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肖姓出过哪些名人名字,肖姓出过哪些名人呢

肖姓出过哪些名人名字,肖姓出过哪些名人呢 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力(lì)主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士(shì):先(xiān)加(jiā)血(xuè),可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注(zhù),先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒,开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局的(de)遗物,推(tuī)荐大家选择(zé)黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择(zé)

武士自带的打刀(dāo)自身的属性(xìng)就很好,升(shēng)级之后也很猛(měng),完全可(kě)以从开局用到(dào)结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的(de)近战,武(wǔ)士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们(men)就可以提升武士的(de)力量(liàng),因为我们(men)主要走的(de)还是力敏流!

高力(lì)量可(kě)以提高的我(wǒ)们的攻击(jī)力。作为近战(zhàn)职业,前期的血量(liàng)是一定要加的。但(dàn)是开(kāi)局时候的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放(fàng),多开图(tú)收集黄(huáng)金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害(hài)相(xiāng)对(duì)高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟来日(rì)方(fāng)长,等(děng)我们(men)有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年(nián)不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分(fēn)别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不(bù)需(xū)要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本上不用点这两个属(shǔ)性(xìng)。至于(yú)信仰和(hé)智慧这两个针对于(yú)法(fǎ)术职(zhí)业的(de)属性,我们武士(shì)开局根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加(jiā)一点(diǎn)血量(liàng)或(huò)者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷之前,也(yě)建议(yì)耐(nài)力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到(dào)负重(zhòng)值达到中这个位置(zhì)就(jiù)行了(le)否则你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武(wǔ)士很好的开(kāi)荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点(diǎn)在你探索到拿(ná)到这把武器(qì)之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后(hòu)面属性收益就很低了(le)。武士前期把血量加到(dào)20增加(jiā)容错,然(rán)后(hòu)根据所选武器(qì)的能力值要求加(jiā)点,然(rán)后(hòu)想玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出(chū)血(xuè)效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士前期(qī)自带远程武器(qì),可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是相当于战士职业(yè),很(hěn)推荐新(xīn)手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误(wù)以为(wèi)前期(qī)要加力量(liàng),其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话(huà),不会(huì)那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议(yì)优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候(hòu)不(bù)会有太大的(de)阻力,力量的增(zēng)加也能(néng)让你及时(shí)的装(zhuāng)备一些必要的(de)武器。随后就(jiù)是加(jiā)到32点血量,然后(hòu)再去(qù)加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士(shì)的攻(gōng)防(fáng)就已经(jīng)成型了(le),另外战技可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候可以用来试(shì)试造成很高伤害(hài)。

前中期(qī)武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力也(yě)要顾及,毕竟决定了(le)你(nǐ)能(néng)带多少装备和更多的精力(lì),所(suǒ)以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权(quán)衡,其(qí)中血量(liàng)优先,力(lì)量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本上就(jiù)可(kě)以不(bù)用管了,20点基(jī)本上可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加点到31,这样(yàng)所有的武器(qì)都是可以用了。前期更好加力(lì)量到10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)肖姓出过哪些名人名字,肖姓出过哪些名人呢力是一定(dìng)不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一(yī)些。装备重型武(wǔ)器以后(hòu),耐(nài)力不(bù)够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们在游戏(xì)中(zhōng),随意加点,会让(ràng)法师(shī)前(qián)期做(zuò)的很(hěn)困难的,所(suǒ)以在法(fǎ)师的加点上,我们(men)一定要注意。如果选择了(le)法师(shī),一定(dìng)要看(kàn)清(qīng)法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于战士和(hé)其他职业,法师的主要攻击(jī)是法(fǎ)术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一(yī)定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法术(shù)加(jiā)成。法力(lì)值不(bù)够的话,即使有很多的法术,我们也是(shì)无能(néng)为力(lì),彗星术(shù)就是(shì)很(hěn)强大的法术,对敌人(rén)的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智(zhì)力(lì)是非(fēi)常关键的(de),通(tōng)过智力的(de)提高(gāo),可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其进(jìn)行(xíng)毁(huǐ)灭(miè)性这里建议在前期可以先把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要求也(yě)是需要18点(diǎn),当然我们(men)希望在这(zhè)18点之上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法(fǎ)术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性(xìng)点。虽然智(zh肖姓出过哪些名人名字,肖姓出过哪些名人呢ì)力对于(yú)法师很关键,但是在前(qián)期我(wǒ)们也不要一(yī)味(wèi)的对(duì)法师进行智(zhì)力(lì)加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻(gōng)击很强了,但(dàn)是(shì)在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没(méi)有强大的(de)血槽,那(nà)样(yàng)也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第二个要(yào)加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果肖姓出过哪些名人名字,肖姓出过哪些名人呢(guǒ)我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下(xià)几下也会消(xiāo)灭掉,所以说(shuō),血槽(cáo)也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人(rén),那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷(jié)往上(shàng)升,因(yīn)为有的时候我们(men)也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的(de)耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在(zài)耐(nài)力(lì)上了(le),中后期也(yě)要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就(jiù)按照智力(lì)加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果新手在这时候(hòu)感觉吃力(lì)了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况下就是因为不了解敌人(rén)出招(zhāo)方(fāng)式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流(liú)和(hé)纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤害高,但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线,剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合(hé)新(xīn)手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或(huò)以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能(néng)性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕(bì)竟耐(nài)力不够,那么装备重(zhòng)型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

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