)要(yào)求不(bù)会太(tài)高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的(de)推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面板也(yě)更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的面板和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例(lì)伤害(我现在一(yī)时想不起来哪样的道具有一(yī)种比例增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来(lái)一个(gè),朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标(biāo)增(zēng)加(jiā)的法伤与自(zì)己的物伤相(xiāng)关,是自身除(chú)法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技(jì)能(néng)无法(fǎ)对自身使用

增(zēng)加目标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目(mù)标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自(zì)身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明(míng):这里的系数,我(wǒ)延(yán)用之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如(rú)果我估的(de)系数(shù)与你认为的有出入的少(shǎo)侠(xiá),可以自行带入自认为(wèi)的(de)系(xì)数中(zhōng)去做对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是(shì)做(zuò)对比(bǐ)

少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时(shí),这个要求(qiú)不(bù)会(huì)太高,就能是(shì)四象中更好的(de)效果了(le),因为(wèi)忽(hū)视(shì)拉大(dà)伤防差,相当于(yú)增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的(de)防御有关(guān)。

虽然说大(dà)体(tǐ)上目标的物理防御(yù)越(yuè)高(gāo),少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要(yào)想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴(yīn)的(de)效果还会是更好的(de)吗

这个就(jiù)要看你(nǐ)身上携带(dài)的忽(hū)视效(xiào)果有多(duō)少件,如果除(chú)了飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩(wán)家现在(zài)都(dōu)是有抵抗效果的(de)

但(dàn)是如果你自身已经(jīng)有(yǒu)几件(jiàn)忽视效果了(le),尤其(qí)是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就(jiù)好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不(bù)是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高(gāo)于(yú)他的(de)抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你(nǐ)的(de)暴(bào)击(jī)效果(guǒ)越亏,除(chú)非你真的不需(xū)要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来(lái)说,更容易高于(yú)目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)你在(zài)意目标的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄(nòng)得(dé)少可能会等(děng)于无(wú),要么就多弄几件(jiàn),只要(yào)超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多(duō)少,超出的部分全部有效(xiào)

身上(shàng)没(méi)有忽视效果的,那么(me)一件两(liǎng)件的(de)忽(hū)视很可(kě)能会被对方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不过目前也就(jiù)只有玩家有此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的周(zhōu)常内容(róng)也是(shì)没有的(de)

召(zhào)唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽(hū)视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视(shì)虽(suī)然(rán)有被抵(dǐ)消的风险,但是太(tài)阴(yīn)的暴(bào)击也一样(yàng)有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以(yǐ)不用(yòng)顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么(me)记住了(le),往(wǎng)一个方向去发展(zhǎn)

如(rú)果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那(nà)么(me)往一个方向发(fā)展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽(hū)视的(de)发展忽视和面板

接(jiē)下(xià)来(lái)要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么(me)是少阳(yáng)更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计(jì)算两(liǎng)仪及四象中的(de)伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的(de)伤(shāng)害(hài)高于(yú)这(zhè)个阈值时(shí)太(tài)阴期(qī)望更高,不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成(chéng)

另外(wài)如果(guǒ)是(shì)石破(pò)、物(wù)暴伤(shāng)害星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么暴击特(tè)效肯定是多多(duō)益善

四(sì)、太阳

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画tle="《梦幻西(xī)游手游》飞剑哪个属性好 四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析">

太阳(yáng)我实在不知道(dào)哪(nǎ)个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也(yě)更(gèng)高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇(yù)强则更强的效果

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★

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