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百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街(jiē)头艺(yì)人。今天为(wèi)大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点(diǎn)说明,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗(tiān)赋其次,终结(jié)技(jì)优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三(sān)个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹的(de)效果和(hé)机(jī)制,自(zì)然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩(cǎi)

常规(guī)的攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在(zài)桂(guì)乃芬用战技挂(guà)好灼烧后(hòu),基本稳定(dìng)施放普攻打战技(jì)点,顺便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻(lín)目(mù)标造成40%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),有(yǒu)100%基础概(gài)率(lǜ)使(shǐ)目标(biāo)与相邻目(mù)标陷入(rù)持续2回合(hé)的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目(mù)标每回合开始时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的(de)持续伤害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧(shāo)的主(zhǔ)要手段,可以对三(sān)目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便(biàn)配(pèi)合后(hòu)续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要(yào)用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)续精英怪身上(shàng)的灼烧回合(hé)数(shù)即可(kě),不(bù)需(xū)要再频繁(fán)施放战(zhàn)技。

100%的基(jī)础概率,意(yì)味(wèi)着桂乃(nǎi)芬(fēn)在面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂(guà)上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用(yòng)。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战(zhàn)技会使敌(dí)方目标效(xiào)果(guǒ)抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续2回合,此时(shí)实战中(zhōng)桂(guì)乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合(hé)来看,比(bǐ)较推荐(jiàn)桂(guì)乃芬将自(zì)身命(mìng)中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综(zōng)合性价比都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全体造百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗成(chéng)120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结(jié)技可(kě)以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入(rù)的(de)灼(zhuó)烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的灼烧(shāo)也都可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆(bào)优(yōu)先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时刚好使(shǐ)敌方破(pò)韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态(tài),则该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回能绳(shéng)后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情(qíng)况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受(shòu)击情况(kuàng)下(xià)则可以改(gǎi)成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据(jù)实战(zhàn)灵(líng)活调整即可(kě),桂(guì)乃芬(fēn)的终结技重要性(xìng)一般,随缘释放(fàng)即(jí)可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺(yì)人

敌方受到的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)触发伤(shāng)害后(hòu),有(yǒu)100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹,为桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的(de)配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤(shāng)队来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较(jiào)常见,如桑博终结(jié)技、卢卡(kǎ)终结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如(rú)果敌方身上(shàng)同时拥有(yǒu)多(duō)个(gè)灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效(xiào)果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个(gè)挂灼烧(shāo)能(néng)力的队(duì)伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的(de)易伤可以很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火(huǒ)】状态(tài)是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因(yīn)此前(qián)面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面施加的易伤效(xiào)果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入(rù)战斗后造(zào)成4次(cì)伤害,每次对随即敌(dí)方(fāng)单体造成50%倍率的(de)火伤,并有(yǒu)100%基础概(gài)率使(shǐ)目标陷入【吞火百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗(huǒ)】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过(guò)由于(yú)这(zhè)4段伤害是(shì)纯随机(jī)的(de),表(biǎo)现并(bìng)不稳定,因(yīn)此(cǐ)除非其他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的(de)秘技(jì)收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概(gài)率使敌(dí)方目标陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前(qián)面(miàn)战技部分(fēn)推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例(lì),80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分(fēn)情况下都够用。

在(zài)触发1魂(hún)效果(guǒ)后,在面对(duì)30%抵抗(kàng)的(de)敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概(gài)率,稳定(dìng)性进一步提高。

同(tóng)时(shí),额外(wài)能力1为桂乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只打普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至(zhì)对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功(gōng)能,且产点效率大(dà)幅(fú)提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意(yì)义不明,但在配(pèi)队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子(zi)、虎(hǔ)克(kè)等(děng)纯(chún)火队(duì)中也(yě)可以(yǐ)保证(zhèng)先手挂灼烧,为(wèi)其(qí)提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提高了她的(de)输(shū)出(chū)能力,该效(xiào)果可以视作全覆(fù)盖(gài),因为桂乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的(de)攻击目标基本必(bì)定处于灼烧(shāo)状态。

【行(xíng)迹加点说(shuō)明(míng)】

行迹(jì):战技>天赋(fù)>终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其挂易伤的(de)能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队(duì)都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升(shēng)级(jí)提升的倍(bèi)率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠(kào)后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很高(gāo),所以可以(yǐ)稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其次(cì),最(zuì)后点击破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有(yǒu)效,因此都(dōu)推(tuī)荐点。

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