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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动第二篇章有(yǒu)什(shén)么活(huó)动 狐妖联动活动(dòng)介绍游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

完成活动任务还(hái)可免费获得全(quán)新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型(xíng)“小红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更(gèng)新(xīn)后全服上(shàng)线,完成活动任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思(sī)”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,跟随涂山红红与东方月初一起畅游(yóu)云垂美景,吃(chī)遍云垂美食(shí)。完成活动任务还可免(miǎn)费(fèi)获(huò)得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【新活(huó)动·乐(lè)游进行时(shí)】

活(huó)动(dòng)类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简(jiǎn)介:跟随涂山红红与(yǔ)东方月初脚(jiǎo)步,一(yī)起畅游(yóu)云垂(chuí)。乐游(yóu)进行时(shí)共分为四个阶段,玩(wán)家将在浮云(yún)狐宫、盈灵(líng)郡、帝都(dōu)、苏(sū)澜郡四个地点完(wán)成不同的(de)活动任务(wù)。四(sì)个阶段将(jiāng)按照时间逐渐开(kāi)放。完成各阶段任务(wù)即可解锁对应的(de)阶段奖励。完成所有阶段的活动(dòng)任务后(hòu),可(kě)解锁最终大奖,获得涂山苏(sū)苏英灵等超值好(hǎo)礼。

【活动(dòng)任务一·错位时空】

活(huó)动介(jiè)绍:

在错位时(shí)空,现(xiàn)实与(yǔ)幻(huàn)想(xiǎng)交织,冒险家们(men)踏上(shàng)了一段充满幻(huàn)想和离奇的旅(lǚ)程。穿越神秘的狐(hú)宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百狸之林(lín)中与(yǔ)邪恶的星垣(yuán)教(jiào)徒展(zhǎn)开激(jī)烈的(de)战斗……一切(qiè)的一切都由你来决(jué)定。冒险家们(men)需要选择合(hé)适的天赋、属性以及伙伴(bàn)组建(jiàn)一(yī)个强大(dà)的队伍(wǔ),以应对不同的挑战。天赋和(hé)属(shǔ)性将在模(mó)拟过程中(zhōng)发挥作用,触发不(bù)同的事件,产生(shēng)不同的(de)影响。模拟结(jié)束后,冒险家们将接受评分,并(bìng)根(gēn)据评分解锁(suǒ)各(gè)种不同档(dàng)次的奖励(lì)。

【活(huó)动任务二·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫(màn)漫旅途即(jí)将(jiāng)开始(shǐ),路程中又(yòu)会发(fā)生什么趣事呢(ne)?根据(jù)线索(suǒ),在旅(lǚ)行(xíng)图片中找到指定物品(pǐn),助力涂山红(hóng)反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别红和东方月初的旅行!

【活动任(rèn)务三·冒险考核(hé)】

活动简介:在云垂大陆游(yóu)玩这么(me)久,是时候来考(kǎo)验一下涂山红红(hóng)和东方(fāng)月初(chū)对云垂知(zhī)识的掌握程(chéng)度了。11月(yuè)9日(rì)-11月(yuè)13日每天发布一(yī)次冒(mào)险考核任(rèn)务,完成(chéng)考核(hé)获(huò)取奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌(gē),尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破(pò)除执念(niàn),恢复神智(zhì),方能化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为剧情模式(shì)、平(píng)衡模(mó)式两(liǎng)种(zhǒng)难(nán)度。曲歌首领拥有两个阶段,在(zài)人形态的(de)曲(qū)歌被冒险家逼入绝境后(hòu)会孤注一掷吞下流星碎(suì)片,进入二阶段。

难度(dù)简介:剧情模式下副本(běn)内怪物等(děng)级为队伍内玩家(jiā)平均等级。平衡模式下副(fù)本内所有玩(wán)家都会被置于69级平衡模板下(xià),数值(zhí)强(qiáng)弱和(hé)战(zhàn)力无关,但(dàn)副本具有相当的挑战性,建议5人手动操作(zuò)挑战。

【新活动(dòng)·三生树(shù),灯前愿】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念不(bù)忘,必有回响(xiǎng)。前往三生(shēng)树(shù)下,许下你的心愿。

