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琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗

琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材(cái)的(de)大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔导朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会(huì)的一员,在(zài)阿特兰世界(jiè)进(jìn)行(xíng)探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核(hé)的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮(fú)空闪避多(duō)维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉(chén)浸(jìn)式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势(shì)力,运(yùn)用丰富(fù)的技能系统,自(zì)由搭(dā)配组合,顺畅(chàng)切换(huàn),构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较(jiào)充(chōng)足的,开(kāi)服两个月,已(yǐ)经有两(liǎng)个团本和(hé)几种(zhǒng)玩法了,但是最后(hòu)还是(shì)会暴露出(chū)ARPG的(de)问题(tí),就是(shì)无聊的打(dǎ)团本装(zhuāng)备加强化,前(qián)者周期(qī)长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役两个月(yuè)的流失率(lǜ)已经很(hěn)严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前(qián)手(shǒu)游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计也很合理周到(dào),这两点(diǎn)是值得点赞(zàn)的(de)。

打(dǎ)击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤(yóu)其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不(bù)明(míng)显,但是魔剑和(hé)狂战(zhàn)在升级路上明显会(huì)更顺畅(chàng)。但是当大家的职(zhí)业(yè)设置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方做(zuò)出改(gǎi)变后,职业操作付出(chū)和伤害收入的(de)差距开始明(míng)显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金(jīn)为例,同样是本命全齐,装备(bèi)分数(shù)差不多的时候,国(guó)王(wáng)精英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主要问题是魔(mó)剑要(yào)想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王(wáng)本的女王都(dōu)爱(ài)来回(huí)走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的很(hěn)难(nán)刷,会经常断线。这时候如(rú)果(guǒ)没(méi)有猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能被(bèi)平a,错(cuò)过(guò)10s以(yǐ)上的输出时间,还需要(yào)考虑是否在残影(yǐng)刷新(xīn)前(qián)放(fàng)其他(tā)技能,更别说是(shì)躲避各种技(jì)能了,还(hái)有龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪(guài),大(dà)拔刀(dāo)穿模只打(dǎ)一下(xià)等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难(nán),从而大大降低(dī)输出(chū)。相反(fǎn),本(běn)命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其(qí)他技(jì)能,舒适(shì)稳定。 这还(hái)没提到(d琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗ào)现在最酷的元素(sù),真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有(yǒu)爆发(fā)和续航(háng)双重优(yōu)势(shì),PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个(gè)职业(yè),刷图(tú)升级(jí)基本上(shàng)是每小时一个号,满级(jí)后,每个号会在(zài)深(shēn)渊(yuān)里待15分钟(zhōng)左(zuǒ)右,每(měi)天只有深渊都要接近2个(gè)小时(shí)。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的(de)决斗场(chǎng)、金羊毛(máo)等等(děng),有点(diǎn)dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过(guò),这也是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度(dù)直线下降(jiàng),基本上(shàng)月卡和大月卡以外的所有道具都(dōu)可以(yǐ)通(tōng)过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然(rán)金价一直在跌(diē),但(dàn)是搬砖的收入还是比较高的(de),0氪(kè)的天空也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基(jī)本上各种雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方(fāng)除了不断提(tí)高徽记的价格上限(xiàn)之外,没有任何手段(duàn),导致徽记(jì)供不应求或者被刻意压货(huò),价(jià)格从(cóng)原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不(bù)到,直接(jiē)把各(gè)种(zhǒng)中间和(hé)偏(piān)下的玩(wán)家(jiā)玩死(sǐ)。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账(zhàng)号检测(cè)逻辑,除非你琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落(luò)自己装备的概率几乎为(wèi)零,有时候才(cái)一(yī)个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五个(gè)狂(kuáng)战加一把(bǎ)武器,本(běn)命却只出了一(yī)个。有(yǒu)意(yì)思的是,大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自己(jǐ)本(běn)命的装(zhuāng)备,两件(jiàn)在元(yuán)素号上(shàng),加上自己(jǐ)拉满祈(qí)愿的几件,好不容易(yì)才能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的(de)机制,真的很不(bù)行。还有,大(dà)深渊的票量是普(pǔ)通深渊(yuān)的5倍,结果一(yī)般的(de)ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这(zhè)个图突出了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机(jī)制(zhì),全靠随机(jī)刷(shuā)脸,成型时间(jiān)被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的(de)不(bù)行,920更新后(hòu)还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡(kǎ)死,电(diàn)脑其他完全没(méi)问题,而且(qiě),这个(gè)情况(kuàng)完全是随机的,有(yǒu)时候是读条,有时(shí)候打本(běn)的(de)时(shí)候,有(yǒu)时候是(shì)站(zhàn)街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级(jí)别(bié),其他游(yóu)戏(xì)没有这个(gè)问题(tí)),都不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总(zǒng)的来说,《晶核(hé)》这个游戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充足的,动(dòng)作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),但是游戏的运营服务和游(yóu)戏优化部分不(bù)是很到位,希望(wàng)官方(fāng)能够继(jì)续改进,给玩家更好的(de)游戏(xì)体验(yàn)。

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