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00后初中学历很丢人吗

00后初中学历很丢人吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点;;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒;;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加(jiā),然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩(wán)家(jiā)可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo),开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型武器需要(yào)30或以上的(de)力量(liàng)才能拿得动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新(xīn)手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带(dài)的打刀自(zì)身的属(shǔ)性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以从开(kāi)局用到结局。后面你还(hái)可以换(huàn)其他(tā)强(qiáng)劲武(wǔ)器比如长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们(men)在开局几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提(tí)升武士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主(zhǔ)要走的还是力(lì)敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们的(de)攻击力。作(zuò)为近战职业,前(qián)期(qī)的血量(liàng)是(shì)一定要加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等(děng)我们有了一(yī)定的实(shí)力再(zài)来复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力(lì)和(hé)耐力,分别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条(tiáo),武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高(gāo),因(yīn)此前期基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术(shù)职业的属(shǔ)性,我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,当然了(le)其(qí)中也必须穿插着血量,初期(qī)的武士(shì)剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一(yī)点血量(liàng),优(yōu)先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的重甲,到负(fù)重值达到中这个位(wèi)置就行(xíng)了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士(shì)很好的开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这(zhè)把(bǎ)武(wǔ)器(qì)之(zhī)前都是完全可(kě)以达(dá)到(dào)的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是(shì)可以穿插耐(nài)力加(jiā)到20。接(jiē)着(zhe)25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面(miàn)就(jiù)差(chà)不多这样点,玩(wán)到后面属性收益就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据(jù)所选武器的能力(lì)值要求加点,然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期(qī)自带远程武器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪骑(qí)士就是相当(dāng)于战士职业,很推荐新手前期(qī)熟(shú)悉游戏环境。前期的(de)话主要(yào)就(jiù)是(shì)加血,因为血量(liàng)就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的(de)话(huà),不会那么容易被(bèi)一两(liǎng)刀带(dài)走,这(zhè)个是基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加(jiā)点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加(jiā)到(dào)27力量,这个(gè)是(shì)之一阶段。

最起码可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不会有(yǒu)太(tài)大的阻力,力量的增加(jiā)也能让你及时(shí)的装(zhuāng)备一些必要的(de)武器。随后就(jiù)是加到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武器,这样的(de)话流(liú)浪骑士的攻防(fáng)就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候可(kě)以用来试试(shì)造(zào)成(chéng)很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备(bèi)和(hé)更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力(lì)三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血(xuè),可以提(tí)高(gāo)血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了(le),20点基本上可(kě)以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性(xìng)之(zhī)一(yī),骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需(xū)要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或(huò)者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后(hòu),耐力不(bù)够会导致跳不(bù)动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力!

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【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期(qī)做的很困难(nán)的,所(suǒ)以(yǐ)在法师的加点上(shàng),我(wǒ)们一(yī)定要注(zhù)意。如果(guǒ)选择(zé)了法师,一定要(yào)看(kàn)清法(fǎ)师(shī)的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不同于战(zhàn)士和其他(tā)职业,法师的(de)主要(yào)攻击是法术,更(gèng)多的是(shì)需要魔法的(de)加(jiā)成,所(suǒ)以说我们在加点(diǎn)的时候,一定要(yào)分(fēn)清(qīng)主法师来说,最重(zhòng)要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不够(gòu)的(de)话(huà),即使有很(hěn)多的(de)法(fǎ)术(shù),我们也(yě)是无能为力(lì),彗星术(shù)就是很强大(dà)的法术(shù),对敌人(rén)的(de)伤害加(jiā)成非常(cháng)高(gāo)。

所以(yǐ)说(shuō)在(zài)法(fǎ)师中(zhōng)加智力是(shì)非常关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的提高,可以很(hěn)好实(shí)用法(fǎ)术攻(gōng)击,在伤害敌人的(de)时候(hòu)对其进(jìn)行(xíng)毁灭性这里(lǐ)建议在前期(qī)可(kě)以先把智(zhì)力加到(dào)18点以上,因为我们常(cháng)使(shǐ)用的陨(yǔn)石术(shù),是通过陨石杖来(lái)使用的,石(shí)仗的(de)属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再(zài)加一(yī)点,两方(fāng)面我们使(shǐ)用法术(shù),当然(rán)我们也要(yào)均(jūn)衡其(qí)他的属性点(diǎn)。虽然智力对(duì)于法(fǎ)师很关键,但(dàn)是在前期我(wǒ)们也不要(yào)一味(wèi)的对(duì)法师进(jìn)行智力加成(chéng),这样虽然(rán)法师的(de)法师的(de)攻击(jī)很强了,但是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失(shī)。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌(dí)人的攻(gōng)击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力的法术(shù),就被敌人(rén)干(gàn)掉了。也是十分(fēn)不可(kě)取的(de),你在血槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在(zài)一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群(qún)体(tǐ),如果我们没有强(qiáng)力的血槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下(xià)几下也(yě)会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关(guān)键的!

法术和(hé)血槽是(shì)可以适(shì)应前期的(de)敌人,那么可以把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因(yīn)为(wèi)有的时候我们(men)也要(yào)通(tōng)过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上(shàng)了,中后00后初中学历很丢人吗(hòu)期也(yě)要(yào)均衡(héng)起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多(duō)数情况下就是因为不了解敌人出招方(fāng)式,多死几次(cì)就知(zhī)道怎(zěn)么(me)打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可(kě)以(yǐ)打很多(duō)后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士的(de)加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难(nán)度(dù)大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一(yī)般主(zhǔ)要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业(yè)不适合(hé)新手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方(fāng)向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的(de)可能(néng)性,更(gèng)大(dà)限度提升伤害(hài)。开局建(jiàn)议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕(bì)竟耐力不够(gòu),那(nà)么(me)装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害(hài)。

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