【新(xīn)英(yīng)灵·涂(tú)山苏苏(sū)】

【背景故事】

来自(zì)于涂(tú)山(shān)狐妖一族,因为业务能力差,被(bèi)认(rèn)为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练(liàn)习法术,拼命抢任(rèn)务。在涂(tú)山苏苏接到的(de)之一个(gè)任务(wù)中,她从电视台楼顶掉(diào)下来认识(shí)了(le)白月初,但因为(wèi)种种意外,涂(tú)山苏苏未(wèi)能完成任务。在被(bèi)取消红线(xiàn)仙资格时,白月初保护了她。在白月初的帮助下(xià),涂山苏苏最终完成了(le)之一(yī)个任(rèn)务。在与白(bái)月初共同完(wán)成的一系列任(rèn)务中,涂山(shān)苏苏了解(jiě)到了(le)自己(jǐ)的身(shēn)世和涂山红红、东(dōng)方月初的往事,也在(zài)完成理想与嫁给白月(yuè)初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护位时,可以给玩家提供属性(xìng)和战(zhàn)力加成。

【核心技能(néng)】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于守护(hù)位置时,基础属性转换(huàn)给主人的比例提升(shēng)。

被动技能2再世(shì)之(zhī)颜相(xiāng)机:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位(wèi)置时,主人(rén)可获得额外的穿透力。

被动(dòng)技能3绝(jué)缘(yuán)之爪:涂(tú)山苏苏处于备战、守护位(wèi)置(zhì)时,主人获得额(é)外的闪避力(lì)。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏(sū)的的专属武器【神(shén)武·铃】将在后续版本推出,敬请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将正式打响,此次组队模式进行了全面(miàn)升级(jí)——采取(qǔ)同赛区内所有玩家自由组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛(sài)产(chǎn)生各(gè)赛区(qū)的冠(guān)军。

【赛(sài)事(shì)时间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完毕(bì)后自动报名参赛(队(duì)伍人数(shù)至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日(rì)、15日、17日(rì)、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统会为玩家(jiā)匹(pǐ)配6场对局(jú))

积(jī)分赛(sài)时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛(sài)区划分】

本(běn)次(cì)赛事根据(jù)服(fú)务器开服时间与服务器人数共(gòng)划(huà)分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英(yīng)赛(sài)区】和【新(xīn)锐赛区】,本次赛事可参与的服务器截(jié)止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后(hòu)开放(fàng)的服务(wù)器以及回归服均(jūn)不(bù)参与(yǔ)本次赛(sài)事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋(liàn)语(yǔ)、盛世鲸(jīng)波、长歌星森、云海龙(lóng)语、星辰(chén)梦语(yǔ)、月下星海、万灵(líng)筑梦、光海长吟、神木(mù)沁(qìn)枫(fēng)

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于(yú)飞(fēi)

【精英赛(sài)区(qū)】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天羽誓(shì)歌、春满人(rén)间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新(xīn)曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏(xià)生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻(huàn)想之旅、无尽(jǐn)夏歌(gē)、夏(xià)余(yú)秋生

【等级保护(hù)机制】

【精(jīng)英赛区(qū)】和【新锐赛区】两个(gè)赛区的玩家等级(jí)差距战力影(yǐng)响较大,当对局中双方战队存在等(děng)级差时,系(xì)统会给等级低(dī)的战(zhàn)队提供一部分属性加成。属性加成包括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物理防(fáng)御、法术防御、生命(mìng)值。

精英赛区(qū):

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低的(de)队(duì)伍获得9.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级差在7级时,等级低的队(duì)伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)5级时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得7%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等级差在(zài)3级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的(de)队伍获得(dé)3%属(shǔ)性加(jiā)成。

新(xīn)锐(ruì)赛区(qū):

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在13级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得10.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在9级时(shí),等级低(dī)的队伍获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)7级时,等级低的队(duì)伍获得6%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)5级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在3级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差在1级时,等(děng)级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

【跨(kuà)服组队平台】

同赛(sài)区内,各服(fú)务(wù)器玩家之间可以(yǐ)通过【一战高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界(jiè)面进(jìn)行自由(yóu)组队。

1.跨服(fú)组队平台,玩家在此通过(guò)【高(gāo)级(jí)搜索】功能(néng)可精确寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发(fā)布个人信息寻找目标战(zhàn)队,信息一旦发布(bù)便呈现在招募界面的【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询各战队当(dāng)前成员(yuán)的组(zǔ)成(chéng)情(qíng)况以(yǐ)及私(sī)聊队长、快(kuài)速申请加入等操(cāo)作。

4.举世(shì)争锋(fēng)的战(zhàn)队成(chéng)员中同(tóng)门派的成员(yuán)最多2名(míng),有5种及以(yǐ)上不(bù)同门(mén)派(pài)的成员,将会激活战队额外增(zēng)益效果,请各(gè)位(wèi)队长(zhǎng)组建战队时合理安排队伍阵(zhèn)容。

