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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色(sè)之后,接下(xià)来是选择风属(shǔ)性角色(sè)了,可是究(jiū)竟原神风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期(qī)有了她(tā),探索(suǒ)解谜基本上都(dōu)是十拿九稳(wěn),什么高山丘(qiū)陵都不(bù)在话下。大(dà)招强力聚怪,随便(biàn)配(pèi)个元素发生器(qì)输出(chū)也不低,加上高的离谱的充能速度(dù),后期依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运(无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方yùn)工

只要是(shì)任何可以地形杀的副本地区(qū),搬(bān)就(jiù)完(wán)事了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期的优秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后期不俗的输(shū)出,虽(suī)然没有(yǒu)探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也(yě)要(yào)输出给你(nǐ)看!

在(zài)所有风属性角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就(jiù)是主角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板(bǎn)),命之座培养起来也(yě)相(xiāng)当(dāng)简单(任务做着做着就练(liàn)起来(lái)了),风属性探图下本(běn)也(yě)能聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行状态下的花式(shì)暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大的时(shí)候在刮(guā)痧,但(dàn)是开大之后的输(shū)出(chū)真的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的(de)面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六(liù)段连续的射击(jī)。其(qí)中的(de)之一段和第四段射击能够额外射(shè)出一支箭。第六段射击(jī)具(jù)有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射(shè)击和满蓄力射(shè)击(jī)。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有较高(gāo)倍(bèi)率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元(yuán)素技能(néng):点(diǎn)按(àn):在目标位(wèi)置唤出(chū)风域(yù),对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤害,并对(duì)弱小敌人进(jìn)行(xíng)持续的(de)击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到(dào)水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则获(huò)得对应(yīng)属(shǔ)性(xìng),造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能够吸引周围(wéi)的(d无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方e)敌人,把(bǎ)怪(guài)聚集到(dào)一起,是一(yī)位非常出色的(de)辅助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到一起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸(zhà)伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击(jī)。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二(èr)段攻(gōng)击。 

元素(sù)技能(néng):长按将(jiāng)周围的(de)敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌(dí)人(rén)的同时(shí)为我(wǒ)方(fāng)成员回复气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定(dìng)输出能力的回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够在攻击的(de)同(tóng)时回(huí)复(fù)全队队友(yǒu)的(de)气血(xuè),恢复(fù)值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低(dī),奶(nǎi)暂(zàn)时放不出大招(zhāo)的时(shí)候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最(zuì)多(duō)五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人持(chí)续造成(chéng)风(fēng)属性伤(shāng)害,长按可提(tí)高伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续(xù)前进的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输(shū)出(chū)可辅助。 

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