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暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战(zhà社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀n)也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以(yǐ)带(dài)横(héng)扫千军并且带上(shàng)异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆发(fā)都不(bù)如(rú)普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了新精华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下(xià)面评(píng)论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个人(rén)是觉(jué)得分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)综(zōng)合(hé)更(gèng)强,单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前(qián)者一点,因为单人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定是(shì)后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精华本身(shēn)在之(zhī)前的(de)测试(如影(yǐng)随形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的(de),实(shí)测出的数据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试(shì)一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可(kě)以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保持(chí)不变(biàn)我们来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实(shí)战中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速(sù),所(suǒ)以护(hù)肩的(de)收益肯(kěn)定(dìng)要高于(yú)蝠群(qún)代言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益这两个护(hù)肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么(me)打(dǎ)都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)

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