橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉

发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能怎(zěn)么选 各门派万象星盘技能(néng)推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

大唐官发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐(táng)官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状若封魔;女(nǚ)儿村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动技(jì)能:平(píng)沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血时(shí)更多的使用(yòng)技能的选择(zé)。)

每(měi)个单(dān)位(wèi)承伤要比普攻(gōng)高出不(bù)少(我认为至少不低于泼天(tiān)的(de)伤(shāng)害(hài),因为他(tā)的(de)使用成本与使用条件都比泼天要高,还是(shì)需要一定的气血(xuè)基础,使用后还(hái)要(yào)休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己(jǐ)提供更(gèng)高的生存(cún))

这个技能与(yǔ)上上个(gè)版(bǎn)本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉(qiàn)效果相似,现在经脉(mài)上(shàng)取消(xiāo)了(le)这一条,加到了万象(xiàng)技能(néng)上了

技(jì)能(néng)选择:待定

看(kàn)样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平(píng)衡影(yǐng)响(xiǎng)不大(dà),就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高(gāo)出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇(yáo)光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门(mén)派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的变身是6回合(hé),相当于(yú)用2回合(hé)的变(biàn)身换(huàn)一(yī)次较少量的单体伤害(hài)。这个技能可以在马上要(yào)推(tuī)进的时(shí)候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要(yào)比(bǐ)百兽怒要实在一些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技(jì)能(néng)与内圈经脉配合使用(yòng)

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通(tōng)用性(xìng)更高(gāo)一些,如果是走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大(dà)的(de)魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是(shì)一个全(quán)新的技能,不(bù)是(shì)月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态下(xià)使用,相当于在(zài)满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如(rú)果是(shì)推进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动技(jì)能(néng):冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一个(gè)输(shū)出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇一次(cì)出手有4个单位承受(shòu)单体技能的伤害,并且(qiě)有3个(gè)以(yǐ)上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的平替(tì)技能,如(rú)果触发暴击了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝(cháng)试的

最终还是要看技能的(de)暴击概率(lǜ),并且(qiě)更好自身(shēn)能有较高(gāo)的暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是会立即出手的

技(jì)能选择:作(zuò)为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主动技能(néng)的上(shàng)限还是比(bǐ)平常花果使用的技能(néng)要高(gāo)出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng):放龙入海

法(fǎ)术(shù)型破碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的(de)技(jì)能(néng),也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御都比较高(gāo),一般(bān)来说是(shì)不怎么怕(pà)破碎的(de)。而辅助(zhù)门派对单(dān)体法术(shù)抵抗力相对来说要弱(ruò)一(yī)些。不过这个技能不(bù)是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能(néng)不限制战斗(dòu)场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤怒不增加法(fǎ)术伤害(hài),而(ér)且是(shì)整场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的(de)一个凤(fèng)舞(wǔ),那(nà)就是(shì)增加了2个加伤的效(xiào)果

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特(tè)别需要(yào)就(jiù)是(shì)开主动(dòng)技能

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急(jí)火套更(gèng)广的作(zuò)用面。如果(guǒ)这个技(jì)能(néng)也受经脉烽火(huǒ)影响的话(huà),他也能给队(duì)伍(wǔ)的其他(tā)的法术单位(wèi)增加输出能(néng)力

不过这个(gè)技能只(zhǐ)是给目标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果(guǒ),所以其实这(zhè)个也(yě)是浪费了魔王自(zì)身当(dāng)回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说(shuō),是(shì)先祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护(hù)盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只增(zēng)加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是很长时(shí)间的法术六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动(dòng)技能(néng):否极(jí)泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱(ruò)一(yī)些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于(yú)大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动(dòng)技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风时可(kě)以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是(shì)直(zhí)接补满须弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界(jiè)值(zhí),3个以上使用击水三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个(gè)层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可(kě)是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的(de)威力(lì)比起大招一梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以自(zì)己(jǐ)的生存(cún)也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

如果(guǒ)觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容(róng)很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉

评论

5+2=