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萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌

萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害(hài),通(tōng)关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的(de)异(yì)常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样(yàng),不(bù)过在(zài)每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复(fù)力(lì)基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人(rén),例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡值萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌(dí)人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前(qián))

【无头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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