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《龙之谷》游戏职业有(yǒu)战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞(wǔ)娘(niáng)和(hé)刺(cì)客。

《龙之谷》游戏职业(yè)有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

1、战士(shì)

战士(shì)并不是(shì)其他游戏中的(de)战(zhàn)士那(nà)样(yàng)的肉盾, 需(xū)要(yào)在前面(miàn)吸引(yǐn)火力吸收(shōu)伤害的。龙之谷里面的战士主要(yào)起到(dào)的作用主(zhǔ)要是牵 *** 用,比如在打普(pǔ)通(tōng)困(kùn)难大师模式中战士的作用便是用(yòng)重击技能打断BOss的(de)技能,比如(rú)在墓穴(xué)中的牛,牛在举起斧头或者(zhě)有任(rèn)何(hé)释放技能(néng)的动作,这时候就(jiù)需(xū)要战士(shì)用勾拳等(děng)重击技能打断BOss技能(néng),让弓手输(shū)出(chū)更大的伤害(hài)。而深渊模式(shì)中,都是有双BOss的,平常一(yī)个BOss都比较难打更(gèng)何况(kuàng)双BOss。这时候(hòu)就(jiù)需要(yào)战士来(lái)牵制其(qí)中(zhōng)一(yī)个BOss,让其他队员放风(fēng)筝先干掉一个BOss。战士此时凭(píng)借(jiè)的就是血高防厚和走位(wèi),尽可能的牵制BOss。因(yīn)此战士的重(zhòng)击技(jì)能在副(fù)本中(zhōng)的作用显而易(yì)见。

战士(shì)分为:战(zhàn)神(shén)、剑圣;战神又分为:狂(kuáng)战士、毁灭者;剑圣又分为(wèi)剑皇、月之领主。其中月之领主主(zhǔ)要(yào)受智力属性影响,其余三者主(zhǔ)要受力量属性影响。

2、魔(mó)法师(shī)

魔法师(shī)拥有可以同(tóng)时攻(gōng)击多(duō)个敌人的强力(lì)魔法,但防御力较低。一旦(dàn)被敌人包围,很容易(yì)陷入危(wēi)险之中(推荐中级玩家使用(yòng))。

魔法师分为:元素、魔导;元素(sù)又分(fēn)为:冰灵、火舞;魔(mó)导又分为:黑暗(àn)女(nǚ)王、时空(kōng)领主。主要受(shòu)智力属性影响。

3、牧师

牧师,号称上帝的(de)打(dǎ)手,战场上(shàng)的天使。一进入龙(lóng)之谷,你就会(huì)被(bèi)那华(huá)丽的(de)牧师所吸(xī)引(yǐn),以神的名(míng)义打击(jī)邪(xié)恶力量,牧师那华丽的外表,以(yǐ)及 *** 业中(zhōng)唯一(yī)能补血的存在,一切的(de)一切皆表示着牧(mù)师(shī)将是一个(gè)强(qiáng)大的职业。每一个强大的团队中,必我有个伟大的牧(mù)师,一个(gè)伟大的牧师,也必然是一(yī)个强悍的(de)核心。

牧师(shī),在龙之谷中(zhōng)其实是圣骑士一(yī)样的(de)存在,能攻(gōng)能守,远近都可以(yǐ),然(rán)防(fáng)御有(yǒu)余而进攻(gōng)不足(zú),在战(zhàn)斗上比之(zhī)华(huá)丽的(de)战士稍微逊色了(le) 一点。在短短的时间内(nèi)体验了(le)下龙之谷正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算,我觉得牧师想比(bǐ)于(yú)其(qí)他职业,在前期很吃香,但(dàn)是在后期就(jiù)稍(shāo)微吃亏一点。

牧师分(fēn)为(wèi):祭师、贤(xián)者;祭师(shī)(奶(nǎi)爸)又(yòu)分为圣徒、雷神;贤者又(yòu)分(fēn)为:圣骑(qí)士、十字(zì)军。其中圣(shèng)骑士主要受力量属性影响,十字(zì)军主要(yào)受力量和智力(lì)属(shǔ)性影响,雷(léi)神和圣徒主要受智(zhì)力(lì)属(shǔ)性影响。

4、弓箭手

龙之谷不(bù)像其他游戏是(shì)没有目标锁定的(de),弓手技(jì)能与(yǔ)攻击的准确度完(wán)全取决于你的瞄准(zhǔn)手法。接触过cs类游(yóu)戏多的玩家可以更(gèng)快(kuài)的上手。弓箭手擅长使正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算(sh正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算ǐ)用弓箭(jiàn),在后方进(jìn)行远(yuǎn)距(jù)离(lí)攻击(jī)。凭借快速的移动(dòng)和多样的远(yuǎn)程攻击,使(shǐ)敌人(rén)根本(běn)无法靠近自己。(推(tuī)荐新手(shǒu)使用)

弓箭(jiàn)手分(fēn)为:箭神、游侠;箭神又分为魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者(zhě)、风行(xíng)者。箭神擅长远(yuǎn)距离攻击(jī),游(yóu)侠擅长近身攻击。其中(zhōng)魔羽主(zhǔ)要受智力属性影响,其余(yú)三者主(zhǔ)要受敏捷属性影响(xiǎng)。

5、学者(zhě)

学者(zhě)-可(kě)以通过各种召(zhào)唤物进(jìn)行战斗,用火炮和卡巴拉进行远(yuǎn)距离(lí)战斗。团队辅助能力强,防御(yù)力略低(dī)于(yú)战士,牧师;高于法师和(hé)弓(gōng)箭。

学者分(fēn)为:工程师、炼金术(shù)士;工程师(shī)又分为(wèi)机械大师、重炮手;炼金术士(shì)又(yòu)分为炼(liàn)金圣士、药剂(jì)师(shī)。其中(zhōng)工程(chéng)师主(zhǔ)要受敏(mǐn)捷属性影响,炼金术(shù)士主要受智力属性(xìng)影响。

6、舞娘(卡莉)

召(zhào)唤灵(líng)或者跳舞(wǔ)般绚丽动作折磨敌人(rén)。用各种支(zhī)援来帮助(zhù)队友。职业主要偏(piān)暗(àn)属性攻击(jī)。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花(huā)和(hé)影子当做(zuò)自(zì)己(jǐ)的翅(chì)膀(bǎng),无声无息地夺走敌人的生(shēng)命。主(zhǔ)要受(shòu)力(lì)量和(hé)敏捷(jié)属性的(de)影响。

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