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单反可以带上飞机吗

单反可以带上飞机吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的(de)伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会(huì)尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每(měi)个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以单反可以带上飞机吗提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

单反可以带上飞机吗

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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