橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么

善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个(gè)主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责(zé)不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配(pèi)合(hé)s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火(hu善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么ǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和技能能量善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么,做了一定取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来(lái)很(hěn)美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会(huì)空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大(dà)可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手回(huí)雷,也(yě)可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回(huí)满近战也会(huì)消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能用(yòng),第二波可(kě)能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可(kě)走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些(xiē)是(shì)没问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为备弹多(duō)且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎(suì)片提容(róng)错,但是(shì)也要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发(fā)不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(shè),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择手动装填(tián)一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依(yī)靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速(sù)度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮(pào)或与你(nǐ)职业分支属性相同的能(néng)量手炮时(shí):在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的(de)超因果(guǒ)射击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要(yào)求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可(kě)额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(s善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么hāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况(kuàng)

武器选择(zé)方(fāng)面(miàn):

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为团队提(tí)供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也没问题(tí),所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)重(zhòng)建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个(gè)思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱(bào)着融合(hé)硬射

(但(dàn)是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择(zé)方面没太大限制(zhì),虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的(de)情(qíng)况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日常玩(wán),并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需(xū)要使(shǐ)用(yòng)虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤(shāng),故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需(xū)要(yào)一(yī)把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常(cháng)需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(néng)(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成(chéng)强力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药(yào)效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高(gāo),基(jī)本(běn)上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人(rén)用的(de)比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无(wú)限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗(zōng)师(shī)等高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音能配合(hé)的(de)情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去(qù)保护,只需要你自(zì)己管自己(jǐ),那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎(dú)职可(kě)以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的(de)回转,其余(yú)照抄即可(kě)

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么

评论

5+2=