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  帧率(lǜ)是高好还是低好,王者(zhě)帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好是高的。

  关(guān)于帧率(lǜ)是(shì)高好还是低好,王者帧率(lǜ)是高好还是(shì)低(dī)好(hǎo)以及(jí)王(wáng)者帧率是(shì)高好还是(shì)低好,帧率是高(gāo)好还(c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算hái)是(shì)低(dī)好视频,帧率是高好还(hái)是低好对(duì)眼睛,帧率是高好还是低(dī)好(hǎo)手机,帧率是高(gāo)好还是低好呢等问(wèn)题,小编将(jiāng)为你整理以下的生活小知识:

帧(zhēn)率是(shì)高好还是低(dī)好,王者帧(zhēn)率是高好还(hái)是(shì)低(dī)好(hǎo)

  是高的。

  每一帧(zhēn)都是(shì)显卡(kǎ)渲(xuàn)染出(chū)的静止图像,快速(sù)连续的(de)播放显示帧变呈现出动态(tài)影(yǐng)像(xiàng)的假象(xiàng)。

  高的帧(zhēn)率可以得到更流畅(chàng)、更逼真的动画。

  每秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多,所显示(shì)的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定义,是指画(huà)面每秒传输(shū)帧数,通(tōng)俗来(lái)讲就(jiù)是指动(dòng)画或视频的画(huà)面(miàn)数。

  FPS是测量(liàng)用(yòng)于(yú)保存、显示动态视频的信(xìn)息数量。

  每秒(miǎo)钟(zhōng)帧数愈多,所显(xiǎn)示的(de)动(dòng)作就会愈流畅。

  通常,要避(bì)免动作(zuò)不流畅的最低是(shì)30。

  某些计算(suàn)机视频(pín)格(gé)式,每秒(miǎo)只(zhǐ)能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说(shuō)的(de)刷新率(单位为Hz),例如(rú)我(wǒ)们常在CS游戏(xì)里(lǐ)说的FPS值。

  我们在(zài)装(zhuāng)机(jī)选购显卡和 显示器 的时(shí)候,都(dōu)会注意到刷新率。

  一般我们设置(zhì)缺省刷(shuā)新(xīn)率都(dōu)在75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上。

  例如(rú):75Hz的(de)刷新率刷也就是指屏幕一秒(miǎo)内(nèi)只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新(xīn)率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕(mù)的闪烁,不连贯(guàn),对图像显示效果和视觉(jué)感观产(chǎn)生(shēng)不好的影响。

高低影响

  fps越高越好(hǎo),这是游戏每(měi)秒屏幕刷(shuā)新的速度,一(yī)般60左(zuǒ)右为(wèi)正常(cháng)。

  低于这(zhè)个数值就代(dài)表你的电脑不是能(néng)很好的运行这款游戏(xì)。

  120左(zuǒ)右为最佳,低于30会有明显的(de)卡(kǎ)屏感。

  但也不能是太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部(bù)分都是在30—60左右就(jiù)可以(yǐ)了,简单的说,稳定就好(hǎo)。

  这(zhè)里说的(de)稳(wěn)定是(shì)说(shuō)的徘徊在某个数值之间不会有太大的跃(yuè)动,比如30、31、33这样的跳(tiào)动就差不多,如果(guǒ)一(yī)下子30,忽(hū)然(rán)一下(xià)子(zi)又60,然(rán)后(hòu)又一下子(zi)10,这样(yàng)幅(fú)度太大,画面就会卡,不流畅(chàng)。

  所(suǒ)以稳定就好。

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扩(kuò)展资(zī)料(liào)

  在(zài)没有垂直同步的情况(kuàng)下,帧数可(kě)以无(wú)限高,但刷新率会受到(dào)显(xiǎn)示器的(de)硬件(jiàn)限制(zhì)。

  所以你可以(yǐ)在60Hz的显示器上看(kàn)到(dào)200帧的画面,但是这200帧的画面流(liú)畅程度其实和60帧是一样的(de),其(qí)余140帧全是无(wú)效帧数,这140帧的显示信号根本没(méi)有被显卡输出到显示器。

  从液(yè)晶(jīng)显(xiǎn)示器中,看到(dào)的(de)一个完(wán)整动作的动态(tài)图像,都是从显卡中(zhōng)的图像处理器每(měi)秒渲(xuàn)染出的,动(dòng)作接(jiē)近(jìn)的(de)60张图像的视频信号,称之为60帧。

  然后(hòu),传输到液晶显示(shì)器中,并(bìng)通过显示器中电子束(shù)通(tōng)过(guò)对(duì)屏幕上(shàng)图像每秒重复(fù)扫描60次,已达(dá)到(dào)清晰(xī)流(liú)畅的动(dòng)态图像(xiàng)的显(xiǎn)示输出的效果(guǒ)。

  由于人眼(yǎn)的视觉停留效应的影响(xiǎng),因此看到的图像是动态的。

  如果(guǒ),帧(zhēn)数低于(yú)刷新率,液晶显示(shì)器所显示图像会出(chū)现卡顿。

  反之,液晶显(xiǎn)示器只显(xiǎn)示刷(shuā)新率限制下的有效(xiào)帧数。

  所以刷新率的高低决(jué)定(dìng)了(le)有效帧(zhēn)数的多(duō)少。

帧率高好还是低好

  一般(bān)来讲帧数(shù)是越高越好(hǎo)。

  每(měi)一帧都是静止(zhǐ)的图象(xiàng),72帧表示(shì)每秒显示刷新显示72幅图,快(kuài)速连续地显示(shì)帧便形成了运动的(de)假象(xiàng),因此高的帧(zhēn)率可以得到更流畅、更逼真的动画。

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