5.从(cóng)海选赛开始到11月17日19:55期(qī)间都可(kě)以自由(yóu)创建、加(jiā)入战(zhàn)队,从11月(yuè)17日的海选赛开启后已(yǐ)经拥有战队的成员不可退出战队。海(hǎi)选赛比赛期间战队功能将临(lín)时(shí)锁定直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局(jú)中都(dōu)可(kě)使用(yòng)战(zhàn)队技能(néng),在每(měi)局对(duì)局(jú)中队长先(xiān)选(xuǎn)择上场(chǎng)队员再选(xuǎn)取战(zhàn)队技能,详细战队技能介绍可前往【我(wǒ)的战队】-【比赛技能】进行查看。

海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài):

1.在海选(xuǎn)赛的每个比(bǐ)赛时间(jiān)内(nèi),系统(tǒng)将为(wèi)进入(rù)休息室的(de)战队(duì)进(jìn)行系统(tǒng)匹(pǐ)配(pèi),海(hǎi)选赛(sài)每个比赛日(rì)对阵(zhèn)场(chǎng)数为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮获胜的(de)队伍可以获得3点积分,失败的队伍获得1点积(jī)分(fēn),局(jú)内采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配战(zhàn)队(duì)积分(fēn)相(xiāng)同(tóng)的队伍,随着匹配时(shí)间增加,逐渐扩大(dà)匹配范围。

3.局内(nèi)胜负判定优先(xiān)看存活数,存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和高者(zhě)胜(shèng)出;若出现轮空情况,按当轮获(huò)胜(shèng)处理。

4.根(gēn)据战(zhàn)队积(jī)分高低进行(xíng)排名,战(zhàn)队积分情况相同时优先比(bǐ)较击败(bài)数,击(jī)败(bài)数(shù)情况相(xiāng)同时(shí)优先比较(jiào)战队战力,战力高(gāo)的队(duì)伍晋级(jí),最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每(měi)个小组8支(zhī)战队,根据海选(xuǎn)赛结束(shù)时的排(pái)名,将排名(míng)前8的战队(duì)分别分入A-H小组,每(měi)个小组(zǔ)内剩下的7个(gè)名额再根据海选赛的名次进(jìn)行分(fēn)配(9~16名(míng)将随机分入(rù)A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进(jìn)行单循环比赛,每轮为与(yǔ)同一战(zhàn)队进行三(sān)局两(liǎng)胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的前两名晋级淘(táo)汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级(jí)。

4.局(jú)内胜负(fù)判定优先看存活数,存活数多者胜;存(cún)活数(shù)相(xiāng)同,输出总和高者(zhě)胜出;若出(chū)现轮空情(qíng)况,按(àn)获胜处理。

5.若排名(míng)积分相同,按净胜局、击(jī)败数、平均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为淘汰(tài)制(zhì),积分赛前16名(míng)队(duì)伍将(jiāng)晋级淘(táo)汰赛,淘汰(tài)赛(sài)将(jiāng)于11月24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将从(cóng)十六强赛开始(shǐ)直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局两胜制进行对局,半决赛(sài)开始局内采用五(wǔ)局三胜制(zhì),优先进行上半区半决赛对局,再开启下半(bàn)区(qū)半(bàn)决(jué)赛对(duì)局(jú),最(zuì)后进行巅峰(fēng)对决产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队(duì)伍的每位成员可获得翅(chì)膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专(zhuān)属(shǔ)头像框、名片、神谕精华等专属稀(xī)有(yǒu)道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参与(yǔ)举世争(zhēng)锋(fēng)对应的场次(cì)无(wú)论(lùn)胜(shèng)负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参与积分赛,无论胜负都可(kě)获得(dé)对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获得名片外观(guān)等奖励,将根据(jù)最(zuì)终(zhōng)的排(pái)名可获(huò)得对应(yīng)的名(míng)次奖(jiǎng)励。

4.荣誉(yù)积分奖励(lì):玩家参与对局无论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将为(wèi)玩家发放对(duì)应阶段(duàn)的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天(tiān)机商店上(shàng)架(jià)面妆【霜月红染】,售价(jià)28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品(pǐn)【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成(chéng)女少女体型(xíng)新增皮(pí)肤,已拥(yōng)有该外观(guān)的玩(wán)家将自(zì)动解(jiě)锁。

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