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语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点(diǎn)。3个(gè)额外能(néng)力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),桂(guì)乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么术家——或(huò)者说,街头艺人。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更(gèng)高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词(cí)条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都(dōu)推(tuī)荐点。

在加点说明之前(qián),先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的(de)效(xiào)果和机(jī)制,自然(rán)也(yě)就明(míng)白这些行(xíng)迹的重(zhòng)要性和(hé)优先级。行迹等(děng)级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的(de)攻(gōng)击(jī)倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂(guà)好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻(gōng)打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定(dìng)敌(dí)方(fāng)单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相(xiāng)邻(lín)目标陷入持(chí)续2回(huí)合的灼烧状态,该状态下(xià)敌(dí)方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持(chí)续伤(shāng)害。

对群挂(guà)灼烧的(de)主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果(guǒ),方便配合后(hòu)续(xù)引(yǐn)爆,打(dǎ)出高(gāo)额(é)伤害。后续回合中如(rú)果已(yǐ)经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数(shù)即可(kě),不(bù)需要再频(pín)繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率(lǜ),意(yì)味着桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证(zhèng)面板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大(dà)多数环(huán)境够用。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂乃芬的(de)战技会使敌(dí)方目标(biāo)效果抵(dǐ)抗降(jiàng)低(dī)10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆(bào)目(mù)标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结技可以(yǐ)引爆战技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也可以(yǐ)引爆(bào)敌方(fāng)被(bèi)火(huǒ)破韧后陷入(rù)的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于(yú)最后,如果桂乃芬(fēn)在(zài)施放终结技时(shí)刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤(shāng)害(hài)也(yě)会(huì)被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终结技耗能120点,带回能绳后能量需求(qiú)减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情况下可(kě)做到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可(kě),桂乃芬(fēn)的终结技重要性(xìng)一(yī)般,随缘(yuán)释放即可,不需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来君(jūn)子养艺人

敌方(fāng)受到(dào)的(de)灼烧状(zhuàng)态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受(shòu)到的(de)伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了(le)对群(qún)挂易伤的能力,大(dà)大(dà)解放了(le)桂(guì)乃(nǎi)芬的配队灵(líng)活度(dù),不局(jú)限于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠满层可(kě)以为敌方挂上(shàng)21%的(de)易(yì)伤,该乘区对(duì)常规直伤队(duì)来说(shuō)是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置(zhì)的(de)DOT队来说,该效果就(jiù)算是比较常见,如桑(sāng)博(bó)终结(jié)技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙(fú)卡1魂都(dōu)带(dài)有挂易伤的效(xiào)果。

如(rú)果敌方(fāng)身(shēn)上同(tóng)时拥有多个灼烧(shāo)效(xiào)果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会(huì)分别为(wèi)敌方叠(dié)加(jiā)【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的(de)队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易(yì)伤可以(yǐ)很快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的(de)灼烧(shāo)伤害无(wú)法(fǎ)吃(chī)到后面施(shī)加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目(mù)标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开(kāi)局(jú)直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由于(yú)这4段伤害是(shì)纯(chún)随机(jī)的,表(biǎo)现并不稳定(dìng),因此除非其他队友(yǒu)都是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入(rù)与(yǔ)战技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面(miàn)战技部(bù)分推(tuī)荐的(de)42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大(dà)部(bù)分情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时(shí),额外能(néng)力(lì)1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯(chún)产点(diǎn)工具人玩(wán)法(fǎ),不耽误对单甚至对(duì)双施(shī)加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能,且(qiě)产点效率大(dà)幅提(tí)高(gāo)。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬(fēn)的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来(lái)看,该行(xíng)迹(jì)的意义不明,但在配队(duì)中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉(lā)条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队(duì)中(zhōng)可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎(hǔ)克(kè)等纯火队中也可以保(bǎo)证先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧(shāo)状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的(de)输出能力(lì),该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的(de)攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂(guì)乃芬的(de)灼烧倍率,是最(zuì)关键的(de)行迹,更(gèng)优先点。

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【天赋(fù)】:升级天赋(fù)会提高(gāo)其(qí)挂易伤的能(néng)力(lì),有一定辅(fǔ)助效(xiào)果,对全(quán)队(duì)都有增益(yì),其(qí)次(cì)点。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算高,且(qiě)升(shēng)级提升的倍率(lǜ)和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍(bèi)率,但由于(yú)施(shī)放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来(lái)说,桂(guì)乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中其次(cì),最后点击破(pò),三个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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