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家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎(liè)犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊(shū)伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的(de)失(shī)衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击(jī)附(fù)近(jìn)的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现(xiàn)的(de)字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起(qǐ)不了(le)身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔(ěr)更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

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【大(dà)盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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