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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的(de)战技可以对指(zhǐ)定一名敌人造(zào)成少量物(wù)理(lǐ)直伤(shāng),并且有概率挂(guà)上3回合(hé)的【裂(liè)伤】效果(guǒ),每回合(hé)能造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理(lǐ)角(jiǎo)色,技能(néng)均为单(dān)体伤害(hài),可主动为敌人挂上(shàng)裂伤和易(yì)伤(shāng)等效龙有几个爪 龙有两个根吗果,本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解(jiě),卢卡加点推(tuī)荐。卢卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定一(yī)名(míng)敌人造成少(shǎo)量(liàng)物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

1、技能(néng)加(jiā)点(diǎn)

2、战技

卢(lú)卡的战技可以对指定一名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造(zào)成一(yī)定的伤(shāng)害(hài)。

战技(jì)基础回能30点(diǎn),能(néng)造成2点(diǎn)破韧。该【裂伤】来(lái)自于(yú)卢卡的技能(néng),不(bù)享受击破(pò)特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并(bìng)不属于战(zhàn)技伤害,因此无法享受到限定战技的加成(chéng)效果(guǒ)。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍(bèi)率虽然取决(jué)于敌人更大生(shēng)命值,但更高上限受制于自(zì)身的攻击。以10级战技(jì)为(wèi)例(lì),攻击上(shàng)限(xiàn)与24%更大(dà)生(shēng)命相等时可得出【有效(xiào)生命(mìng)=14.08*攻击(jī)力】的等式,只(zhǐ)要(yào)敌人血量超过了攻击(jī)的14.08倍就可以认(rèn)为(wèi)卡(kǎ)攻击上(shàng)限。

卢卡自(zì)身(shēn)在战斗中吃满艾(ài)丝妲加成、星魂、遗器、行(xíng)迹后(hòu)总攻击大约在(zài)4700,换算的(de)有效生命大约在6.6W左(zuǒ)右;这个数值不(bù龙有几个爪 龙有两个根吗)高,随(suí)便来个精(jīng)英血量(liàng)都(dōu)远超6.6w,因此在计算(suàn)过程中可以忽略掉更大生命(mìng)值24%的条件(jiàn),只看(kàn)攻击上限即可。

额外(wài)技能

效果(guǒ)与佩拉战技和罗刹必(bì)杀技(jì)相(xiāng)同,在面对自(zì)带复活、吸血或增(zēng)伤技能的敌(dí)人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅(fú)提升了卢卡(kǎ)的(de)循环能力,但是当天赋满4层后(hòu)无法再获得额外能量,比如必杀技给的2层【斗志(zhì)】会(huì)额外回(huí)6点能量;但(dàn)4层天赋时释(shì)放必杀技只能(néng)回复(fù)基(jī)础的(de)5点(diǎn),不(bù)会(huì)触发6点(diǎn)额外回能;而(ér)在3层天赋(fù)时释放必(bì)杀(shā)技只能额外回复3点,因此层数快溢出时建议先将当(dāng)前层数消(xiāo)耗一波避免(miǎn)能量浪费(fèi)。

4、强化普攻(gōng)

在(zài)解锁相应额外技能之(zhī)后连(lián)打部(bù)分次数(shù)变多(duō),从(cóng)基础的3次变为(wèi)了3-6次(cì),具体(tǐ)概率如下,整体期望为4.5次。

可(kě)能很多(duō)人疑问这有什么(me)用?每段(duàn)伤害的倍(bèi)率也就只有20%攻击,伤(shāng)害这(zhè)不跟没加一样?我一开始也是(shì)这么(me)想的,但看(kàn)到星魂(hún)6的时候我才发现原来还是(shì)有点用的(de),虽然(rán)不多但的确有提升,有需要的玩家可以(yǐ)查看下文的星魂(hún)部分,这里不(bù)再(zài)赘述(shù)。

5、必杀技

必杀技(jì)龙有几个爪 龙有两个根吗消(xiāo)耗(hào)130点能量,先给敌人挂上易伤(shāng),然后再造成(chéng)一定伤(shāng)害,同时造成(chéng)3点削韧。

卢(lú)卡的必杀技不能挂裂伤,我有一个(gè)朋友在玩卢卡的时候专门(mén)给没(méi)有裂伤的敌人开(kāi)大,然后再一次强化普攻,但实际上(shàng)这么(me)做一(yī)点用也没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧,为自身提供一层额外天赋层数,并随机给(gěi)一名敌人挂上裂伤;卢(lú)卡的(de)秘技的(de)随机特性导致它并不(bù)好用,实战中一般不会用卢卡秘技起手。

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