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串子是什么意思网络,足球串子是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《晶核》一款魔导朋(péng)克题材的(de)大型箱庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连(lián)、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔(mó)导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将作为(wèi)冒险家协会(huì)的一员(yuán),在阿(ā)特(tè)兰世界进行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的(de)秘密(mì)。

战斗意志(zhì)将在此重燃串子是什么意思网络,足球串子是什么意思(rán),浮空闪避多(duō)维出击(jī),感(gǎn)受在瞬息战(zhàn)局(jú)上(shàng)以(yǐ)技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生(shēng)。在未(wèi)知迷途(tú)的(de)冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰富的技(jì)能系统(tǒng),自(zì)由搭配组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现(xiàn)世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开服两(liǎng)个(gè)月(yuè),已经有两个团本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还(hái)是会暴露(lù)出(chū)ARPG的问题(tí),就是(shì)无聊的(de)打(dǎ)团本装备加强化,前者周期(qī)长,后者搞心(xīn)态,所以(yǐ)开服(fú)役两(liǎng)个月的流(liú)失率已经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核(hé)》动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的(de)取消都很有(yǒu)操作性,技能共用一个按键的设(shè)计(jì)也很合理周到,这两点是(shì)值(zhí)得点赞的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉(jué),尤其是魔剑士(shì),玩boss的(de)时候感觉是纸(zhǐ)人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业(yè)设(shè)置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作(zuò)付出(chū)和伤害(hài)收(shōu)入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例,同样是本(běn)命全(quán)齐,装备(bèi)分数差不多的时候(hòu),国(guó)王精英伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题是魔剑(jiàn)要想打出高输出(chū),就要实(shí)打(dǎ)实(shí)的打9-12连(lián)实战(zhàn)。但是(shì)国王本和女(nǚ)王本的(de)女王都(dōu)爱来(lái)回(huí)走(zǒu)动,而且(qiě)经常冻(dòng)技能(néng)导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如(rú)果没(méi)有猫(māo),基本(běn)上只能被平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还(hái)需要考虑是否在残影刷新前放其(qí)他技能(néng),更别说是躲避各种(zhǒng)技能了,还(hái)有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀(dāo)穿模只打一(yī)下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很(hěn)难(nán),从而大大降低输出(chū)。相反,本命(mìng)收(shōu)集齐的赏金基本是80%的(de)时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能(néng),舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元(yuán)素,真的是完全碾压其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个(gè)职(zhí)业(yè),刷图升级基本上是(shì)每小时一(yī)个号,满级后,每个(gè)号会在深渊里待(dài)15分钟左右,每(měi)天只有深渊(yuān)都要接近(jìn)2个小(xiǎo)时。更(gèng)不用说团本、灵响、两周一次(cì)的决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友好的一点,氪(kè)度直线下降,基本(běn)上月卡和大月(yuè)卡以(yǐ)外(wài)的(de)所有(yǒu)道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的(de)方式(shì)获得,虽然金价(jià)一直在跌,但是(shì)搬砖的收(shōu)入还(hái)是比较高的,0氪的天空也(yě)很(hěn)常见。

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核(hé)》最(zuì)糟糕的部(bù)分是运营,基本上各种雷点(diǎn)都(dōu)踩(cǎi)了,就(jiù)目(mù)前投诉最多的(de)徽记而言(yán),官方除了不(bù)断提高徽记(jì)的(de)价格(gé)上限之(zhī)外,没有(yǒu)任何手(shǒu)段,导(dǎo)致(zhì)徽记(jì)供不应(yīng)求(qiú)或者被刻(kè)意压货,价格从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑(jí),除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概率几乎为零(líng),有时(shí)候才一个多(duō)月,魔剑(jiàn)士仓(cāng)库六把大枪(qiāng)加一把武器,五个狂(kuáng)战加(jiā)一把武器,本命却只出了一个(gè)。有意思的是,大(dà)枪(qiāng)号上出了四(sì)把魔(mó)剑, 但是(shì)没有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈(qí)愿的(de)几件(jiàn),好不(bù)容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的(de)机制(zhì),真(zhēn)的很不(bù)行。还有,大深渊的票(piào)量是普通(tōng)深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落(luò)的(de)设(shè)计,这个(gè)图突出(chū)了一个随机(jī)性(xìng),没有任何交换机制,全(quán)靠随机(jī)刷脸,成型(xíng)时间被无(wú)限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏(xì)优(yōu)化(huà)

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化(huà)完(wán)全是敲(qiāo)竹杠,先别(bié)说手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接(jiē)卡(kǎ)死,注意是(shì)游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问(串子是什么意思网络,足球串子是什么意思wèn)题,而且,这(zhè)个情况完全(quán)是随机的,有时候(hòu)是(shì)读(dú)条,有时(shí)候(hòu)打本的时候,有时(shí)候(hòu)是站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰(jiàn)级别,其(qí)他游(yóu)戏没(méi)有这个(gè)问题(tí)),都(dōu)不解决问题,真的(de)让(ràng)人无(wú)语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足的,动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目(mù)前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性,但是游戏(xì)的运营服务和游(yóu)戏优化部分不(bù)是很到位,希望官方能够(gòu)继续改进,给玩家更(gèng)好的游戏(xì)体验(yàn)。

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