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1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无(wú)限深渊(yuān)》去击败早已失去自我意(yì)识的旧亡(wáng)灵与追随者们游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时(shí)候(hòu),会(huì)觉得没有震感(gǎn),人(rén)物(wù)动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作(zuò)很难受。

《无(wú)限深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不同的那个,是世界的救世(shì)主。即使你将在战(zhàn)斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难将(jiāng)促使你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索(suǒ)这(zhè)个地下世界,招募与你志(zhì)同道(dào)合的新盟友(yǒu),去(qù)击败(bài)早(zǎo)已失去自(zì)我意识的(de)旧亡灵与追随者(zhě)们。这个世界的(de)存亡与(yǔ)未来将掌(zhǎng)握在你们(men)手中。

一(yī)、操作(zuò)性

本(běn)来(lái)以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打(dǎ)怪升(shēng)级(jí)获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时(shí)候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很(hěn)难(nán)受,打的(de)时候动不(bù)了,前后(hòu)摇(yáo)摆(bǎi)也很大,玩起(qǐ)来很不(bù)舒服(fú)。

1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤二、随机设计

boss战里除(chú)了第(dì)二个小boss设计了(le)两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说(shuō)的,场景布置也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的(de),强行给boss上了(le)锁(suǒ)血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果(guǒ)你没有远程(chéng)伤(shāng)害(hài)的技能(néng),他会一直有盾(dùn),直到半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇可以攻击到(dào)他,但是近(jìn)战不能打他,不(bù)然会被他(tā)下一个技能打飞(fēi),只要你还没打中他(tā),他就会不(bù)停(tíng)的跳来跳(tiào)去(qù)锁血,即使(shǐ)你有远(yuǎn)程攻击,但是在(zài)这个阶段,很大概(gài)率你的道具和技能只有很(hěn)少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他(tā),这很浪费时间(jiān),其他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏(xì)走(zǒu)位(wèi)

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你(nǐ)能在前两关用翻滚躲避(bì)简单的远程(chéng),但是如果你(nǐ)选择增加抛(pāo)射物或者有(yǒu)护盾等加成的怪物,你躲一(yī)半就不(bù)错了,人物本(běn)身(shēn)就走得慢,站的地方要么(me)是一(yī)条线,要么是各种站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果限制他们在有限的时(shí)间内翻滚(gǔn),就会被近(jìn)战击中,如果你绕过后面,先(xiān)打远(yuǎn)程,你(nǐ)会(huì)发现后(hòu)面(miàn)还有个远程也发现你了,你(nǐ)就更难躲了(le)。后期套装成型几(jǐ)乎是(shì)秒杀,就(jiù)不需(xū)要走位了,所(suǒ)以不知道(dào)为(wèi)什么既然给(gěi)了玩家一(yī)个翻滚(gǔn)躲避就不能设定(dìng)得(dé)更(gèng)好(hǎo)点(diǎn),比如操作流畅或者(zhě)较强的可操作性,现在这样(yàng)设计只觉得前(qián)期(qī)躲不开,后期又完全不用躲。

五、难(nán)度加(jiā)成

《无限深渊(yuān)》的难度对怪物(wù)的加(jiā)成不是一般的离谱(pǔ),加上(shàng)血和伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你一下,变大(dà)变强免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向你,然后(hòu)打你,根本没有反手的机(jī)会。 只要(yào)前期和(hé)他在(zài)一个平台上,你几乎(hū)不(bù)可(kě)能单挑他(tā),这个时候,还有远程(chéng)追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间之(zhī)类(lèi)的,如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间残血,对(duì)各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分(fēn)血,出怪的数量会增加40%以上,平(píng)台满了可能还(hái)会有(yǒu)地形伤害,你也(yě)会降低伤害(hài)和攻击速度。游(yóu)戏本身操作不好,再降低40%的(de)攻击速度(dù)结果可想而(ér)知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那(nà)么几(jǐ)种,这只蛤蟆(má)直(zhí)接来(lái)了7个血(xuè)厚(hòu)的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤(shāng)害同(tóng)时又要避免(miǎn)蛤蟆的(de)远程(chéng)攻(gōng)击,你(nǐ)的(de)技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆(má),前(qián)几个boss如(rú)果你(nǐ)没有(yǒu)很好(hǎo)的套(tào)装技能,几乎(hū)要刮痧半年,如果(guǒ)再配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难(nán)受了(le),被满屏攻(gōng)击(jī)追的(de)无处可躲。

六(liù)、养成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限深(shēn)渊》这个(gè)游戏解锁太多普通效果的道(dào)具(jù)会(huì)降低你的游玩体验,游(yóu)戏中有很多不同(tóng)标签的技(jì)能道具,如果1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起同类型的(de)道具来触发(fā)协同和其(qí)他效果,但是这(zhè)个游戏解(jiě)锁越多,游戏中(zhōng)出现的(de)就越(yuè)多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给(gěi)了你出了禁(jìn)用100件物品,但是如果你(nǐ)解锁太多道具,大部分道(dào)具(jù)还是不够,而且有些4星道(dào)具你(nǐ)解锁后就不能禁用了,而且这(zhè)个道具很(hěn)垃(lā)圾。如果(guǒ)你开了4星道具(jù),很可(kě)能(néng)会被这些垃圾道(dào)具(jù)占据(jù),让(ràng)你的套(tào)装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有四(sì)个,比(bǐ)国(guó)际服差了一半以上,在游戏中(zhōng)可以看广(guǎng)告,拿(ná)道具(jù)等,但不知道这是(shì)不是刻(kè)意的设计,减少你在游戏(xì)中获得的奖励,这样(yàng)你就可以看广(guǎng)告,现在有(yǒu)些(xiē)道(dào)具是(shì)有的,但是因为没(méi)有(yǒu)角(jiǎo)色所以(yǐ)不(bù)能(néng)解锁(suǒ)。

八、总结(jié)

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的(de)画(huà)面(miàn)一般,可操(cāo)作(zuò)性差,玩法单一,打击感几乎为(wèi)零,看似在收集道(dào)具,实(shí)际(jì)上还会给自己(jǐ)增加(jiā)难度(dù),也是很厉(lì)害(hài)的(de),玩家在想体验多套玩法的情况下(xià),一个套装可(kě)能都凑不齐,游戏的(de)优(yōu)点就是(shì)让死细胞在(zài)同类型(xíng)对比下(xià)更(gèng)优秀了。

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