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骰(tóu)子房中生(shēng)成的(de)掉(diào)落物有可能(néng)位于中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取他(tā)们将会触发骰子房效果。

以撒的结(jié)合骰子房获(huò)得需要玩家先在(zài)楼层生成一个献祭(jì)房,献祭房有概率(lǜ)被骰子房(fáng)取代,骰子(zi)房中生(shēng)成的掉落(luò)物有(yǒu)可(kě)能位(wèi)于中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们(men)将会(huì)触(chù)发(fā)骰子房(fáng)效(xiào)果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的(de)房间(jiān),可以增(zēng)加游(yóu)戏的随机性。与大多数(shù)其他特殊房间不同,骰子(zi)房需要两把钥匙才能打开。

2、玩家获取骰子(zi)房,必须(xū)先决定是否在(zài)当前楼层生成一个献祭房(fáng)。

3、这通常在每层发生的概率为1/7(~14%),但如(rú)果角色的总(zǒng)血量(liàng)大于等于其当前的(de)心(xīn)之容器(qì)数(shù)目(mù),则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生(shēng)成献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的概(gài)率被骰子房取代(dài)。如(rú)果(guǒ)角色杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字的钥匙数(shù)≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物(wù)有可能(néng)位于(yú)中心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们便(biàn)触发骰子房效(xiào)果。

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