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观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单

观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技(jì)能(néng),太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的(de)高伤(shāng)害,太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手(shǒu)伤害(hài)的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单a-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》门派(pài)法宝星海佩哪(nǎ)个属性好 须弥海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分析">

须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然(rán)后(hòu)再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加(jiā)快(kuài)节(jié)奏的效(xiào)果

不(bù)过小雷音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要(yào)么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用(yòng)

所以(yǐ)因为技(jì)能的(de)机(jī)制问(wèn)题(tí),星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基(jī)础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的(de)门派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体法(fǎ)伤(shāng)能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥(mí)海也一样

四(sì)、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合(hé)再(zài)给你加一次,那么你在持(chí)续期间(jiān)就有可能(néng)一(yī)直在星(xīng)鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须(xū)弥值(zhí),那么(me)太阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四(sì)象效果,那么(me)尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意值(zhí)低时使用四象(xiàng)效果数(shù)值也较低,也是(shì)存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也(yě)就(jiù)是为了可以更(gèng)快地(dì)进入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的(de)伤(shāng)害越多对(duì)其他(tā)单位的(de)溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越多(duō),使用收益也越大。但如果在战意值较低时(shí)使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在战意值较高(gāo)时使(shǐ)用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时(shí),增(zēng)加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办法测试太(tài)阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时增(zēng)加的须弥值由三(sān)个(gè),概率增加到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥值在(zài)法宝持续(xù)期间有概率额外(wài)增加一个(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加(jiā)一点,所以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率获(huò)得一点(diǎn)须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错(cuò)误的(de)话(huà),应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,如(rú)果获(huò)得1点须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三千4个(gè)及以上时,技能伤害也(yě)更高(gāo),所以如果情况允许,更好(hǎo)也(yě)是低须(xū)弥值(zhí)时(shí)使(shǐ)用

星海佩(pèi)如观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单果不是想使用更快得(dé)使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四(sì)周纪(jì)行这些阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候(hòu)使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单(dān)位的,获得(dé)溅射伤害的

日(rì)常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识

以上就是《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》 须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析的全部内容了,更多(duō)相关攻略资(zī)讯请关注本(běn)站梦幻西游手游专区!

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