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m是什么意思性取向

m是什么意思性取向 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子房中生(shēng)成的掉(diào)落物有m是什么意思性取向可能(néng)位于中心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取(qǔ)他们将会触发骰子房效果。

以(yǐ)撒的结合骰子房获得需(xū)要玩家先在楼层生(shēng)成一(yī)个献(xiàn)祭房(fáng),献(xiàn)祭房有概率被(bèi)骰子房(fáng)取代,骰子房中生成的掉落物有可(kě)能位于(yú)中(zhōng)心5×5区域(yù)的骰(tóu)子面上,拾(shí)取他们将会触发(fā)骰(tóu)子房效果(guǒ)。

1、骰子(zi)房(fáng)(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊的房(fáng)间,可(kě)以(yǐ)增加游戏的(de)随机性。与大多(duō)数其(qí)他特殊房间不同(tóng),骰子房需(xū)要(yào)两把钥匙才能打(dǎ)开。

2、玩家获取骰子房,必须先(xiān)决定是否在当前(qián)楼层生成一(yī)个献祭(jì)房。

3、这通常在(zài)每(měi)层(céng)发生的概率为1/7(~14%),但(dàn)如果角色的总血量大于等于其当(dāng)前的心之容器数目,则此概(gài)率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被(bèi)骰子房取代。如(rú)果角色的钥匙数≥2,则此概(gài)率会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰(tóu)子面(miàn)上,拾取他们便触(chù)发骰子(zi)房效果(guǒ)。

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